キューインキ

キューインキでイカちゃんを吸い込めるようにしようぜ【スプラトゥーン3】

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キューインキでイカちゃんを吸い込めるようにしようぜ

1:スプラプレイヤーさん
キューインキを強くするなら、「イカちゃんを吸い込める様にしました」くらいはしないとダメ説

2:スプラプレイヤーさん
まぁ接触でキルくらい出来ないとローラーコロコロやフデ移動やワイパー近接に負けるのは変わらなさそうだしな

3:スプラプレイヤーさん
>>2
弱点としてはいいかもだけど弱点必要なほど強くないのがなあ

4:スプラプレイヤーさん
>>3
弱点はいいんだよ
ならその弱点以外には強くなってくれ
ローラーやワイパーに物理的に殴られるのが弱点だというなら、リッターに抜かれるしスピナーはもはや弱点だしそこらのシューターに撃たれ続ければ普通にお陀仏なのはおかしい

5:スプラプレイヤーさん
発射可能になるまでの前隙が根本的な弱さになってる気がするわ
吸い終わったら即発射可能でいいでしょアレ

6:スプラプレイヤーさん
>>5
即発射可能になったとして弾速遅いし、弾速が早くなったとしても相打ち取られそう

貯まったらインクアーマーとか発生すべき

7:スプラプレイヤーさん
>>6
現状だと発射すら出来ず押し切られて死ぬんだよな
せめて相討ちに持っていきやすいようになって欲しいところ

8:スプラプレイヤーさん
インク吸い取るだけでなく微量のダメージ与えてもいいんじゃね?とは思う
イカちゃんたちの身体の多くはインクで構成されてるんだし吸い取られてダメージ受けるのは不自然ではないと思うんだよな

9:スプラプレイヤーさん
>>8
インク吸い取るだけでなく微量のダメージ与えてもいいんじゃね?とは思う
イカちゃんたちの身体の多くはインクで構成されてるんだし吸い取られてダメージ受けるのは不自然ではないと思うんだよな

10:スプラプレイヤーさん
発射されてるインクだけじゃなくて床や壁に塗ってある相手のインクも吸えるようになったらナワバリでも使えそうだから、インク引っぺがし機能搭載してほしい

11:スプラプレイヤーさん
>>10
ヒーローモードにインクリーナーっていう壁や地面に付いてるインクを吸い取る敵?がいるからそれを転用したら面白そう
けどアイツ敵味方構わず吸い取るから難しそう
業務用インクリーナー - Splatoon2 - スプラトゥーン2 攻略&検証 Wiki*

12:スプラプレイヤーさん
ナイスダマメタとしての役割もあるはずなのに実際に対面すると投げ遅延されてキューインキ側が先に効果時間終わるのもなんとかして欲しい
風当てたら投げる前の玉(ついでにアーマーも)消えても良いと思う

13:スプラプレイヤーさん
>>12
投げられてから発動しても間に合わない感じもアレだよなあ

14:スプラプレイヤーさん
キューインキはスプチャに付けたことと
エリブラにポイズンとセットで付けたのが
最大の失敗だと思う
あとあの性能で接近対処扱いにしてるところ

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/1

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    3からのスペシャルって発展途上(というか言い方選ばないで言うと失敗作)が多くなイカ?

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    別に弱くはない。
    強くないだけ。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      野良で連携が取れなきゃ一方的にやられるし敵に逃げられたら数秒間何もできないし刺さる場面が限られる
      試しに20戦くらい使ってみて

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        強くないって書いてるが。
        ちゃんと読もうな。

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          弱くはないを否定してるんだよ

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          スペシャル として 弱くない 
           
          ??????
           
          は?? よえーだろ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      弱点も多いけどスペシャルを吸えるのは唯一無二だし強いよね

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    吸い込まなくても動きにくくするくらいあってもいいよね、リッターくらいの射程で地面に関係なく敵インク上と同じくらいの速度になるとかさ

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    吸い込めるようになったらカービィって呼ぶわ

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    現状だとオブジェクトに絡めてギリギリ使えるぐらいの強さだからもっと使いやすくしてもいいよなぁ

    さしあたっては吸引終了時にインクを吸った量に応じたインクアーマーぐらいはあってもいいし、発動から吸い込み開始までの時間短縮も欲しい

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    吸引継続とショットを任意で変えられるだけでも
    結構強くなりそうだけどな。

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    もうダメージも塗りも諦めてるからせめて発動後即座に投げ捨てられるようにしてくれ
    そうすれば手軽にインクチャージに使えるしうっかり誤爆しても生き残れる可能性が出てくる

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ていうか勘違いしてる人多いけど、敵の動きを遅くする効果とインク残量を吸い取る(減らす)効果は既にあるんだよね…

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    撃ち続けてたら発射前にキル取れるからな

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    キューインキ「みんなのインクを吸い取っちゃうぞ(はぁと」

    スピナー「そんなにインクが欲しいならくれてやるぜ!!おらおらおら!」

    キューインキ「んほぉお もぉキューインキパンパンなのぉ!! これ以上出されたら 本体に直接当たって逝っちゃうのぉ!」

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    なんにせよ吸いは極近接、ショットは貯めて遠距離が噛み合ってないのをどうにかしないとどうもならん気がする
    遠距離を吸う場合それこそSPとかに合わせないと無視されて終わりだしね

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    バンカラのオブジェクト上にでもいなければ基本無視すれば良いだけだしローラーワイパー辺りならウキウキで殴りに行けるのが掃除機の弱い所だと思う。キューイン中無敵とかつけたらダメなのか?金平糖ももっとデカくするか射出速度上げないとウルショで良くねになるし

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ルイージマンションのキュウインキと同じ仕様にすればいいだけ。

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    発売直後、床や壁のインク全て吸引するのかと思って、しばらくプレイしていた。

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    こないだ曲射してるキューインがいたが弾速遅すぎて花火扱いされてた

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    キューインキ床に置けるようにしてくれ

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    とりあえず弾速は速くして使用中はアーマーつけてようやく使えるレベルだろ

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