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キャリーしやすいルールランキング

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キャリーしやすいルールランキング

1:スプラプレイヤーさん
やってて思ったけどエリアが1番キャリー難しくない?ホコアサリのが簡単なんだが

2:スプラプレイヤーさん
個人的なキャリーのしやすさは
エリア>ヤグラ>>>ホコ>>>>>アサリ

これかな

エリアなんて塗ってほっときゃカウント進むから前でて撃ち合えばいいだけだし
なんかエリアより後ろでモジモジしてる奴結構いるけどなんでオブジェクト明け渡してるんすかね

3:スプラプレイヤーさん
エリアはなあ
抑えの概念が無い帯まで落ちるとツラい

味方の射程がギリ届く所まで前に出たりしてもツラい
つーか、ペナルティカウントが長い

4:スプラプレイヤーさん
ホコやアサリは1回の奇跡のオールダウンから一気にカウント進めてノックアウトまで持っていける爆発力があるから、1人で試合をぶっ壊せる自信があるならキャリーは楽。エリアは地道にキルと塗りを維持し続けないといけないから、息切れした瞬間負けるのがキツい。

5:スプラプレイヤーさん
キル武器持ってるならホコアサリの方が圧倒的にキャリーしやすい。エリアは自分が3キル持って行っても、残りの味方3人が塗り負けたりデスしてたら一瞬で打開されてペナルティ付けられるから虚無。

6:スプラプレイヤーさん
エリアが一番キルゲーだからな
エリアが一番キャリーしやすいとおもう

他は何かしら協力が必要だけど、エリアを塗るって猿でもできるから

引用元:https://pug.5ch.io/test/read.cgi/famicom/1779666621/

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