ガチヤグラで現れるキンタマンにありがちなこと
1:スプラプレイヤーさん
ヤグラのキンタマンは10何回投げるくせに最後の最後ヤグラに投げたら勝ちって時だけ何故か投げずに逆転されるっていう奴が多いからよくない
あれマジで意味わからん
2:スプラプレイヤーさん
それなー?
最初のコンセプトどこ行った?ってなるわ
3:スプラプレイヤーさん
>>2
塗りのリソース使い切って投げたくても投げられないんだろ
4:スプラプレイヤーさん
>>3
味方が塗り潰したなら百歩譲って分かるけど自分で塗り潰して投げられないですはガイジ極まってるんだよな
そもそも残り時間とゲージ管理してない時点でお察しだが
5:スプラプレイヤーさん
>>4
ナイスダマたくさん使いたいだけのやつなんてバカなんだから最後ヤグラを止めてもらおうなんて考えること自体が愚か
6:スプラプレイヤーさん
キンタマンとか突撃しては死ぬボールドとかマニュみたいなのいたら普通はいない側が超大量リードかもしくはノックアウトで試合が決まってるはずなんだわ
こいつらが醜態晒してるから常に人数有利なのに前に出る意識もルール関与する意識も低いバカ芋が相手側に高確率でいるから言うほど有利にならずカウントあまり取れない
1回押し切ればワンチャン通れば一気に逆転出来るようなリードだから猪側が割と勝って成功体験得てるっていう最悪の流れ、芋はそんなこと1ミリも実感してないだろうけど
7:スプラプレイヤーさん
キンタマンはリッターと同じで勝ち負けには興味ないからな
2500ptナイスダマ15回がノルマみたいにやってる自分だけの快楽を追い求めてる解脱者だから
引用元:https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1766326250/


勝ち確で投げない、投げるタイミングが早くて相手にワンチャンある
お前もだぞ、芋スシコラ
そもそも戦況をちゃんと踏まえてそういう組み立てをする気がある奴は金モデなんて持たずにプラコラ辺りでそれやってるから…
初動の全く意味のないナイスダマのために自陣塗りを潰すから
一番大事な最終勝ち確盤面で自陣が塗れなくて溜まらないんだよ