その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

ガチエリアの勝ち方=強いスペシャルを使うこと説【スプラトゥーン3】

ガチエリアの勝ち方=強いスペシャルを使うこと説

1:スプラプレイヤーさん
3のエリアヤグラはSPゲー過ぎてクソ
ナイスダママルミサ多い方が勝つ

2:スプラプレイヤーさん
>>1
すまん、明らかに2のハイプレバブルスフィアの方がSPゲーじゃね?
やぐらなんか相手にハイプレ2枚居たらもう逆転不可能だしホコなんかハイプレで進めることすら不可能だぞ

3:スプラプレイヤーさん
>>2
それもそうだったな
結局SPゲーかよ

4:スプラプレイヤーさん
エリアはナイスダマ多い方が有利なのは感じる
なんであんな塗れるんだおかしいよ
自爆特攻覚悟のサメをみてよ

5:スプラプレイヤーさん
>>4
不用意に発動しても阻止しにくいあのアーマーの硬さもよくわからん
対物付けたらそれなりに阻止できる?

6:スプラプレイヤーさん
>>5
倍率ののり悪いので二人以上でたたかないと無理っすね
それかスペシャルをぶつけるか

7:スプラプレイヤーさん
残り5秒でトリプルトルネードでエリア取るの楽しいわ

8:スプラプレイヤーさん
>>7
サメライドで一瞬だけエリア確保するのも楽しいよ

9:スプラプレイヤーさん
>>8
ウンコで一瞬だけストップするのも面白いよ

10:スプラプレイヤーさん
>>9
ひょっとしてサメライドってSP強化いれるとスメーシーワールドあたりなら一発で塗り替えせる?

11:スプラプレイヤーさん
エリアは腕の差がでやすいっていうよりスペシャルの差が出やすいって感じする

関連記事

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    そりゃ特別な攻撃手段だしな

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    なおスペシャルより強いメインを常に撃ち続けられるチャージャー

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ヤグラが一番SPを誤魔化しにくい気がするけどな
    エリアのナイスダマは塗り返してれば取られないしキル狙いに投げてきた分は必ずしもエリアを止める訳では無い
    でもヤグラはスパジャンで避けるくらいでもしない限りは絶対に降りないといけない訳で

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    やっぱりナイスダマか……
    投げた瞬間にアーマー無くせば少しはバランス保てるだろうに……

名無しのスプラプレイヤー へ返信する コメントをキャンセル

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です