ウルトラハンコ

ウルトラハンコのスぺ強、地味に強い可能性が浮上

ウルトラハンコのスぺ強、地味に強い可能性が浮上

1:スプラプレイヤーさん
地味だけどドライブワイパーにスペ強つよくない?無いとウルトラハンコで叩くだけで終わるけどあると叩いたあとに投げれることがあって結構よかった

2:スプラプレイヤーさん
強いと思う
ハンコでやれることが増える

3:スプラプレイヤーさん
スペ強の効果自体は悪くないけど元の期待値が低いものを延長しても勝つための型として運用できない、ということに尽きる

4:スプラプレイヤーさん
有用は有用だけど、そんなに多くは積まなくてもいいかなって感じではある。ハンコってどうしても戦果が安定しなくてね…
個人的には積むにしても3か6で十分

5:スプラプレイヤーさん
ハンコ時間が伸びるって急所丸出しの時間が増えるようなもんだからね

6:スプラプレイヤーさん
スペ強6積むだけで全然違う
というか素が短すぎてスタンプしてすぐ投げるしかできない
発動後に潜伏やイカ移動挟んだりして連キルを取る猶予がかなり上がる

7:スプラプレイヤーさん
GP3の増加幅がお得過ぎて6以降がちょっともったいなく見えちゃうから3積んでる

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    アーマーぐらい付けてあげてもいいと思うんだけどな

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    正面無敵まだ…?

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    サメに轢かれるの嫌い。
    せめて相撃ち。

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    そもそもハンコの時間が足りないなと思うこと自体あんまりない
    奇襲でハンコキル取って前に出た後トピとメインで遅延させるのが強いドライブなら尚更

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    元々長いしそんなに強くないからスペ系のギアつけなくて良いところが強みじゃないのか

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    時間が延びたぶん遠くから発動して忍び寄る動きがしやすくなるから案外使える

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    カムバステジャンゾンビにスぺ強0.2くらいだったらいいんじゃないか?

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    バンカラで遊ぶ分には楽しいんだよなハンコ
    Xマッチで真剣に使ったらどんな感想になるかわからんがw

    • 名無しのゲーマーさん より:

      Xでも刺さるときは刺さりますよ
      だから何?という話ではあるが…

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    というかなんで発動時間ナーフしたんだろう

    • 名無しのゲーマーさん より:

      上でもL3Dとか一時期ちょっとだけ流行ってたからね、下ならもっとやばかったんじゃね。チャクチと同じ理屈

      • 名無しのゲーマーさん より:

        環境ブキはナーフしないのにこういうのはすぐナーフするのか……

        • 名無しのゲーマーさん より:

          基本初心者帯と甲子園調整中心だからな。

          • 名無しのゲーマーさん より:

            メガホンレーザー「みんなかわすの上手くなったという理由で強化されました」

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    ハンコ投げが塗り道出来ればすれば強くなる

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    サブに1個積むだけで0.5秒
    2個積めば1秒でしょ
    まあ効果的にはめちゃ大きく設定されてるけど…

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    0.5秒伸びるのはいいけど元の時間が短すぎるし近接ハンコより近接ジェッパウルショの方がワンチャンある時点で終わってる
    性能も2よりパワーが劣化してジャジャ馬感が減ったせいで使ってもただただ爽快感なくて虚無なだけなんよね…スプスピバリアとかノヴァ触腕よりはマシだけどなんだかなあ

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    プライム第二の亜種にハンコが付く未来が見える…
    そんなこと絶対にあってほしくない。
    プライムを強いとイカ研が勘違いするからそんなことが起きるんだ。プライムなんて全武器の下位互換だぞ。未来を変えなければ。

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    スペ強の追加ギア2枚で弱体化前の状態に戻せるけどそもそもその弱体化が必要のなかったことだと思うと腹立ってくるな

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    ハンコやチャクチとか弱スペのいいところはスペシャルにギア枠割かなくて他に回せるとこだと思ってるから
    スペ性積むならその分イカ速とか積んだ方がついでにハンコ使ってる時の機動力も上がるしいいと思う

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    低レート帯で、WIPEOUTとりまくるスペシャルだから強化はないだろうな

    時間が伸びていいのは、安全なところで起動して前にイカ移動で行ける点で、上位帯はけっこう音で判断しているから刺さるんだよな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      最近は低レート帯でも狩られまくってるぞ
      ハンコの対処方つーか捌き方をやっと覚えたって感じ

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    射程ゲーで強いわけないじゃん

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    ハンコは弾通るか通らないかの運ゲーだから嫌い

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    無い。有意と有用の区別がついてない
    というか、この手の話「どのランクか」明記すべき

    ハンコは、だせば壊滅or返り討ちするとき出す。その瞬間しか使わないから、その後、解除で投棄する

    効果時間を使い切るほどハンコがバタバタやってて、まだされてない…って状況なら、敵を壊滅させたか、敵に囲まれてる

    ここからまだメインサブを封じて、ギア枠埋めてまで、隙のある大クイボ一発だけ投げたい、投げたらリターンがある、ってどういう場面の話なん?

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    XP1400民だけど、未だにウルハン、ウルチが弱スペ扱いされてる事に納得できない。
    どちらも発動されたら高確率で連キルされるし。
    もちろん、ランクS未満のエンジョイ帯では猛威を奮ってるだろうし。

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