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ウルショ弱体化やメガホン強化など、スプラアプデのパッチノートまとめ

ウルショ弱体化やメガホン強化など、スプラアプデのパッチノートまとめ

https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/510.html

みんなの反応はこちら

1:スプラプレイヤーさん
ウルショ弱体化キター!!

2:スプラプレイヤーさん
ウルショ弱体足りないよ…

3:スプラプレイヤーさん
マルミサ弱体ありがたい
妥当

4:スプラプレイヤーさん
メガホン強化はやばくない??

5:スプラプレイヤーさん
めちゃくちゃスペシャル調整されてるのに放置されるサメライドさん…

6:スプラプレイヤーさん
ローラーの強化はやばそう

7:スプラプレイヤーさん
一番ヤバいのハイドラ強化だろww

8:スプラプレイヤーさん
ローラーみんな強化されたのに唯一弱くなったヴァリアブルさん…

9:スプラプレイヤーさん
リールガン忘れられてなかったんだね

10:スプラプレイヤーさん
いろいろ変わりそうで楽しみ

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    マヒマヒ全ルール改修確定は嬉しいね

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    ウルショ53ダメか、悪くない
    ただしカーボン貴様はだめだ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    ウルショは時間差攻撃による2確を防ぐ修正かな?
    スシが190pのままなのは意外

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    次はカーボントゥーンが始まる予感

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    サメまた放置かよそろそろ限界だぞクソ運営さんよ俺キレたら何するかわからんぞ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    スシが弱体化されないの何
    スペシャル200はいるやろ
    これが主人公補正ってやつか

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    またお得意のSPP10上げかよ
    リッタージムボトルとかしっかりテコ入れしてくれや

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    スシジムボトルはメイン弄れよ
    流石にまだ最強のままだろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ジムボトルは分かるけどスシのメインが最強って本気で言ってる?

      • 名無しのゲーマーさん より:

        スシの前のアッパー無かったことにして良くね?
        流石にワシ以外にも思ってる人多いだろ

        • 名無しのゲーマーさん より:

          ゴミ煽りは放っといて、あの強化無くすとまたシャプマ強すぎになるからなー

          • 奈亜是奈亜是 より:

            zapいるしその分不遇のL3に強化回せばいいよ
            今のスシ全盛期シャプマと大差ねえよ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        本気で言ってる?

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    終わった。サメ強化無しでメガホン強化って何なんだよ。
    スパヒュー使いだけど、既にキツイ中更に天敵ローラー強化ってもう無理だわ。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      スパヒューとかクアッドとかがサメつらいとか言ってるの他のサメ武器からしたらマジでムカつく

      • 名無しのゲーマーさん より:

        クアッドとスパヒュー並べんのはおかしいだろ

        クアッド>>>>>>スパヒュー>>銀モデだな
        銀モデはタンサンが強すぎ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        後隙スライドで避けられると思っている人多いけど、使ってみれば分かるよ。避けられないから。相手が甘えて来た時は返り討ち出来るけど、基本は狩られるから。シャプマ以上の射程があればほぼ狩られます。

        • 名無しのゲーマーさん より:

          スパ使ってるけどマジでそれ
          そもそも発動前に破壊されるし

    • 名無しのゲーマーさん より:

      懲罰サメ族だろ君たちは
      銀モデを見てみなさい、なんだあの惨めな武器は

      • 名無しのゲーマーさん より:

        前作で多少環境にいた事もある(と言っても長期間荒らし続けたデュアルほどではない)クアッドと

        今に至るまで全くもって環境を荒らした事ないどころか時期によっては弱ブキ扱いもよくされてたスパのどこに懲罰をかける正当な理由があるのか分からんけどな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      弱いと言われつつサメは使われてんだろうね。
      メガホンは使われてない。その結果だと思う。

      • 名無しのゲーマーさん より:

        出し得メガホンと出す前に倒されるサメ比べるまでもないでしょ

        • 名無しのゲーマーさん より:

          メガホンはただ歩いてるだけで避けられるただの空気SPだからなインク回復か最初に相手ロックオンするときの索敵ぐらいにしか役に立たなかった

      • 名無しのゲーマーさん より:

        サメがついてる前作ブキって短射程ばっかだから必然的に元々の使用者も多く、新規が入りやすいんだと思う

        反面メガホンって52以外地味と言うか…
        そもそもあんまり使い手が多くないブキが多い印象を受ける

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    スペシャルはいい加減10ポイントなんて渋いナーフするな
    30ポイントくらい一気に上げろよ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    サメがメガホンよりもテイオウよりもウルショよりも強いと思ってるプロのゲーム開発がいるってマジ?

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    サメの調整なしはインフィニティシャーク戦法が悪目立ちしたからの可能性がある?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そもそも感覚でメガホン強化するような奴らだぞ
      なんも考えてないよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      むしろそれ以外考えられない
      テイオウイカに謎の強化が入ったのも多分サメより全然使われてなかったからの可能性ある

      • 名無しのゲーマーさん より:

        そんな極々一部でしかされてない戦法見て調整してんだったらマジでゲーム開発向いてないよな

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    あんまり共感してもらえるとは思わないけどウルショ環境割と嫌いじゃない。
    ウルショ武器持ってないけど。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ここに共感してる人がいるよ ジェッパ環境よりは全然好き 60ダメージは流石に強すぎた感はあるけど今度の性能でギリ環境トップを維持してくれるとちょうどいいんじゃないかと思う

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    ジムワイパーは重量武器のはずなのにに重量武器じゃない問題修正しないとスペシャル10増やしたところで意味ないよ

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    相変わらずキューインキ強化来ないね…

    • 名無しのゲーマーさん より:

      サメはもっと来てない、、、1位2位を争う弱スペ同士、本当納得いかないよね。サメもキューインキも(ショクワンも)ずっと弱いまま。元々が低ポテンシャルで差が有りすぎて生半可な強化では全然足りない。サメは言わずもがな単独自爆スペシャル、キューインキさんは味方を守りながら守って貰わないと使え無い。ショクワンさんはそもそも難しすぎる。

      • 名無しのゲーマーさん より:

        キューインはワンチャン相討ちに持ち込めるしショクワンはまだ刺さる場面あるし生還もできるけど発動すらできないサメはなぁ…
        キャンシェルとシールドで止まるのがおかしい

  16. Rafale. より:

    【悲報】今回のアプデ、メガホン強化以外関係がない

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    ローラーもっと強化した方がいいだろ
    これでもまだ弱いよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      マジでスプラローラー弱すぎて使う意味見つけられない
      圧倒的にカーボンの下位互換なんだよな

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    調整微妙でメガホン強化以外に、調整されたからこの武器使ってみよう!って思わせるのあんまりないのがなぁ。

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    ワイロのスペシャル回して何しろっていうんだよ
    弱武器をなんとかしてくれ

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    結局環境は変わらなさそうだけどね
    スシが若干減るかも?くらいで

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    フィンセントどんな感じになるんだろ

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    お前らSブラさんのこともかまえよ!
    どんなブキだっけ😅

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    パブロをまた強くしてくれて本当にうれしい

  24. 名無しのゲーマーさん より:

    サメは新武器様子見スペだから強化されないんすよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      なら既存武器につけんなって話だからな
      コレやってしまってる時点で運営がどう言い逃れしようが説得力ないと言う

  25. 名無しのゲーマーさん より:

    やっぱ持ち武器の強化が1番ワクワクするわ

  26. 名無しのゲーマーさん より:

    結局誤差レベルの変化しか無さそうだし持ち武器も放置されたしいまだに亜種も貰えてないからしょーもないなって感じ

  27. 名無しのゲーマーさん より:

    ボトルジムリッターのメインノータッチなのほんと草
    イカ研これら使ってるんだろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      使ってないよ
      たぶん上位層のYouTubeとTwitterちょっと見てなんとなくで数値いじって調整したつもりになってる

      じゃないとこんなの「調整」って呼べないよ

  28. 名無しのゲーマーさん より:

    カーボンとスプラローラーの横振りは強化されたのにその中間の性能のヴァリアブルが仲間外れにされているのか

  29. 名無しのボールド狂 より:

    強さ勝負 ボールドvsわかば(僕基準)

    ナワバリ   3:7
    エリア    2:8(ボールド塗れるけどわかばのスプボには無理)
    ホコ     7:3(もしくは8:2)
    ヤグラ    2:8(スプボを許すな)
    アサリ    やってないから知らん

    確かにわかばはスシとかと比べて弱かったけどボールドも弱くないか?
    ついでにスペシュとリールガンももっと強化していい

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ボールドとわかば別ブキすぎて比較する意味がわからない
      今回わかばが強化されたのはメガホンテイオウのバリアメタを強化した恩情じゃね
      スプラスピナーもローラーも強化されてるし

  30. 名無しのゲーマーさん より:

    カーデコ強化ありがたや

  31. 名無しのゲーマーさん より:

    フィンセントは硬直を射程でカバーしてねってことかな
    Sブラはサブスペがゴミなのが問題だから亜種出るまで待つしか無い
    そして誰からも忘れ去られたモップリン

  32. 名無しのラインマーカー使い より:

    ラインマーカー関係なくてセーフ、と思ったらメガホン、帝王強化きてるやん神

  33. 名無しのゲーマーさん より:

    金モデは今でも十分ナイスダマ投げてると思うんだが。

  34. 名無しのゲーマーさん より:

    次のアプデ、メガホンレーザー5.1ch の与えるダメージを17%減らしました

  35. 名無しのゲーマーさん より:

    ちょっと待てスペシャル必要ポイント弱体化されたの全部めっちゃ弱いんだけど わかば、s-BLAST92 、フィンセント、環境入り、カーリングボム強すぎるしまあまあなアプデ

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