イグザミナーとかいう完全にバレルに食われ終わってしまった弱ブキ
1:スプラプレイヤーさん
バレル大増殖はハイドラとイグザミナーが不甲斐無いのが悪い
スピナー使いがバレルに偏ってる
2:スプラプレイヤーさん
昨日イグザヒュー持ち出してみたけどまじでなんも出来ん
相手が歩き撃ちを捉えられないとか壁警戒がザルといった要素が無いと勝ち目無い
3:スプラプレイヤーさん
>>2
ザミヒューは元々SPが噛み合ってないからな
前出るブキでカニは機動力ないとムリ
チャージ必要だから後隙はカニ持ちでも最弱だしねザミヒューは元々SPが噛み合ってないからな
前出るブキでカニは機動力ないとムリ
チャージ必要だから後隙はカニ持ちでも最弱だしね
4:スプラプレイヤーさん
ザミヒューはメインが強くなれば救いはあるのか…?
ハイカスみたいなどうしようもないブキなのかな…
5:スプラプレイヤーさん
>>4
それこそ今のバレルみたいに塗りでじわじわ線を上げていくことがかつては出来た
取り上げられた
6:スプラプレイヤーさん
ザミヒューは構成全体が重い…あらゆる動きが重い…
7:スプラプレイヤーさん
それなり程度だったイグザミナーの塗りを取り上げてバレルをヤケクソみたいに塗れるようにするのは一体…ドリンク税か?
8:スプラプレイヤーさん
ドリンク飲まれたらチャーが泣くから仕方ないんじゃ
ゾンビ戦法はいけない
9:スプラプレイヤーさん
バレルほど暴力的な塗りでもなければ射程も短いし塗りを取り上げられなければバランス良かったのでは…?
10:スプラプレイヤーさん
ザミナーは塗り強化→SPP弱体→塗り弱体というイカ研コンボで殺された可哀想なブキ
11:スプラプレイヤーさん
ガエンもザミナーも見た目が好きだから削除はしないで…
12:スプラプレイヤーさん
イグザミナーの音大好き
今の性能は好きじゃない…
13:スプラプレイヤーさん
イグザミナーは惜しいブキを亡くしたと思うよ
引用元:https://tsumanne.net/my/data/2026/03/03/1669798


塗りブキとして実装した感じなのに
塗り弱くしたの意味わからん
それでバレルの方を塗り強化してるから
バレルをザミナーのコンセプトにすることにしたんかね
そもそも同じ中射程スピナーに既に塗りブキとしてスプスピがいたしキルブキとしてノーチラスがいたのに役割が被ったり食い合ったりして上手く差別化出来ないようなブキを追加するのが悪い
スプスピもそうだけど塗りブキのくせにキル力与えてるからもうコンセプトぐちゃぐちゃよな
その上で塗り弱体化されてるっていう
スピナー系の中でも射程によって塗りやすい武器、キル取りやすい武器で差別化するべきで、射程もあって塗れてキルも取りやすいのがおかしいんよ。
イカ研何も考えてないよ
そもそも射程あるくせに塗れたらそれ以下の射程ブキの存在価値が無くなるだろ、恵まれてたのを自覚しろや
射程ある(2秒チャージでプライムと同じ)
出たときはスプスピの上位互換と言われてたザミナーが今はバレルの下位互換か…
塗れるしプチハイドラみたいなキル力もある万能ブキな上にエナドリとカニタンク更に何方も固形ボム
少しナーフされたから何だよ、スピナー使いも足掛けも使いまくって飽きただけでしょ
塗れると言っても弱体化されてからは中間塗りスカスカだし
射程3.5で1週チャージに1秒もかかってたらsブラに勝てない
エアプから見たら少しかもしれないけど鉛筆よりデカいナーフだったんやで
どうせバレルはナーフされると思うけどな
てか長射程ミラー枠って基本やってることしょうもなさすぎるんだよ あいつらハイドラレベルに全員弱いくらいでちょうどいいと思うけどな
ヒト速が速いし、サブスぺが恵まれてるじゃん
ちょっと前はイグザミナーのせいでスプスピの立場が〜とか言ってたのちゃんと覚えてるからな
結局スピナー使いがその時優遇されてるスピナーに乗り換えてるだけなのバレてるから
その時にスプスピを強化すればいいものをザミナー弱体化でバランスを取ろうとするからいろいろ言われてたんじゃないの
それにどのブキ使いでも乗り換える人はいるだろ、頭湧いてんのか
イグザミナー同様にモデラーも終わったね。
短絡的に個性出そうと思ったんだろうけど頭悪すぎる。
イグザミナーに限った話じゃないけどブキを差別化する能力もないくせに無駄に新ブキ増やしすぎなんだよ
ソナーついてる武器ってしょうもない武器ばっかだな 削除でいいよ ぬりぬりソナーとかバカもみじかよ
デュアルはジャンキャン面白いと思った事はあるけど野良だと使われが大半だしやっぱいらないね ロングリッターは説明するまでもないだろ
だからと言って強くすると、更に短射程武器がきつくなるだけだから、ザミナーはそのままで良し。バレルの塗りがおかしいだけ。
せめてチャージ時間短縮とインク効率がほしい…
マジこれ
せめてという割に欲張りすぎだろ
それくらいザミナーの終わってるってことやん
スプスピノーチラスに食われた残飯すらバレルに食われたのか
メインの差別化ができてないのはその通りだけど、今の環境でバレルやスプスピと競合してるかと言われればちょっとニュアンスが違う感じもする
元からイグザミナーはエナスタ回す中衛枠としての価値しかなくて、対抗戦環境ならイグザミナーの塗りナーフ前ですら使えるなら鉛筆編成の方が良かった
Xマッチというエナスタ枠の味方依存が強い環境でもイグザミナー以外のスピナーが不甲斐なさ過ぎてスピナー使いに使われ続けてたけど
やっとスプスピとバレルがマシになってエナスタ枠で生きていく必要がなくなった
だから使用率は奪われたけどサブスペ的に役割が被ってるわけではないし、競合って点では96爪の方がしてる
最初からスプスピかバレルにエナスタ渡せばよかっただけ
わざわざイグザミナーを作る必要がなかった
それはそう
賛成
インク効率、バレルは減らして、ザミは向上するのはどうだろう
射程&瞬間塗りのバレルと、塗り維持が出来るザミみたいに差別化する
そもそもバレルはインク効率が良すぎる
せめてインク系ギアと対面系ギアはトレードオフの関係にならんとおかしいだろ
ザミナーの性能にそんなに不満はなくて自分が弱いだけなのかと思ってたわ