イグザミナーとかいう完全にバレルに食われ終わってしまった弱ブキ
1:スプラプレイヤーさん
バレル大増殖はハイドラとイグザミナーが不甲斐無いのが悪い
スピナー使いがバレルに偏ってる
2:スプラプレイヤーさん
昨日イグザヒュー持ち出してみたけどまじでなんも出来ん
相手が歩き撃ちを捉えられないとか壁警戒がザルといった要素が無いと勝ち目無い
3:スプラプレイヤーさん
>>2
ザミヒューは元々SPが噛み合ってないからな
前出るブキでカニは機動力ないとムリ
チャージ必要だから後隙はカニ持ちでも最弱だしねザミヒューは元々SPが噛み合ってないからな
前出るブキでカニは機動力ないとムリ
チャージ必要だから後隙はカニ持ちでも最弱だしね
4:スプラプレイヤーさん
ザミヒューはメインが強くなれば救いはあるのか…?
ハイカスみたいなどうしようもないブキなのかな…
5:スプラプレイヤーさん
>>4
それこそ今のバレルみたいに塗りでじわじわ線を上げていくことがかつては出来た
取り上げられた
6:スプラプレイヤーさん
ザミヒューは構成全体が重い…あらゆる動きが重い…
7:スプラプレイヤーさん
それなり程度だったイグザミナーの塗りを取り上げてバレルをヤケクソみたいに塗れるようにするのは一体…ドリンク税か?
8:スプラプレイヤーさん
ドリンク飲まれたらチャーが泣くから仕方ないんじゃ
ゾンビ戦法はいけない
9:スプラプレイヤーさん
バレルほど暴力的な塗りでもなければ射程も短いし塗りを取り上げられなければバランス良かったのでは…?
10:スプラプレイヤーさん
ザミナーは塗り強化→SPP弱体→塗り弱体というイカ研コンボで殺された可哀想なブキ
11:スプラプレイヤーさん
ガエンもザミナーも見た目が好きだから削除はしないで…
12:スプラプレイヤーさん
イグザミナーの音大好き
今の性能は好きじゃない…
13:スプラプレイヤーさん
イグザミナーは惜しいブキを亡くしたと思うよ
引用元:https://tsumanne.net/my/data/2026/03/03/1669798


塗りブキとして実装した感じなのに
塗り弱くしたの意味わからん
それでバレルの方を塗り強化してるから
バレルをザミナーのコンセプトにすることにしたんかね
そもそも同じ中射程スピナーに既に塗りブキとしてスプスピがいたしキルブキとしてノーチラスがいたのに役割が被ったり食い合ったりして上手く差別化出来ないようなブキを追加するのが悪い
スプスピもそうだけど塗りブキのくせにキル力与えてるからもうコンセプトぐちゃぐちゃよな
その上で塗り弱体化されてるっていう
スピナー系の中でも射程によって塗りやすい武器、キル取りやすい武器で差別化するべきで、射程もあって塗れてキルも取りやすいのがおかしいんよ。
イカ研何も考えてないよ
そもそも射程あるくせに塗れたらそれ以下の射程ブキの存在価値が無くなるだろ、恵まれてたのを自覚しろや
射程ある(2秒チャージでプライムと同じ)
出たときはスプスピの上位互換と言われてたザミナーが今はバレルの下位互換か…
塗れるしプチハイドラみたいなキル力もある万能ブキな上にエナドリとカニタンク更に何方も固形ボム
少しナーフされたから何だよ、スピナー使いも足掛けも使いまくって飽きただけでしょ
どうせバレルはナーフされると思うけどな
てか長射程ミラー枠って基本やってることしょうもなさすぎるんだよ あいつらハイドラレベルに全員弱いくらいでちょうどいいと思うけどな
ヒト速が速いし、サブスぺが恵まれてるじゃん