やられたって毎回押していいのかね?←このタイミングだけは押さないでほしい
1:スプラプレイヤーさん
やられたって毎回言うとうるさいと聞いた+デスしたけどもう敵は遠くに移動しているor付近に味方がいる+オブジェクト関連のメッセージでデスが伝わる からそこまでやられた押さないけど逐一押した方がええのん? うるさくない?
2:スプラプレイヤーさん
どこで仕事してたかとかも知りたいから押してくれたら助かるし毎回押してほしい
倒してきた敵もデスしたならすぐナイス押せば良いし
3:スプラプレイヤーさん
うるさいっていうのはただ単に敵にボコボコにされて手も足も出ない状態で味方に苛ついてるのがごっちゃになってるだけだと思う
4:スプラプレイヤーさん
スプラ2に比べて同じパワー帯でもデスしてやられたを押さないイカが多すぎる ウデマエの仕様本当に戻してほしい
5:スプラプレイヤーさん
そもそも5分間全く押さないやられたの重要性をわかってないイカが多い
6:スプラプレイヤーさん
アサリの時に入れようとしてくる敵を阻止しようとしてやられた時に、アサリ持ってきてそのままアサリ入れてカウントリードとかノックアウトされるからアサリの時は、持ってきてる的にやられた時は積極的に押してるけど、それがうるさくて無視してカウントリードされたら溜まったもんじゃない。
7:スプラプレイヤーさん
やられた!押された時は、そっちに敵がいるのね!って意味で受け取ってるから、ただ相打ちしただけとか、飛んできたボムで事故ってデスしただけのやられた!はちょっと困る時がある
8:スプラプレイヤーさん
やられた押したとこ索敵して見事見つけてキル取ってくれる時たまにあるけど気持ち良すぎる
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280
この話題と全く関係ないけど、「おこめ SF ロー」っていうYouTube100人ぐらいの底辺スプラ配信者クソザコなのにイキってて味方批判しかしなくてコウチャンネルよりトークもゲームもセンスないからぜひみんな見に行ってみて欲しい!
収益化できてない雑魚なんて無名に等しいんだから無視でええやろ。燃やす価値もない。
敵いないのに「やられた」はやめてくれ。無駄に警戒してしまう
相撃ちならともかく、ボムや遠距離SPで一方的に「やられた~」がクソほどウザイ
でもやられた押さないとイカランプすら見れない沼は人数不利に気づかないぞ
味方の視野がどこまで広いかなんて分からないんだし
無駄に警戒することになっても別にそれで死ぬわけじゃないし
人数不利に気づかず突っ込む猪やスペシャル無駄吐きになるのが少しでも減る方がまだマシやろ
ちゃんとイカランプ見れる俺らにはうるさいだけだけど他の味方は人数不利に気づかず打開スペシャル無駄吐きしてるとか普通にあるし
それが少しでも減るならその方がよくね
なるほど、一理ある
敵いないのに押すなよ…って思ってたけどそういうことか
毎回押してもいいけど、クソギアや風呂もみじだったらスパジャン連打決定だからな
うるせぇって思い知れ
俺「味方後衛が狙われてるカバーするかぁ」
後衛「?」
俺「うわ、バレてた後衛こっち危ない」カモンカモン
後衛「?」
俺「返り討ちにあった後衛、敵おるで」ヤラレタ
後衛「?」
こういう奴後衛やめろカス
視野狭窄で草
複数敵がいるのを視認できるのに正面から突っ込んでやられた言ってるボールドとかには「そりゃ良かったな」とナイスを返すしかないんだよ
たまに水没とかしてやられた!押す人見ると笑っちゃう
やられたんじゃないやん落ちたんやん
水没のときもやられた押せるの知らなかった笑
自分がデスした場所に対して注意警戒の必要が無いやられたはやめて欲しい。
やられたかどうかはイカランプやマップで確認できる。
格差マッチが酷い現状だからイカランプも見れんやつの為にやられたを必ず押す方が良いみたいなコメントがあるけど、それでイカランプ見れるやつに不必要な情報を送り続けるとイカランプ見れるやつはその試合中のやられたを当てにしなくなるのでオオカミ少年状態になる。
あと、試合に勝ちたいならイカランプを見れるヤツと見れないヤツのどちらに有益な情報を流すべきかは明白では?イカランプも見れんようなやつにやられたを伝えても何も起きないが、イカランプを見れるヤツならやられたの意味は考えられるハズ。
ましてや、何でもかんでもやられた押すような変な癖がつくと周りがイカランプ見れて不要なやられたも多用しない帯域に行った時に困ると思う。