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とりあえず敵陣にボムを投げるあの行為の意味【スプラトゥーン3】

とりあえず敵陣にボムを投げるあの行為の意味

1:スプラプレイヤーさん
特に敵陣に侵入できる状況でもないのに、ボムやらスプリンクラーを投げ込むのはなんか意味があるの?

2:スプラプレイヤーさん
早期警戒のクリアリングとかsp溜めとか?

3:スプラプレイヤーさん
1.メインと被らない位置で塗りポイント稼ぎ、Sp補給
2.奥の敵の前進を邪魔しようとしてる
3.ワンチャン塗り返されない可能性に賭けてる
好きなのをどぞ

4:スプラプレイヤーさん
>>3
そうやって投げ込まれたボムに巻き込まれて死ぬマヌケが私です(憤怒)

5:スプラプレイヤーさん
>>4
あったまってるとごく稀に死ぬわ
そういう時は切り上げることにしてる

6:スプラプレイヤーさん
相手を下がらせて瞬間的に塗り状況が良くなるので、ボムの量さえあれば安定地点まで押し込んだりできる。特にマサバとかだと中央をちょっと無理矢理気味に制圧すると取り残されて後ろがキツくなる人とかが出るからそう言うのを誘発しやすいと思う。まあ長射程と制圧スペがつよいので3ではボムでやることは少なくなった気がするけど

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コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ボム投げてある程度盤面が動いてくれないと対面仕掛けに行っても○ぬだけだからなぁ
    とりあえず前線よりちょっと奥側に投げて、詰めてきた敵を迎撃ってのはスプボやキューバンでは定石の動きだと思ってる

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    相手に一方的にボム投げられるとこっちの前線下がって押し込まれたりするか、とりあえず投げておく。

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    普通に牽制だけど言われてみればスプラは見える(見えてた)敵にしか投げない人多いね
    メインと弾一緒だからだけどさ

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    とりあえずどかせられるから

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    危ないと思ったらボム投げるけど…ロボムとかトーピードは投げる意味ないよな…って…

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      クリアリング代わりになるのに投げる意味ないってw

      • 名無しのゲーマーさん より:

        ロボはともかくトーピードは迎撃されたらクリアリングすら出来ない無能ボム何ですよおまぬけさんw

        • 名無しのゲーマーさん より:

          迎撃してくる相手が見つかるなら索敵として有効では??
          クリアリングって潜伏炙り出す意図もあるし。
          気をそらせるから完全に無駄ではないよな

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      イノシシの思考が合間見えた貴重な瞬間

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      クリアリングではボム界で2強のふたつにそんな思考してる辺りお察し

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      絶対弱いだろお前

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    別にいいだろそれもはひとつの戦術だと思うし
    ナイス玉をどうにかしろよ

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    基本だと思ってたが
    むしろ、盤面が硬直してたら他にできることなくない?

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    敵が潜んでるであろう場所にフラグやアークスター投げ込むのと同じ感覚だと思ってたけど違うんか

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    まぐれでデスしてくれればラッキーというぐらいで深い意味はない

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      それ
      一応敵がいそう又は行きそうなところに狙って投げはするけど
      序盤はワカバとか短射程はそれくらいしかやることないし

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      まじでとりあえずボムコロで1キル取ってから攻めるの強いよなぁ
      特にエリアだとボムだらけになりがち
      X上位帯は違うんだろうが9割以上の一般層ではボムコロ通用するからな
      勿論一生ボムコロは雑魚だから、序盤攻めにくい時に転がしてボム通用しなさそうなら普通に攻めるけどね

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    射程がある武器は射撃でいいと思うが、射程負けてるのに塗りで対抗するのは愚策でしょ
    あとボムによって下がった分、塗り返しもできるから上にいくほどボムの使い方が重要になる

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    逆に投げない意味あるの?

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    敵の位置探れるんだから意味はあるよ

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ただの煽り行為

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    相手が近くにいなくて塗りも味方のスペのために譲ってる状況でできることはなんですか?余ってるインクでボムを敵陣に投げることで相手の塗り妨害、自分のスペもちょい溜まる、なんならわんちゃんキルできる。

    投げない理由がないだろ

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スプラに限らずとりあえず置いとく牽制攻撃
    スト5とかでも同じで強い牽制攻撃置くでしょ

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    というかボム投げる以外にできることない

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ただの煽り行為とか言ってるエアプ草
    戦犯雑魚は黙っとけ

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ゲーム始めて数時間やってれば普通に考えつくような意味のある行動に、疑問を覚えたり意味を理解できない奴が結構いることに驚くわ
    純粋に普段何考えて生きてるのか気になる

  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    こういうマジでアホでも、運が良ければ勝てたりクリアしたりできるのが、S帯と達人クラスなんだと思う。
    ここらの個人の技量の差は凄い。
    友達いないと、凡がここらを突破するのはかなり無理。

  20. 名無しのスプラプレイヤー より:

    お前が死んでるからライン下げないように投げてやってんだよ
    どうせ復帰してきて後ろから眺めて「え?無駄じゃね?」とか思ってんだろ、てめぇが死んでるからなんだわ

  21. 名無しのスプラプレイヤー より:

    敵次ここに行くだろうなって所にボム投げとけとば大体殺れる
    短射程武器使ってても長距離にいる敵殺れるからボムの存在は貴重

  22. 名無しのスプラプレイヤー より:

    リスクもデメリットもほぼ無いからからでは

  23. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ノーリスクローリターンだからチキンがそればっかやりたがるのはわかる

  24. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ボムとメインで追い打ちすればいけるけど。けっこう役立つよ?

  25. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ボムで味方のアシストも出来るよ

  26. 名無しのスプラプレイヤー より:

    行動制限がわからない!?!?

  27. 名無しのゲーマーさん より:

    イッチが遠距離使いでヘイト集めてイラついてるだけ定期

  28. 名無しの2個投げボマーさん より:

    メインじゃ届かない牽制、塗りP稼ぎ、潜伏あぶりだし、嫌がらせ、等々

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