アプデ情報

【速報】スプラ3、最新のアプデ内容(パッチノート)が公開!

【速報】スプラ3、最新のアプデ内容(パッチノート)が公開!

一部のメインウェポンの性能を変更しました。

一部のスペシャルウェポンの性能を変更しました。

一部のブキのスペシャル必要ポイントを変更しました。

今回のアプデについて

今回の更新データは、対戦のバランス変更を中心にして配信しました。

メインウェポンに関しては、一部のブキの個性を強めたり、扱いやすくしたりする変更を行いました。

グレートバリアについては、弱点を攻撃されやすいような場所でも、これまでより壊されにくくすることで、発動後に安全に行動できる時間を延ばす変更を行いました。

スミナガシートについては、シートに触れることのリスクがこれまでより高くなるようにし、相手の行動をコントロールしやすいようにしました。

ウルトラチャクチについては、相手が積極的に撃ち落としてくる場合には使用するタイミングを計ることが難しい一方で、相手が撃ち落としてこない場合には非常に強力であることから、撃ち落とされにくくする変更と影響範囲を狭める変更を同時に行いました。

テイオウイカについては、特定のルールで、味方のスーパージャンプと組み合わせたとき、相手プレイヤーから見てカウント進行を止めることがとても難しく感じられる問題を軽減するために、変更を行いました。

次回の更新データは、「2024夏 Sizzle Season」のための機能追加やブキのバランス変更を中心として、現在開催中のシーズンが終了する時期に配信予定です。

なお、次回の更新データでは、「直前のシーズンのXランキングで、いずれかのルールの順位が1000位以内のとき、シーズンの切り替わりによるウデマエの変化先がS+0になる」ように変更を行う予定です。

この変更は、Xパワーが特に高いプレイヤーにとって、シーズンの切り替わり直後にXマッチでのマッチメイクが成立しにくくなる問題を緩和するために行います。

https://www.nintendo.co.jp/support/switch/software_support/av5ja/720.html

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    Tier表の変化はない感じかな
    だろうと思った

    +9
  2. 名無しのゲーマーさん より:

    微調整すぎない?

    +31
  3. 名無しのゲーマーさん より:

    ノヴァ環境入化

    +1
  4. 名無しのゲーマーさん より:

    他にやってほしい事はいっぱいあるけど、内容としてはいい感じなんじゃない?

    +16
  5. 名無しのゲーマーさん より:

    今回はスペシャルの調整がメインぽい

    0
  6. 名無しのゲーマーさん より:

    バリアは即時展開だろ
    何回同じ調整繰り返すねん

    +15
    • 名無しのゲーマーさん より:

      せめて80Fくらいにはしてほしかった、まぁ現状でもホットとスプロラのキャンセルが強いからあれなんだが

      +1
    • 名無しのゲーマーさん より:

      たまに設置不可になるのもさっさと調整して欲しいわ
      いつか来ると思ってたのに一生来ねえ

      +6
  7. 名無しのゲーマーさん より:

    赤スパのSP下げるのはボムを持ってないから妥当だと思うけど

    何でスパッタリーのメインに強化が入ったのかはわからない

    正直メインだけなら以前の硬直減アプデで既に文句つけようが無いくらい使い勝手が良くなってたからこれ以上はやり過ぎになりかねない気がする

    +7
    • 名無しのゲーマーさん より:

      ほとんどの帯域では問題にならないと思うけど上位帯でバケモノが発生しそう

      +1
      • 名無しのゲーマーさん より:

        スパの歩き撃ちでそこまであるか?とは思いつつ、予想外のバケモノが現れるのならそれは見てみたい

        +2
        • 名無しのゲーマーさん より:

          元々軽量級でスライド後の硬直もほぼ無いスパが更に撃ち合い時に早くなるからキャラコンお化けが多い上位ならすごい動きをする可能性はありそうだね

          元々エリア、ヤグラ、ホコはパワー高いプレイヤーがそれなりにいるブキだし何かしらのルールで最終トップ10入りあったりしてな

          +6
      • 名無しのゲーマーさん より:

        ニ━スパ君が大暴れするやろうな
        まぁスパッタリーは最前線でヘイト買いながらキャラコンとエイムで戦う武器だから、全然強くていい

        +2
    • 名無しのゲーマーさん より:

      いやいや元々がそこまで強く無いから。射程延長かダメーアップならまだ分かるけど。

      0
      • 名無しのゲーマーさん より:

        弱いのはプレイヤーの質が低い帯域の話でしょ
        スパヒューはXランキングではずっと結果出てるよ

        +6
  8. 名無しのゲーマーさん より:

    キューインキとかもっと触れて欲しいとこあるけど思ってたよりは全然良いな

    +3
  9. 名無しのゲーマーさん より:

    環境ブキの変化もない、番傘もガエンも救われない
    弱ブキも大した救済になってない

    やる気ある?

    +28
    • 名無しのゲーマーさん より:

      使われる武器のバリエーションがほぼ変わらないアプデ。
      何がしたいのか?どこを向いているのか?がさっぱりわからない。

      こんな内容ならアプデ自体いらないと思う。

      +17
  10. 名無しのゲーマーさん より:

    Sブラがロング化して終わりです

    +2
  11. 名無しのゲーマーさん より:

    義務バンカラから解放きた!
    まあ1000位無理なんですけどね

    +19
  12. 名無しのゲーマーさん より:

    ジムリッカスノータッチ、ボトルお茶濁しのSPP10ね
    はい

    +18
  13. 名無しのゲーマーさん より:

    リッターのspp増やせよーーー

    +14
  14. 名無しのゲーマーさん より:

    大体の方向性的にはいいと思うけど、zapの強化はちょっとやりすぎな気がしないでもない
    ウルショとかよか健全なスペだけど、編成時のドリンク格差は広がったか

    +2
  15. 名無しのゲーマーさん より:

    ボールドは強化されて良かったね
    強化しろって一部の連中がうるさかったからやってくれたじゃん

    +3
  16. 名無しのゲーマーさん より:

    ウルトラチャクチのこれ結局強化とは呼べないんじゃね?

    短射程相手に一方的にキルされる可能性が少し減ったけど変わりに爆風減ったから逃げに徹されたらまるで意味ないし
    射程長いブキに対してはむしろ爆風入りにくくなった分弱くなってるよね

    打ち落とせない帯域の人達の苦痛が増えただけで意味が全くない調整な気がする

    +8
  17. 名無しのゲーマーさん より:

    リッターは???デスペナは???

    +11
  18. 名無しのゲーマーさん より:

    ジムの対物…

    +13
  19. 名無しのゲーマーさん より:

    弱武器の救済が少なすぎるな。
    ちょっと救済が入ったのはスペシュ・ボールド・ノヴァだけ。

    ソイチューバーとかワイドローラーとかの明らかに弱いやつは相変わらずそのまま。

    +9
  20. 名無しのゲーマーさん より:

    これが3か月ぶりのまともな調整なのかと思うと溜め息でるな
    せめてシーズン開始時のアプデもマシならなあ…
    シーズン始めは新要素あるから調整少な目!w
    シーズン中間も中間だから調整少な目!w
    イカ研あのさあ… じゃあどこで本格的な調整するんだよ
    スプラ2の末期調整よりも微妙すぎるんだよ

    +22
  21. 名無しのゲーマーさん より:

    ジムがソナーを遠くから一瞬で壊せるのおかしいから流石に直して欲しかった

    +10
  22. 名無しのゲーマーさん より:

    今回一気に中射程組の強化来たのにまたもスルーされたデュアルはいつになったら調整入るんですか

    擬似も無いんだから2の全盛期くらいまでインク効率戻しても何も問題ないでしょ

    +2
  23. 名無しのゲーマーさん より:

    フィンセントはどうせなら前隙を10フレーム短くしてほしかったと思うのは贅沢かしら

    +1
  24. 名無しのゲーマーさん より:

    やけくそspp調整するならリッカスも入れろよ明らか優遇されてんだろ

    +13
  25. 名無しのゲーマーさん より:

    ノヴァこれでもまだ最弱だろ
    塗り強化されても溜まるスペシャルゴミだぞ

    +3
    • 名無しのゲーマーさん より:

      ロングも塗り強化されてから環境入りしたから塗り強化されるだけでワンチャンあるけどな
      敵の足元取れる範囲が広がるのがでかいと思う

      +1
      • 名無しのゲーマーさん より:

        ロングみたいに射程長くないから絶対にそれはありえない

        +6
  26. 名無しのゲーマーさん より:

    しょうもないアプデ、期待してもしょうがないか。

    +9
  27. 名無しのゲーマーさん より:

    この瞬間を待っていた!シマネspp200!ようやく自分が使える軽量級が来た!若葉もスパもモデも合わないんじゃ!スシコラ卒業!

    +2
  28. 名無しのゲーマーさん より:

    まあ頑張ったんじゃない?
    環境は変わらないとは思うけど

    0
  29. 名無しのゲーマーさん より:

    はじめの頃は大胆な調整で環境が適度に変わることを期待してたけど、ずっとこの調子なのがなんかなあ

    +9
    • 名無しのゲーマーさん より:

      アプデが少ないから、しっかり調整するかと思ったらお茶を濁すばっかりのアプデで、残念でしょうがない。

      +12
  30. 名無しのゲーマーさん より:

    調整が強化の方向性なのは良い事だよ
    持ちブキをゴミにされてやーめたされるのが1番勿体ないからね
    でも慎重な調整続きだから、それならもっとアプデの頻度を上げてほしいかなぁ

    +3
  31. 名無しのゲーマーさん より:

    てか、シマネスペシャルポイント200に戻るの? またトルネマンが出てくるじゃん

    +3
    • 名無しのゲーマーさん より:

      スシコラのトルネマンが移動するだけなんじゃね?(適当)

      +1
      • 名無しのゲーマーさん より:

        実際どうなんでしょうね。 シャーカーは射程ナーフ入っているから、そこまでスペシャル回らないかな?シマネ出た当初、スシコラよりスペシャルだいぶ回ってたならね。

        +1
    • 名無しのゲーマーさん より:

      そもそも〇〇マンやるタイプの奴なんて基本何持ってもゴミなレベルで立ち回りが論外だから気にしてもしゃーない

      0
  32. 名無しのゲーマーさん より:

    リッター使いは、今回も野上のリッターしゃぶって助かったんだな
    おめでとう

    +10
    • 名無しのゲーマーさん より:

      野上「イグゥ~イグゥ~!!!」

      +5
    • 名無しのゲーマーさん より:

      野上のアレはそんな立派なもんじゃないよ

      スパッタリーくらいやろw

      +5
    • 名無しのゲーマーさん より:

      ほんとノゴミきしょい
      泣きたいのはこんなクソゲー買ってしまった客だよ

      +3
  33. 名無しのゲーマーさん より:

    まさか自分の持ち武器スパッタリーと忘れ去られていた思っていたボールドのメイン強化。嬉しい。サメは?

    0
  34. 名無しのゲーマーさん より:

    変化が少なすぎてもうスプラ飽きた。

    +17
  35. 名無しのゲーマーさん より:

    スペシュ環境きたな。

    +1
  36. 名無しのゲーマーさん より:

    どんぴこの竜巻乱獲修正されてない?

    +2
  37. 名無しのゲーマーさん より:

    ラグ改善は?

    +5
  38. 名無しのゲーマーさん より:

    アサリテイオウ修正遅えよ…
    あとサメライド強化してくれよ…

    +4
    • 名無しのゲーマーさん より:

      現状一番強くて結果出てるサメブキのスパを更に強化してしまったので今後のサメの強化はかなり望み薄だと思う

      0

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