その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

【質問】こういう編成で少しでも勝ち筋を作るならどう立ち回るべきですか?

【質問】こういう編成で少しでも勝ち筋を作るならどう立ち回るべきですか?

1:スプラプレイヤーさん
やっぱりチャレンジ終わってる。
まあそれは置いておいて、こういう編成で少しでも勝ち筋を作るならどう立ち回るべきでしょうか?

2:スプラプレイヤーさん
デカラインだよねここ、だったらそんな酷い編成でもないと思うけど
もっと開けたステージならキツいね

ひたすら塗ってローラーが頑張ってくれるのを待てばいいんじゃない

3:スプラプレイヤーさん
ホコ割はほぼ負けるの前提で動くとして。
唯一の中衛として生存重視で塗って立ち回ってスプロラが突撃成功させるまで耐えるかな。

4:スプラプレイヤーさん
初手はルール関与無視してフルイドとジェットを叩き続けるかな〜

5:スプラプレイヤーさん
「ライマでセンサー捕捉した敵を堅実に手前から落としてライン上げ、およびこの中の誰よりも生存とライン管理とドリンク配り」じゃないかな。ポジション的には中後衛でしょこの編成だと。数字だけで言えばデスはもう少し減らしたかったのとドリンクをあと+1,2回は配ってあげたかった。

6:スプラプレイヤーさん
デカラインは中央の低い部分がローラーの溜まり場になってるからチャーよりフルイドの方が厳しい説ある
ハンコも倒しにくいしエナスタでバリア回しても打開が楽になるわけじゃないしフルイドはバリア割ってくるしでローラーが敵前衛を軽くしばけるくらい上手くないときついものはきつい
ホコをメインみたいに持って気合とパワーでどうにかするくらいしか思いつかない

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    デカラインって96メインもライマも通り悪そうだけどどうなのかね?このステージだと生存優先でエナスタいっぱい回すのが仕事になる気がする(エアプ)

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    このステージだったらエナスタもっと吐いてローラーに暴れてもらうのがいいのかね。わかばが塗ってくれないと始まらないけど

    • 名無しのゲーマーさん より:

      エナスタは飲んでる時のエフェクトでローラーの位置がバレバレになるから、こういうセンプク主体で立ち回るブキが二人いる時のエナスタはあんま強くない、なんなら打開の邪魔になる場合がある
      エナスタ無しでどうにか抑えの盤面まで持って行って、段差下からローラーが縦振りで圧かけ始めたらエナスタ置くのが安牌かもしれない

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    デカラインで長物持つセンスをまずどうにかしろよ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    ローラーが2人もいるなら爆発力は十分
    がんばって防衛してればチャンスは来るやろ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    ドリンク嫌いなロラとかいるし、バリア3枚はもう完全事故なんよ。

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    若葉もライン低めだったんかな
    ロラへのアシストが足りてない気がする
    落とし損ねたのを狩ってあげるのもそうだけど、相手に近づく為の塗りをつくってあげたり、相手に見える位置でヘイト買ったりも大事

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    編成的にローラーのキル取れてない方がホコ持ってくれ無い限り攻めるのキツいな

    流石にこの編成でこの96だとボールドや52の面倒まで見てる余裕は無いと思うから極力デス減らしてドリンク回しつつ

    飲んだタイミングでこの編成に刺さりすぎてるフルイドを潰しに行くかなぁ

    とにかくフルイドに死に続けてもらわないと
    ロラもボールドや52をおやつにする余裕出来ないだろうし

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    さっさとホコ持ってローラーが動きやすいようにする
    ローラーがキル取れなけりゃ負けだけどこの編成でデカラインなら塗りさえあればローラー無双するでしょ

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