その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

【質問】こういう編成で少しでも勝ち筋を作るならどう立ち回るべきですか?

【質問】こういう編成で少しでも勝ち筋を作るならどう立ち回るべきですか?

1:スプラプレイヤーさん
やっぱりチャレンジ終わってる。
まあそれは置いておいて、こういう編成で少しでも勝ち筋を作るならどう立ち回るべきでしょうか?

2:スプラプレイヤーさん
デカラインだよねここ、だったらそんな酷い編成でもないと思うけど
もっと開けたステージならキツいね

ひたすら塗ってローラーが頑張ってくれるのを待てばいいんじゃない

3:スプラプレイヤーさん
ホコ割はほぼ負けるの前提で動くとして。
唯一の中衛として生存重視で塗って立ち回ってスプロラが突撃成功させるまで耐えるかな。

4:スプラプレイヤーさん
初手はルール関与無視してフルイドとジェットを叩き続けるかな〜

5:スプラプレイヤーさん
「ライマでセンサー捕捉した敵を堅実に手前から落としてライン上げ、およびこの中の誰よりも生存とライン管理とドリンク配り」じゃないかな。ポジション的には中後衛でしょこの編成だと。数字だけで言えばデスはもう少し減らしたかったのとドリンクをあと+1,2回は配ってあげたかった。

6:スプラプレイヤーさん
デカラインは中央の低い部分がローラーの溜まり場になってるからチャーよりフルイドの方が厳しい説ある
ハンコも倒しにくいしエナスタでバリア回しても打開が楽になるわけじゃないしフルイドはバリア割ってくるしでローラーが敵前衛を軽くしばけるくらい上手くないときついものはきつい
ホコをメインみたいに持って気合とパワーでどうにかするくらいしか思いつかない

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    デカラインって96メインもライマも通り悪そうだけどどうなのかね?このステージだと生存優先でエナスタいっぱい回すのが仕事になる気がする(エアプ)

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    このステージだったらエナスタもっと吐いてローラーに暴れてもらうのがいいのかね。わかばが塗ってくれないと始まらないけど

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    デカラインで長物持つセンスをまずどうにかしろよ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    ローラーが2人もいるなら爆発力は十分
    がんばって防衛してればチャンスは来るやろ

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