その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

【議論】スプラ3イカ研、野上は有能で佐藤が戦犯説が浮上

【議論】スプラ3イカ研、野上は有能で佐藤が戦犯説が浮上

1:スプラプレイヤーさん
野上は芸術大学出身者だからスプラのアートワーク関連を仕切っていてむしろ有能である可能性が高い定期
スプラ3がクソゲーなのはゲームシステム面の責任者である佐藤が戦犯である可能性が高い

スプラ3のイカ研メンバー

2:スプラプレイヤーさん
佐藤が癌なのはずっと言われてる
バランス調整に携わったツンデレも断言してた

3:スプラプレイヤーさん
ゲーム内容や仕様に対する責任はPよりもDだと思うんですけど

4:スプラプレイヤーさん
UIも対戦もマッチングも調整が下手糞すぎなんだよなぁ
あつ森も海外で修正案動画出されるくらい糞だったし、これでOK出す奴がいつまでも上にいたらずっとこのままだろうな

5:スプラプレイヤーさん
どうぶつの森の修正案はさすがに草

6:スプラプレイヤーさん
>>5
いつまで経っても一個ずつしかDIY出来なかったり島ガチャの用途があるマイル旅行券も一枚ずつしか交換できなかったりスプラを彷彿させる醜悪さだったぞ

7:スプラプレイヤーさん
確かにスプラトゥーンのアートは素晴らしいところがあるな
ゲームバランスというか仕様がクソなのでプロデューサーじゃなくてディレクターがクソな可能性が高い

8:スプラプレイヤーさん
責任者
アート:野上、井上
サウンド:須戸
ゲームシステム:佐藤

誰が悪いかわかるよな?

9:スプラプレイヤーさん
桜井が言うには善意でのアプデらしいからな
ちゃんと感謝の気持ちを忘れんなよ

10:スプラプレイヤーさん
>>9
それな
アプデしてもらって当然みたいな物言いのカスハラ大杉だ
俺らは神ゲースプラを遊ばせてもらってるだけのユーザーなんよな

11:スプラプレイヤーさん
世界観は褒められてるんだから野上は有能としか言いようがないな
スケープゴートにされてかわいそうに

12:スプラプレイヤーさん
アート面とかフェスの時の広場の作り込みとかは凄いよね。壁を塗った時に模様がでるのとか地味に感動したけど、余計な所に力いれてないでゲームシステムなんとかしろって言われてたのは少し可哀想だったわ。

13:スプラプレイヤーさん
デザインチームとシステム面のチームは別だからまあそんなこと言っても仕方ないんだよな
Switchのスペックでできることがもうそういうところに凝るしかないんだと思うわ

14:スプラプレイヤーさん
アート面も今回あんま褒めたくないな
バンカラのあの3人組とパロディばっかのクマさんとか

15:スプラプレイヤーさん
スプラ1,2,3の開発陣の名前みてると
おそらく阪口って人が有能だったんじゃないかなと予想する
佐藤って人がプログラマーからディレクターに昇格してからウンコになってると予想する

16:スプラプレイヤーさん
アートブックは好き
あれに載ってたハイドラ娘のギアくれよ

17:スプラプレイヤーさん
修正や調整その他諸々が遅いのはDを超えてPを超えて任天堂を超えて古い日本企業そのもののせいだと思う

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1720264694/

関連記事

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    でも一番偉い奴をサンドバッグにした方がいいよ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    ねーよバカ、初代の時点で

    本来は短射程メインのパーティゲー予定が
    野上の横槍で長射程が入った

    という開発者コメントがあって
    実際にその野上が前面に出た3では
    野上ブキのブラスターとチャー優遇のこの有様になった

    そしてぶつ森でもあった昭和臭いゲーム延命路線といい
    これだけ野上色が表に出まくってるのに
    今更になって「実は他人が~」とか通るかよ

    というか新人、ディレクターに続き今度は佐藤
    これだけの人材を犠牲にして擁護するだけの価値がある男か
    無能の癖に他人の足まで引っ張るんじゃないよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      昭和ってギリ初代ファミコンがあったぐらいだろうけど当時の時点でそんな延命とかしてたんだ
      普通に知らんかった

      • 名無しのゲーマーさん より:

        昭和のファミコン時代は一番(雑に)延命してた頃だよ
        ゲームカセットはかなり高額なのに簡単にクリア出来て
        一日でゲーム終了しました、となると
        「この会社のゲームは元が取れない」で次が売れなくなる

        だからRPGなら経験値や金をあえて減らしたり
        アクションならゲーム難度を滅茶苦茶にしたり
        本来用意するべきヒントを無くしてノーヒントにしたり
        そういうかなりアレな方法で延命を狙ったんだ

        その結果、クリア不可能と言われたような
        ヤバい難度のゲームが多数生まれたりもしたりね
        シャーロックホームズとかエルナークとかそんなのが

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    という事は、野糞の担当した新作の発表が近いのか?
    これがいる限りは二度と信用で買う事は無いな

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    これはないな
    この佐藤は2の時点からディレクターとして関わってるし
    実際に2はそれほど大きな問題も無く売れて
    海外でも1000万市場を作り上げたんだから

    というか初代から3までデザインは井上氏一本なのに
    なんで今になって実は野上がデザインで、とか言ってるの?
    責任逃れの為にそこに逃げ込んだとしか思えないね

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    アプデはオンライン料を長期に払ってもらうための施策で善意ではない
    武器追加なしで延々スクスロ環境だったらすぐ解約してたわ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      あとは人によっては同じように聞こえるかもだけど過疎対策だろうな。

      ソロゲーなら自分以外の人はいらないけど、特に対戦ゲー人がいないと無価値に等しい。
      変化をもたらすことでプレイヤーを確保して対戦ゲーとしての価値の維持は大事。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      アプデが販売数にポジティブな影響与えて無いわけがないからな。費用対効果に関しては内部の人間以外判断なんてできないけど

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    案の定URL元じゃ無視されてて草
    この抜粋してる連中以外誰も相手にしてない典型的な捏造だな
    なんぼもらってやったん?

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    野上のデザインって、ヨッシーアイランドのインタビューで

    僕があのパンツが落ちるボス書いたんですよぉ~w

    とかドヤ顔で語るレベルだろ
    そんなのにスプラのデザインがやれると思うか?

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    いやいや、アートとサウンド以外戦犯だろ
    4が出るなら全員入れ替えたら購入するの考えるわ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      本当にアートの井上さんと
      サウンドの須田さんを始めとしたチームは地獄見ただろうな
      野上がバカやってる分の挽回を全部やらされてたんだもの

      俺達は健康に気を使わないといけないから
      お前ら追加分のロッカー小物やその他デザインやっとけ

      これがアプデの度に何度繰り返された事か

      • 名無しのゲーマーさん より:

        しかもロッカーはもうほとんどの人はカスタムしてないでしょ。アート部門は不憫だよ。
        あと、ガチャの金プレートだってクソ使用、アレだってシーズン事にデザイン変えてるだから、天井付けて必ず出るようにすればいいのに、ソシャゲじゃ無いんだから

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    野上が関わってたあつ森も劣化不便塗れのゴミだったからなぁ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    あきらかに煽りしか考えてないクソエモート出してる時点で野上もクソ
    全員ゴミクソだよ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    あーそうか
    絵がヘタクソのこいつがデザイン担当とかアホかと思ったが
    このクソが担当したのはエモートの煽り部分か!
    それなら納得が出来るわ

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    ディレクターで明らかにゲームバランスに対する決定権をもってる佐藤Dの名前や過去の発言を出すと
    不思議と必ず戦犯は野上Pだけみたいな意見がついてくるから何かキナ臭いんだよね

    野上がヘイト買ってるのはわかるけどチャーキと縦長ステの張本人の佐藤が不気味なほど放置されている

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そのDにやらせたのは誰だよで終了

      そもそもD(監督)って各部署の連携取る役職だけど
      それが本気でゲームの仕様に関与したと思ってんの?
      小島監督は監督だけど関与してるって人もいるけど
      あの人は映画監督に憧れて監督名乗ってるだけだぞ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        無知乙
        小島監督がいろんな部門に関わりまくってる動画はいくらでもある

        • 名無しのゲーマーさん より:

          いや、だから小島監督は様々な部署に対して働きかける
          明らかにディレクター=監督を越える仕事をしてるのに
          それでも監督を名乗るのは~って話だろ?

      • 名無しのゲーマーさん より:

        小島はむしろ口出ししすぎてめちゃくちゃ納期キツかったらしいやん
        ユーザーとしてはそれくらい作り込んでくれてる方が嬉しいけど
        スプラはむしろスタッフを甘やかしすぎだと思う

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    DLCのスタッフロールで
    プログラム組みとかの仕事しただけの外注の名前強調して
    自分達は目立たないようにしてたりと
    野ゴミは薄汚いやり方での責任逃ればかりだな

    そこまで責任取るのが嫌ならさっさと消えろよ
    それで良い事ばかりで誰も困らないんだから

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    これで国内の一部のバカを騙そうとしても
    国外組はカプコンの騒動の時を見ても判る通りに
    頭が良いというか裏を調べる、ので騙されないから意味が無い

    というか人種差別問題放置してる時点であり得ないんだわ
    国内では馬鹿に騒がせて無かった事になってるが
    国外では任天堂巻き込んで延焼中だぞ
    バカ研が仕事サボりたいだけでこの有様だ

    同時期に他の大会でも人種差別問題が起きて
    そっちは即優勝の取り消し&今後の出禁確定で
    きちんと対処したのがまずかった
    別の団体がそれがやれたのに任天堂はしない時点で
    こちらは人種差別許容ですと公言してるようなもんだからな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      あくまでゲームバランスの話だからどんなに正しいことを言っても正しくなくなるぞ。

      大会の運営方針とかそちら方面で話したいなら5chかXに行きなさい。
      盛り上がったら管理人が取り上げてくれるかもしれんし。

      • 名無しのゲーマーさん より:

        これが運営方針の話と思ってるならかなり頭がズレてるぞ
        日本のオタク思考に偏りすぎ

        日本のオタク思考だと人種差別や国籍差別もOKだけど
        それを国外に持ち出して全大会出禁になって消えた
        アホな日本人eスポーツ集団もあったように
        国外では人種や国籍での差別って絶対NGなんだよ

        そこを「仕事するのが面倒臭い」だけで放置して
        任天堂に延焼させたバカ集団をどうやれば許容出来るのかと

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    誰が戦犯でもいいけど総入れ替えしって思う。

    さっき数ヶ月ぶりにスプラやったんだけどゴミだなって思った。
    たぶんまた数ヶ月やらない。

    ウルショが近距離強くて遠距離強いの直ってないんだなとかいろいろ過去の楽しくない思い出がそのまま蘇ったよ。

    駄目だな。この開発チーム。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      あとリッターなのにテイオウイカ使ってきてビビった。
      近づきにくい構造のステージを頑張って近づいても無敵になるんやね。

      イカ研、頭が悪すぎない?

      数カ月ぶりにプレイしたら前より酷くなってた。

      • 名無しのゲーマーさん より:

        ロングにもテイオウついたからね。
        もうネチネチトゥーンですよ

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    オリジナルスタッフにこの佐藤氏は既にいた
    野上のボンクラは手柄奪いに来た横入り組

    この時点で終わってる

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    結局この仕様で承認した人間に責任が行くのはしゃあないっしょ

    例えばuiひとつ取っても若年層が使える事を意識しすぎてか、なんでこれでok出したんだ?って部分が沢山あるし

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    最低なチームだったな

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    全員首切られろ
    ゲーム未満のゴミ売って詐欺だろ

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    前から運営擁護の連中おったけど
    3の現環境について微妙な空気で語る動画に趣旨にそったコメント書いたら「運営の人格批判する奴嫌い」みたいなメンションつけられて流石に笑った
    今の運営擁護してる奴本当に宗教とかハマるタイプだと思う
    自分で考えてない人ばっかり

    • 名無しのゲーマーさん より:

      それ金で使われてる連中の可能性大よ
      バカ研は公式Xの無駄に多いPV数や
      大会配信の必ず一定数になる視聴者数
      そしてアメリカでの信用ブチ壊したスコア操作と
      任天堂の中で唯一「やってる」部署だから

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    チャージャー種にチャージキープ追加したのも佐藤だしな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      https://dengekionline.com/elem/000/001/602/1602207/
      この記事のやつだよね
      チャージキープもそうだけどイカ研ってやる側の快感ばかり目を向けててやられる側の不快感に無頓着すぎるよね
      チャージャー同志膠着してる分には勝手にやっててくれって話なのにそこだけ優遇するから全体がおかしくなる
      ブキたくさん出す割に調整がザルなの無責任に感じるんだよなぁ

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    このうすら馬鹿は実は他人の所為だったって話組む時に
    必ず「実は野上は有能で」と入れるから
    すぐに野上のバカの仕掛けだと判るな

    メタスコアの満点コメント爆撃の時にも
    「最高の開発者」「イカ研は最高のチーム」と入れたがる
    金払ってやらせた仕事で賞賛させたがるんだから基地外だわ

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    みんな被害妄想凄すぎる
    そんなにこのゲームが嫌ならやらなきゃいいのに
    馬鹿なんだね

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ここまで忠告しに来てくれるなんて優しいんやなぁ
      こんなキ、違いを監視しに来てくれてありがとうなぁ

  24. 名無しのゲーマーさん より:

    野上へのヘイト高すぎで草
    落ち着こうぜ

コメントを投稿する

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です