マニューバー種

【裏技】10デス以上するクアッドが味方に来たら○○すると息が合うぞ【スプラトゥーン】

【裏技】10デス以上するクアッドが味方に来たら○○すると息が合うぞ【スプラトゥーン】

1:スプラプレイヤーさん
クアッドってマジで10デス以上は簡単にするから、打開とか絶対合わせられないんだけどどうすればいい?
常に人数不利だから押し込まれる

2:スプラプレイヤーさん
味方のクアッドの位置を確認してクアッドの突っ込む場所にボムなりスペシャルなりを投げる
デスしてもすぐ復活してくるのでクアッドがデスしたら復帰まで待つ
中射程以上ならクアッドが突撃してる場所にカバーで撃ってるだけで簡単にキルが取れる

3:スプラプレイヤーさん
とりあえずクアッドはそういう生き物だと認識して動くようにすることかな

大事なのは一旦ルール無視してカウントを捨てる意識
…何言ってるのか分かんないかもしれないけど、クアッドってどのルールでもカウントそのものに絡む動きは超苦手なのよ
そこで自分はカウントに絡む動きをし続けると、永久にクアッドと足並みは揃わない訳なのだ

4:スプラプレイヤーさん
一旦カウントも何もかも無視してクアッドのやりたいことのカバーに尽力すると足並みが揃いやすいよ

5:スプラプレイヤーさん
>>3 >>4
ルール関与をあえて無視するのは目から鱗だ
一旦ルール関与をやめて積極的にカバーを心がけてみる
助かったわ、お前らの死は無駄にしないぞ

6:スプラプレイヤーさん
クアッド使い視点でいてほしい&相性がいいブキを教えてください

7:スプラプレイヤーさん
>>6
一緒に戦うのなら、カバーできるキル武器が中射程のがいいかな
長射程だと戦う場所が違うのでカバーしにくい

8:スプラプレイヤーさん
>>6
エナスタやろ

9:スプラプレイヤーさん
クアッド持って敵陣で暴れて、しばらくして帰ってきた敵リッターに抜かれると、結構な確率でハチャメチャに煽られる
嫌われブキ同士で潰し合いか…

10:スプラプレイヤーさん
>>9
リッターだけでなくバレルとかハイドラとかジェッスイとか大体の後衛にも煽られるので敵陣荒らす者の宿命だと思うわ

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    いつも敵のヘイトを買ってくれてありがとう。

  2. 逆張りくん2世 より:

    みんなあんま使わないけどクアッドのホワイトの方って強くね?
    触腕との相性がこれほど良すぎるブキ他にないだろ
    クアホ使ってて味方に来てほしいのはザミナーかな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      言動のせいで印象がかなり悪い人ではあるがクアッド上手いと言われてるましゅーもホワイト使ってるよね

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    とりあえず通報すればいいよ

    味方への妨害
    試合に関わらない行動を繰り返している
    故意に自滅を繰り返している

    3つやれば顔を見なくて済むよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      72時間かけてまでやるものか?沢山スプラすることもできんし

    • 名無しのゲーマーさん より:

      言っちゃ悪いけどあれだな
      普段はゲームは自由にとかなんとか綺麗事言っておきながら
      いざ好きなブキ使ってみたらこんな言われようをされる
      しかもゲーム自体も下火とくれば、新規も残らんわな

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    ヘイト稼ぎしてくれるのはありがたいが3のステージだと絶妙にマッチしてない感ある

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    とりあえずカモンで煽って、デスのたびイイネして戦犯プレイだと気づかせるしかない。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そーゆーことする奴はカバーもしないし、やられたに反応しないし、wipe取った時にライン上げるのも遅いイメージ 偏見だけど、、ごめんね??

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そーゆー奴のせいで負けた試合があるわ
      プンスカし過ぎて
      動き雑になっちゃってて、対面負けるし、
      視野狭窄に陥ってるから、カバーしない、
      萎え落ちや利敵、放置などする人の典型かな?

      不満になるような動きをしちゃったこっちも悪いけどね?
      改善してもそーゆー奴は気付きもしないんだよね

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    結局ルール関与ガーとか言ってるけど、1の頃からずっと殲滅するのが一番強いんだよなこのゲーム、いやねえ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      塗らずに突っ込んでデスしてたら利敵。15キル10デスとかなら戦犯。アシスト含めるとデスの2倍キルしないとチームにマイナスだから。

      • 名無しのゲーマーさん より:

        どんな計算??

        • 名無しのゲーマーさん より:

          アシストキル数も含めて表示させられてるでしょ。リザルトで10キル10デスでも、内訳5キル(5アシスト)だとデスの方が実際は2倍多い。つまり10キル5デスでやっと均等という事

          • 名無しのゲーマーさん より:

            アシストとか試合ごとに全然違うからアプリ見ればいいだろなんで基本的にトドメ=アシストみたいな前提で動いてんだ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    3にマニューバー系は要らない。5デス以上は復帰や復興の時間で利敵になるから突っ込まないで欲しい。

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    キルよりデスしない事の方が重要なゲームだから10デスはキル関係なく確定戦犯

    • 名無しのゲーマーさん より:

      有効なデスとそうでないデスがある、生存が強いのは何かしら有効な事が出来るからであって出来てないなら不利デスと同レベルだろ。

      リスクとった味方を活かせないなら生存しても半分くらい仕事出来てない、出来ていて認識がおかしいパターンもあるが……
      試合時間短くて試合スピード速いんだから味方の行動についてけないなら勝てる試合を取り零すよ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        10は有効なデスの範囲超えてる。試合にずっと居ないのと同じ 3vs4で戦わされてるようなもの

        • 名無しのゲーマーさん より:

          クアッドの勝ち試合って大体20-10になるよ
          パワー23辺りだから他は分かんないけど

          打開が孤立した奴を一対一で潰すか
          2-1交換して味方任せになることが多いから
          失敗するとデスがかさむ
          スペシャル合わす、カバーを挟んでくれるだけでその失敗デスが減るから参考にして欲しい

        • 名無しのゲーマーさん より:

          10から有効デスを除くってことだろ馬鹿なのか
          10デスから有効デス除けば戦犯レベルのデスにはならない可能性あるの考えられないのか

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    マニューバー周り見てない奴多いから来ないで欲しい。不利状況で単独キルしに敵陣突っ込む奴とかいるし。どこで戦ってんだよってパターン多い。

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    クアッド利敵って言う人文章だけじゃわからんのよ
    本当に何も考えずクアッドが突っ込んでるパターンとクアッドが敵複数人のヘイト稼ぎし続けてるのに味方3人後ろでボーッとしてるパターンのどっちもあるからメモリープレイヤー見せて欲しい

    • 名無しのゲーマーさん より:

      3だとステージ狭いしヘイトが無駄かな。デスしないでずっとキル出来てる夢のようなパターンを追いかけて利敵するだけ。

      • 名無しのゲーマーさん より:

        ヘイト買いが無駄は草
        そんな狭いならお前の攻撃も届くだろ、フォローしてやれよw
        ヘイト買い自体は有効だし、1人はそういうやつ欲しい
        まあクアッドとかはわざわざ4人に見られるところに見られたまんま単身特攻とかするアホが多いから味方に来て嫌われるわけだけど、周り見てちゃんとヘイト買いに徹してあわよくばキルみたいな奴いるとかなり楽に試合運べるよ

        • 名無しのゲーマーさん より:

          まずクアッドが合わせる側だよね。単独で敵陣で倒しても敵の復帰が早いから意味なしな上デスしてたら迷惑。沼ジャンせずに仲間と足並み揃えて塗ってるなら全然良い

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    クアッド使ってるけどサメライドとセットでどんどん突っ込んですまん…すまん…ってなる

    一応味方のフォローできるように足並み揃えるの意識してる精進します…

    • 名無しのゲーマーさん より:

      中衛ブギ持ち。クアッドさんの動きに合わせて、ボム等のアシスト入れられるように精進します。
      一緒に頑張ろう!

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    ラピデコ使ってるとドーピードが反応したところに突っ込んでいってくれるので合わせやすくて好き

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    >大事なのは一旦ルール無視してカウントを捨てる意識


    クワッド使いってこんなん考えでゲームしてんだ
    そりゃ勝てんわ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      逆に積極的にルール関与するならアサリ以外クアッドは向いてなさすぎる。相手を妨害することで味方がルール関与する時間を作るのがいちばん貢献できてるよ。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      エリアで言うならキルしてから塗るってことじゃね?

      まあ、カウント捨ててまでクアッドに合わせるべきかは状況しだいな気はするけど。

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    ヘイト買うんじゃなくて相手のヘイトに夢中になってるだけのパターン多すぎ。ルールとデスしない事を意識しないと意味無いよ

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    クアッドに限らず短射程メイン全部弱い

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    クアットが味方に来て、3キル15デスだった。
    大体アシストか相打ちで、対して敵のヘイトもかってないまま死んでた。死んだ後は、後先考えずとりあえず生きてる味方に飛びまくるっていう動きをしてすごく迷惑だった。
    今思えばルール関与もしてないし沼ジャンばっかで、ただの足引っ張りマンだったわ。

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    ヘイト買ってるつもりなのかも知れないが仲間から離れたところで単独やってても全然意味ない自己中プレイだぞぉ

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    それはそう!

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