DLC・サイドオーダー

【考察】サイドオーダーの黒幕「オーダ」は結局何者だったのか

【考察】サイドオーダーの黒幕「オーダ」は結局何者だったのか

1:スプラプレイヤーさん
やっぱりオーダはイイダの深層心理から最初に生まれた説を推したい
イイダ・エジタンドの直後の発言は明らかにフロイト的な母親への執着と反抗だったし
最後に秩序への執着を捨ててネリバースの管理人になる事を受け入れるところはカウンセリングにおける和解と受容のプロセス
クリア後はなんかオーダに対してイイダも心なしかママっぽい言動するし、

2:スプラプレイヤーさん
order(秩序)に対してのCoda(終止符)
この関係は2以降イカ世界と混ざっていくタコ世界、ヒメに出会う前のイイダとヒメと組んでからのイイダの人生と対応している構造が見られる

3:スプラプレイヤーさん
資料を見る限り初期ネリバースのコーディングをイイダがして管理Aiのオーダを設計→他の住人を呼ぶ→深層心理を食べてオーダ凶悪化の流れだから、
イイダの精神にも強く影響されている根拠にならなくもない
イイダのアイデンティティである音楽はタコゾネスだった頃の自分と友だちが作ったものだから、
①(現在は)自分だけイカ世界で成功してるのに②(過去の)タコ世界放置&ネル社の同胞は廃人化
真面目なイイダはこの二つを割り切れるわけがなく
テンタクルズになったイイダの心の中で分裂及び解離に近い状態が続いていた可能性が高い
本編で解放されるイイダの日記の中で喋り方(書き方?)がまるで別人みたいに変わる部分が根拠

4:スプラプレイヤーさん
実はネリバースはずっと正常で長期間携わったイイダが最初に治療されちゃってた、というオチ
過去に縛られて一人で抱え込む頃のイイダの魂のコピーであるオーダは産みの親の回復を見届けて親離れできたのでみんなと仲良く暮らしました、とさ

5:スプラプレイヤーさん
抵抗っていう変化と回復を拒む心理用語あるけど
タコの世界の住人にとっての変化と回復への正しい反応なのかも 代表としてのイイダとミズタとハチ

6:スプラプレイヤーさん
よく考えてたらイイダは塔の途中で縛られてたけどイイダ=オーダなら回復を拒否してたと解釈できん?
過去の親友ミズタ、同じ脱走タコのハチ、現在のパートナーヒメの存在が後押ししないとイイダは塔を登れない(塔を上がると治療)

7:スプラプレイヤーさん
オオダコ→コーダ CODA
イイダ→コーダー coder
なんだこれはたまげたなぁ…

8:スプラプレイヤーさん
コダコもヒメをシェンパイ呼びしてるしな

9:スプラプレイヤーさん
色々な理由で仲間のタコが次々に失踪した事への不安で、タコの集団心理が秩序を求めた結果じゃないかなぁという自分の考察

・クマサンによるもの ・ネル社によるもの
・イイダとハチによるもの(これは自由意志)
3つの理由で仲間がどんどん居なくなって変わらない日々をみんな欲しがっていたのでは

10:スプラプレイヤーさん
サイドオーダー、メインストーリーが呆気なくて拍子抜けしてたけど、開発日記など攻略を進めれば進めるほど考察が捗るというスルメゲーのようにも思えてきた

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    塔に挑むとシンジュが得られるのも、貝の中にあって開かないと手に入らない輝かしいもので解放のメタファーだと気付いて徹底してるなと思った。

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    ハチのパレットでミズタ…??ってなったけど普通に楽しそうで安心した

    でも、ユメエビの露店とかイイダが私そんなの入れましたっけ?みたいな反応してるの怖い

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    ※イイダは塔の途中で縛られてません
    あの時点では10Fが最上階です

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    うん、とりあえず奥が深いんだな(わかってない)

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    そういう所で作りこむ様な連中なら
    シューターのパレットと最後を飾るハチのパレットでポーズ使いまわしとかやらんよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      バトルのステージも似たようなもんよ
      背景めっちゃ凝ってるけど肝心のステージは欠陥とかゴミが多いし

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    コダコばっかりみててこんなんだったの忘れてたわ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    ジブリと同じでちゃんと考えられているところもあれば、勝手にユーザーが深読みしすぎているところもあると思う。

    ただダブルミーイングは狙っていると思うね。
    サイドオーダーは、彩度0ってことだと思うし、実際色がない世界だし

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