チャージャー種

【緩募】竹とソイチュとスクイクを救う方法

【緩募】竹とソイチュとスクイクを救う方法

1:スプラプレイヤーさん
緩募
竹とソイチュとスクイクを救う方法

2:スプラプレイヤーさん
とりあえずミラー不利背負わないようにスプチャリッター削除

3:スプラプレイヤーさん
ミラーを変えたとしてチャー2枚(2v1 or 2v2)になる可能性が高まるよなぁ。んで偏った場合大体2枚側が負ける未来が見える。
チャー1枚(1v0 or 1v1)の短チャーマッチングのみ起こる仕様になって初めて救えるかもしれない。

4:スプラプレイヤーさん
適当にメ性強化でも与えれば?

5:スプラプレイヤーさん
任天堂の筆頭株主になる

6:スプラプレイヤーさん
中(スクイク)or長射程(竹)枠にする。ソイチュは中か長で要審議
扱い難しいんだし、ミラーのスクイクしばけないと試合破壊されたり竹のせいで一生ライン戦と暗殺リスク押し付けられる程度のトラウマは植え付けてもいいと思うわ。
見かけたら最後全力でぶっ殺しに行かないといけない塩梅。

7:スプラプレイヤーさん
てかパワーだけ見たらスクイクよりチャーだな
竹とスクイクは個性あるけどチャーは完全にリッターに喰われてると思う

8:スプラプレイヤーさん
今だったらリッター鉛筆みたいな長射程チャージャーよりイカフローに入りやすいみたいな特性を追加したら面白いのでは

引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/280

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    エスブラを使う

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    スクイクもまとめて長射程枠に移行でいいと思う
    スクイク中射程枠になったら無双しそう

    • 名無しのゲーマーさん より:

      スクイクは当てるか当てないか、無双出来るか出来ないかみたいな武器だからな
      立ち位置は思いっきり前線
      ラクトやロング、ノーチみたいなもんだし中射程でいい

      あと竹ソイチュは中射程と長射程の間のグループを作って、ボトルやラピエリ等と一緒にそこに入れる

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    リッター削除でスプチャのチャージ時間をハイドラにする

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    長射程グループに入れてるのが酷すぎる

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    スプチャ救済するならリッターと鉛筆ナーフすればいい

    あとキープをソイだけにする

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    チャーだけ完全ミラーにしたら全て解決
    リッターがリッター以外とペンがペン以外とマッチングするのが一番終わってるんだしそれなくせよな
    ソイチュ対リッターとかペンとかもうやらなくても勝敗分かるレベルやし

    チャー使いのマッチング速度遅くなるとか知らんしそれでチャー使い減るならなおええやん

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ソイチュ対リッターって言うほど勝敗分かるか?
      エリアはリッター寄りだけど他ルールじゃ前に出る分ソイチュ側有利だと思うけど

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