【結論】プライムFRZNさん、プラコラよりちょっと弱いくらいで決着か…その理由がこちら
1:スプラプレイヤーさん
プライムFRZNはプラコラよりちょっと弱いくらいやな。
インク管理きついのとスペシャルが吐きたいタイミングで吐きにくくてギア枠カツカツなのがアカン
2:スプラプレイヤーさん
擬似確プライムベッチューと比べたらギア枠めちゃくちゃ余裕あるだろ
インク管理下手なだけ
3:スプラプレイヤーさん
>>2
現在存在しないものと比較されてもな。インク管理下手なのはそうだよ。サブ多用してたらすぐインク切れるから少し控えめになった。
4:スプラプレイヤーさん
中射程以上の武器はどれもサブポイポイしてたらインクキツいよ
中長射程武器何個か使ってるけどプライム系統はインク管理楽な方だよ
自分が使ったやつの中だとラピエリ系統は一確無いのにサブ投げたら殆ど撃てなくなるから一番インク管理キツいと思う
5:スプラプレイヤーさん
プラコラがギア枠あるのにフローズンがないわけないだろ
6:スプラプレイヤーさん
プライム系をエリアで使うと
終盤塗り負けて勝率が悪い
ヤグラは良いけど
7:スプラプレイヤーさん
プラFR使ってるやつ地雷率高いわ
ラインマーカーが嫌で逃げてカニよりもミサイルが強いって思ってるようなやつが使ってるからなんだろうけど
8:スプラプレイヤーさん
新しいプライムで弱い奴は絶対サブスペじゃなくて武器の見た目で選んで使ってるからだろ
9:スプラプレイヤーさん
デスがかさむとマルミサ撃てないしマルミサ撃とうとして芋ると役に立たないから微妙よな。
理論値はバンバンキル取るけど死なないからスペシャルも溜まるっていう実力差無いと成り立たないムーブなんだわ
10:スプラプレイヤーさん
前線だとマルミサ撃てないし少し下がっただけでライン動くから微妙
引用元:https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1753952793
実力差ないと成り立たないということはこのゲームでは成り立つということではないかね?
スプボマルミサは機動力高い前衛ブキに持たせたら面白そうなんやけどなぁ
いつも使ってる武器より試しに持ったこの武器が一番チャレパワー高く出て草
難易度はかなり低い武器だね
ベッチューの頃からそうだが
そもそもプライムのボムは多用するモンではない
というかこの射程帯のブキがボムを投げまくれるぐらいにインク効率が良かったらそれこそ短射程を持つ意味なくなるので
ボムに甘える悪癖を治すつもりで持たないとそりゃインクはカツる
ちょこぺろが使ってない、それが結論
FRZNは他のプライムに比べたらよっぽど挑戦的な性能だと思うけど。その割には決定力が無さすぎ
マルミサは前中射程としてライン上げちゃんとする人にとっては隙がデカ過ぎる割にはキル力もないし盤面制圧力もないから使いづらい。
かといって後衛でサポート役するには射程も塗りも貧弱。
ちゃんとラインマーカー使いこなせる最低限の実力あるなら無印に勝てない。
ぷりけつ
サブスペ使いこなすのが難しい代わりに全ルール90点くらい出せる無印と
対面はメインでやらなきゃいけないけどサブスペの相性でヤグラでは95点他70点くらいなコラボと
対面もSPも使いやすい代わりに全ルール80点くらいのFRZN
って感じの印象
メインとラインマーカーとカニに慣れれば慣れるほどこれ無印でいいな…って感情がチラつく
カニの通りが悪いステージがあれば輝きうるけど
結局カニがなんでも出来すぎるから使いこなしてれば特に苦手なステージがあんまり無いので…って感じ
後ボムがあるから勘違いされがちだけど正直3種の中で最もメインが下手くそな奴に人権が無い構成なのでかなり人選ぶブキではある