その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

【結論】スプラ3のXP、結局「運の良さ」を測るだけの数値だった

【結論】スプラ3のXP、結局「運の良さ」を測るだけの数値だった

1:スプラプレイヤーさん
3から始めて、プレイ時間も座学も自分なりに積み上げてきた。でも、もう限界だわ。
結局、XPっていうのは個人の実力を証明する数値じゃなくて、どれだけマッチングの運を引き寄せたかを測るだけの指標なんだなって痛感した。努力のベクトルがゲームの仕様と噛み合わなさすぎて、正直もう疲れたよ

2:スプラプレイヤーさん
ゲームなんて娯楽なんだから疲れたり嫌だと感じるならすぐやめるべき

3:スプラプレイヤーさん
んだったらやめたら?
味方ゴミだったり神だったりは完全運次第だからな

4:スプラプレイヤーさん
まぁ逆に運良く勝てることもあるしw
運ってグルグル回ってるもんだから、キャッチのタイミングと精度、伸ばし方は実力じゃないかな?

5:スプラプレイヤーさん
諦めて違うゲームやるとクソ楽しくていいよ

んで少し経つとくらいにスプラやりたくなってくるんだよ
なんなんだろうね

6:スプラプレイヤーさん
無理してやってる人多いのほんと謎なんよなゲームなのに、こうなっててやってる人マジで何かの病気だと思う

7:スプラプレイヤーさん
レートで実力主義の楽しみ方ができないと感じたら武器相性やルールの深掘りなどの研究志向の楽しみ方に方向を変える

モチベを保つならやるべきは友達作り

8:スプラプレイヤーさん
娯楽でやりましょ

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    まあ「繋ぐ時間帯を選ぶ」とか言ってる時点で、実力をマトモに反映して無いのは分かってた。

    同じXP帯でも昼型の人と夜型の人は実力が違うって、みんな気付いてた訳だし。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      夜中やるとボールドマーカーで蹂躙できるレベルで皆スローだからな
      酔ってんのかもしれんけど

      • 名無しのゲーマーさん より:

        体感は平日21〜23時がレベル高く、土日祝日の昼間は2段くらい劣る印象
        ちなみに平日昼間と朝はやったこと無いです

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    野良でやってる以上XPなんて気にするだけ無駄
    これだけプレイ人口がいるのにまともにマッチングできない時点で実力は反映されてないから
    努力してる君は悪くない

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    真面目にやってるユーザーに切断厨と利敵をチームメイトにしてくれるの、一緒に遊ぶ相手への思いやりの気持ちがこもってて涙しか出ねえんだ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ホンマありがたい気持ちで一杯や、毎日何回も感謝の通報で恩返しや

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    99%の努力と1%の運
    実はこの1%の運でXパワーはコロコロと変わるらしいですよ

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