チャージャー種

【知ってた定期】リッターのナーフは来なかったという事実【スプラトゥーン3】

【知ってた定期】リッターのナーフは来なかったという事実【スプラトゥーン3】

1:スプラプレイヤーさん
リッターにナーフは来ませんでした
来ませんでした
来ませんでした

2:スプラプレイヤーさん
っぱリッター研よ
リッターに問題は無いんですわ

3:スプラプレイヤーさん
知ってた。(リッターにとって)最高のゲーム

4:スプラプレイヤーさん
リッター本体を弱体化せず、リッターメタのエナスタとかウルショ強化してるのわからないかな~?バカだからわかんねぇか!w

5:スプラプレイヤーさん
野上の好きな武器だから弱体化されない
リッター使い羨ましいよ

6:スプラプレイヤーさん
リッターのナーフ食い止めてる奴がいるんだろうなあ
二度とスプラに関わらないでくれ
ステージ改修すらしねえんだから終わってる

7:スプラプレイヤーさん
リッターは強いけど弱体化する必要は無いんだよなぁ。
あいつがいるおかげで暴れまわってない凶悪武器達がいっぱいいるからね。

8:スプラプレイヤーさん
リッターが弱体化されることは一生ないって確信したね

コメント

  1. エンダーチキン!999 より:

    イカ研{(無能)の(偽物)}
    サングラス返してくれたらしますよ。ペナアップつけれないようにだけ・・・

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    むしろ強化欲しくね?
    エナスタきついし

    • 名無しのゲーマーさん より:

      正直それでも初心者帯ではかなり脅威になっているから微妙なところだけどな、、、

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    今のステージ構造のままで強化なんかしたら、塗るゲームじゃなくて射的のゲームになっちゃうよ
    それはもうスプラじゃないんよ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    上位帯ではいない強くない言うがライト層狩りしてんのがやべーのよ
    ゲームの9割はライト層なんだからライト層苦しめれば格ゲーみたいになるぞ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ライト層のリッターなんかそれこそブラスターに負けるクソガバエイムくんばっかじゃん

      • 名無しのゲーマーさん より:

        ライト層のリッターはラグでズレ当たり起こすからエイム関係ねえ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    正直もうゲームスピードに着いてこれてない感ある
    なんなら味方にゴミリッター引くほうがストレス溜まるわ

  6. 実質リッター使い(スプリンクラー・エナスタ) より:

    お前も2確にならないか?

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    3発売からじき1年で発売当初から言われ続けてんのに未だにほぼノータッチなんだからもう期待するだけ無駄だろ
    野上の的あてオナニーと向き合っていくかバンカラ地方から去るかの二択よ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    ラグ無いならチャーなんか当たらねえから許すんだがラグでズレ当たり起こしてるんだからラグ直せないなら産廃化すべきなのにしない

    意味がわからない
    ラグ直すかチャー産廃にするかどっちからやれ
    どっちもやらないは無い

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ほんとこれなんよ
      てかシェルターは力技でシールド厚くしてるから同じ理由でリッターの判定を細くしたりするべきなんだよな

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    ラグってまじで何とかならないのかな?

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    作ってる連中が長射程で一方的にキルを取ることしか頭にない陰湿な奴だらけなんだろうな
    これのどこがカジュアルなんだよ野上

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    リッターが不快なのは同意するし理論値最強なのはわかるけど下振れも激しく勝率も高くないデータあるから触りようないんだろうな
    甲子園上位でもXランキングでも弱体化するほど目立ってるわけでもないし

    • 名無しのゲーマーさん より:

      その下振れが味方に来た時不快ってことでしょ
      ただ的当てしに来てるってだけね

    • 名無しのゲーマーさん より:

      なら誰も触らなくなるレベルにまで下方すれば良いんだが?
      リッスコで竹くらいの射程にして他チャーも比例的に射程削れば誰も触らなくなるだろ

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    不快なだけで十分なんよ
    ナーフしたところで、言うほど最下位ブキにならんよ

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    リッターナーフは10000歩譲っていいけどこいつの下位互換になってる武器強化してないのが終わってる

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    せめて、ぱしゅぱしゅのダメージ減らしてほしい

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    不快ってだけでプレイヤーがナーフを求めたところで
    イカ研は正しいデータを持ってるからナーフしないよってことじゃないか

    • 名無しのゲーマーさん より:

      2のイカ研ならしてたかもしれん
      3の運営は多分だけどお気持ちだけでは調整入れないんじゃないかな
      そこだけは評価できるし

    • 名無しのゲーマーさん より:

      娯楽において不快要素を消さないのは意味不明
      しかも9割方ラグのおかげで当たるのに

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    上記帯では強くない(エリアのXパワーで4位の人がいる エリア王冠帯に29人もいる 29/500→使用率5.8%)

    • 名無しのゲーマーさん より:

      その程度の成績ならナーフ入れる根拠にならなくね?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      弱体化必要なくて草

      • 名無しのゲーマーさん より:

        クゲですら27人でリッターより少ないんですが…

        • 名無しのゲーマーさん より:

          だから必要ないやん?
          リッターはsp増加受けてるし同じやろ?

          あとなんでエリアだけ?
          ナワバリ含む 他のルールは?

          • 名無しのゲーマーさん より:

            ラグチャー使われ乙

          • 名無しのゲーマーさん より:

            リッターがちょろっとsp増加されたのははるか前のことだしナーフ前のクゲより多くいて上位帯で弱いとは言えないんじゃないかってこと
            あと普通に17人に1人がリッターを使っている環境で嬉しいの?

          • 名無しのゲーマーさん より:

            フェスでリッター握ってそう

          • 名無しのゲーマーさん より:

            分かったそれじゃあナワバリにXランキングが実装されたら教えてくれ

  17. JAM より:

    今までJAMの歌のようなコメントを書いていた私にとって上の1のコメントがめちゃくちゃ嬉しい

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    リッターナーフしなくても、今回みたいにリッターに対抗できる武器(スペシャル)の強化に加えてステージ改修してくれれば終わるよ

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    たとえステージ改修が来ても結局ラグで壁抜きされるのは変わらん
    一番不快なの壁抜きなんだから弾小さくしてくれんかな
    キャンプだってラグ前提の調整したんだからさ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      弾小さくしたらオブジェクトの繋ぎ目すり抜けそう
      マヒマヒで繋ぎ目抜く動画見たし

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    リッターがナーフされないのは強くは無いけど、やられた際の理不尽さが強く感じるだけだからかな
    誰も届かない一方的な安全地帯から狙撃されたら誰だってカチンと来る
    スプチャやハイドラはまだボムが届く範囲に居たりするからね
    リッターは最強では無いけど、理不尽でムカつくブキ
    最強では無いからナーフも無いと

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    イカ判定が小さくなるなら微強化してもいいとすら思うけどラグあるしこのままがいいな

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    使用感変えたくないなら(リッター・スプチャで)体力24にしろや

    遠ボム食らったらリス逝け
    金モデの1発当たったらリス逝け
    対面インク踏み続けたらリス逝け

  23. クマスロレジスタンス より:

    4スコは許されるのでしょうか?スコはスコなしと全く違います。SPLABO!のサモラン勢がバトルでは使えないブキって動画で説明してます。

  24. 名無しのゲーマーさん より:

    リッターナーフかステージ改修のどちらかは必要だと思う

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