「UI」「リザルトスキップ」「部屋パワー表示」などバトルを快適にする余地がたくさんあるのに何故イカ研は努力しないのか
1:スプラプレイヤーさん
次回作ではガチヤグラを奪われただの残り1分だのの邪魔な表示を消せるようにするとか、無駄でしかないリザルトを飛ばせるようにするとか、マッチングに透明感を持たせるとかそういう姿勢を見せて欲しいんだけどなぁ
2:スプラプレイヤーさん
常時Yボタン押しっぱなしというか常時カニ歩きのオプションも欲しいし、音楽も消したい
バトルを快適にする余地は結構あるよね
3:スプラプレイヤーさん
3でHUD改善されるかと思ったけど、全然だったな〜
管理人
HUD(ヘッドアップディスプレイ)とは、ゲーム画面上に常に表示される情報のこと
4:スプラプレイヤーさん
いうて必要な情報を出そうと思ったらある程度ゴチャつくのはしゃーない
PCゲーみたいにキーが豊富な訳でもないし複雑なオプション設定作っちゃうとお子様に優しくないし……
5:スプラプレイヤーさん
>>4
>お子様に優しくないし
テーブルモードのこと考えるとな〜
6:スプラプレイヤーさん
任意にオンオフできるようにしてくれるだけでいいんだけどね
任天堂ってそういうの割と無頓着だよね
7:スプラプレイヤーさん
ゲーマーに向けたゲームじゃなくて「みんなの任天堂」の作った「子供から大人まで遊べる」ゲームだからじゃなイカ?
その辺はバランス感覚なんだと思うよ
8:スプラプレイヤーさん
割とどのゲームもUIに関する文句ってなくならないよね……
引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/280
カニがいるスプラは快適じゃないなー
負け表現にこだわるの本当にやめて
だってそういうこと言うのってゲーマーのチー牛ばっかじゃん
まともな人は楽しく遊んでるよ
まともな人からやめたよ
そのまともな人が脱落したのだから
その話は通らないよ
チー牛を全面無視するのも考えものよ
久しぶりにこのまとめサイト見に来てチー牛って言葉があった事を思い出したわ
なんか急に見る事減った気がする、アスペやガイジみたいな一過性の流行りものだとするなら次の言葉が生まれてる筈なんだが新しい蔑称ってなんだろう
ブランドで新人チームをキャリーしようとしたらゲーム作んの下手過ぎて信頼パリンパリンのゴミになった
今作に降格無いのってイカ研に刺さっちゃうから?
健康第一
売り逃げ万歳
売り逃げすりゃいいのに、しっかり新規追加と呼べるアプデしてはくれてるのほんと頭が下がるわ
アプデ前提での発売は任天堂自ら謳ってるのに何言ってんの?
発売からもうすぐ3年
いまだに多くのバグ修正も弁明もされません
ゲーム体験を損ねる致命的なものは塗りバグと道連れ切断
しかし、キャンプだけやたら手厚いアプデで強化されます
まぁもう無理やろ
他のゲームに行け
スプラの世界観を維持するために派手な表現やシンプルな設定は必須でしょ。むしろスプラ起動時のステージ紹介が簡素なラジオに変更可能になってて衝撃を受けたわ
要らんもんは要らん
世界観とオナニーUIの押し付けでワイルズ燃えとるやろ
どこのワイルズさんか知らないけど、心当たりのならアレはUIだけの問題ではないし、世界観はそんなに荒れてないな。
世界観の見せ方は下手なのか時間がなかったのか知らんけどもったいないなって思った。
オンラインで遊ぶ時の注意で「相手の嫌がることは止めましょう」って言ってる割に、スプラにしてもスマブラにしても、対戦のリザルト画面で煽りポーズしてくるの意味分からん。
公式側が嫌がることをかますというね
金にならないのに健康を犠牲にする理由が無いからです。
野上、徳田コロナ禍だからで許されてたアプデゲーの系譜はもう次回作から売上に影響出てくるだろうな。
イカ研ってスプラを自社IPの柱にする気あるのかってレベルで怠慢やな
ソロゲーだったらまだしもオンゲーと開発者のオナニーは食い合わせ悪いってわからんのか?
UIにしても世界観と競合しない形で改善できるだろうし、仮に競合したとて、世界観を損なわない程度に修正できるでしょう
グラフィックやイベントがよかろうとそれを支えるシステム、デザインがゴミならゴミなんだわ
スプラ2で出来たはずの事が出来なくなっている
某ゲームみたいにな
パーティゲーなんだし画面ゴチャってもそれが味でしょ?これがイヤなら辞めれば良いんだよ
上位勢が辞めれば格差がどうとかバランスがどうとか言う人が減って楽しく遊べるゲームになる
それで人がまだいるってのならその通りだが
上位勢はおろかライト勢すら離れているという事態ならそういうことでは?