イカフロー状態

【疑問】ぶっちゃけイカフローって必要だったか?

【疑問】ぶっちゃけイカフローって必要だったか?

1:スプラプレイヤーさん
ぶっちゃけイカフローって要る?

2:スプラプレイヤーさん
超いる。発動するとウッキウキで敵陣に強気に行けるから凄い楽しい。
スプスピやノチ使うからこそ恩恵を感じる側なん。
敵だったとしてもしばけば良いだけだし。

3:スプラプレイヤーさん
楽しいし塗りやアシストも影響するとはいえ、やっぱりキルスタートだしキルブキが強い流れにはなるよね、とは思うかな
ノヴァくん使ってる時とかはすごい助かるけどね

4:スプラプレイヤーさん
ブキによって恩恵の強さが違うので、そこはどうにかすべき。スノーボール要素であり、イカフローしてる者を撃破しても一時的な除去でキルやアシストがあれば再補填、撃破したボーナスも僅かなので、撃破側のリターンももっとほしい。フロー値を+10ではなく20以上とか味方全員に配るとか。

5:スプラプレイヤーさん
可視化されていないのでシステムを理解して制御する者とそうでない者でも差が出るのでゲージなど可視化されてほしい
味方のイカフロー状態も可視化されてほしい。

6:スプラプレイヤーさん
H3だとキル後に足元塗り発生するのほんとありがたいんだよね
追加で引き金引くとその硬直でボム避けられなかったり他の人に狙われたりするから
ただステータスアップはあんま恩恵感じないと言うか3発当てる感覚がズレる感じはする

7:スプラプレイヤーさん
昔はイモにイラついていたけれど、今は「ようし!一人活躍してイカフロー入っちゃうぞ!」と勝利とは別の目標ができるようになってイラつかなくなった。
むしろ、イノシシや沼ジャンに怒りを覚えている。

8:スプラプレイヤーさん
イカフローって今年実装されたの!?
もう当たり前すぎて1年も昔に感じる

引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/280

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    金曜日に踊り続けるために必要だった。

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    キル能力高い武器に塗りと機動力与えたらこうなりますよね

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    いらないからラグいの何とかしてくれ

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    キルのモチベになるね
    あと体力ゲージも

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    ヒト状態への当たり判定増加←マジでいらない

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    強いブキがさらに強くなって恩恵薄いブキはマジで恩恵感じられないレベルという3を象徴するような微妙な新要素だった

    • 名無しのゲーマーさん より:

      4で武器種絞る前提のテストに見える
      しばらく触られてなかったり微妙な調整しかなかった武器は多分リストラ候補

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