その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

【画像】メロンちょこぺろって突っ込むしか脳が無い味方が来た時どうしてるんだ?

【画像】メロンちょこぺろって突っ込むしか脳が無い味方が来た時どうしてるんだ?

1:スプラプレイヤーさん
Xマッチでこういうひたすら突っ込んで死ぬ味方が来ちゃった時の勝ち方がマジで分からねぇ
メロンやちょこぺろだってこういう味方を引く機会あるだろうにどうやって勝ってるんだ……?

2:スプラプレイヤーさん
猪の成績見ると意外と2人とも塗ってるしSPは使ってるんだね、猪ってマジで無策でSP使わず塗らずに突撃繰り返すプレイヤーな印象強いからだいぶマシだなと思った。あとシンプルに編成相性悪そう。

強者の勝ち方は言葉通り「全部1人で破壊」だと思う。そもそも普段から高パワー維持してるから計測結果も安定してるしパワー高ければ変なの引く確率は下がるし部屋パワー高いから定石知ってるプレイヤーばかりになるだろうし。仮に変なの混ざる時は相手にも混ざってるだろうからそこを徹底的に破壊してるんじゃないかな。あとは徹底的に近くにいてフォローしてるとか?

3:スプラプレイヤーさん
3先でパワー変動する仕様上、1回戦犯引いて負けても他の試合で3回勝てば大丈夫になったから、負け試合を引きずらないで、切り替えて次の試合で勝てるようにメンタルコントロールするしかないんじゃ?..まあ自分はそんなこと中々できないけど

4:スプラプレイヤーさん
大前提として、毎回こんな成績な訳ないんだよね
猪して勝ちきる時もあればこの試合みたいに死にまくる時もある

特にホコなら1回攻めを通せればノックアウト出来るから、猪がどれだけ死んでも最後まで腐らず攻めを通すことを考えて動くしかないね
猪が5分間ガチャやってるから、そのガチャの勝率を少しでも上げるイメージでやってる

5:スプラプレイヤーさん
正直マシな部類だと思う。酷いのは0~4キル8~14デスぐらいのが混じってくるし
この試合の場合は上手く連携できずに一人ずつ突っ込んじゃったのかな。
フィンセントはこういう時サポートしたり破壊しに行けないから辛そう。上位帯の配信とか見ても他の拮抗する試合で負け筋を引かず勝ち筋を探す様に立ち回ってるだけで、味方が死にまくりとか一人ずつ突っ込む状況になったら普通に負けてるから切り替えてくしかないかも。

6:スプラプレイヤーさん
上位勢はこういう試合はさっさと見切りつけて捨てて勝てる試合に全部勝ってるからパワーが下がらない
まあついてなかったと思って諦めよう

7:スプラプレイヤーさん
マジレスすると2000位マッチだからこういうの味方に来ないと思う

引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/280

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    フィンセントを捨てる

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    その二人クラスなら猪と合わせて前線破壊するだけでしょ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    芋「味方が突っ込んで死んでいく…あわわわ」

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    常に押されっぱなしの試合だろうね。攻めのターンになっても、すぐに味方〇スして常に守りのターンになる試合。懲罰試合だから諦めるしかない。

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    この編成ならモップ以外の3人がゴミを持たないってのしか正解がないと思うモプ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    それ、味方が死ぬ前に倒せば勝てるよ。

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    上位勢の対面力舐めすぎやろ
    こんなのがいるレート帯なんか無双してさっさと抜けるわ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    虫帯の試合なら一人で勝てる試合がほとんどだろ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    2000位マッチは虫帯より遥かに格差少ないからな
    味方も一定水準のレベルは確保されてる
    最上位勢だけまともなマッチングで遊べるシステム

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    メロンが王冠相手に1対4(味方3人はエリアにいるだけ)でリスキルして勝ってたよ。だからそれレベルになると余裕

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    そら味方の猪を放置したら孤立してデスしやすいから己も猪近くまで行ってサポートして味方を上級猪に仕立てるか、自らも突撃して足並み合わせた猪の群れになればいい

    どうしようもなく合わせられない時もあるけど、試合中に毎回見捨ててたら人数不利を何度も作った君がした失敗でしかない
    なぜなら猪か前に出るべきなのに味方が引き気味かは認識・状況のグラデーションであり、その瞬間・時々で変わるもの
    自分視点で味方1が猪と認定してもそれが常に正しい訳ではないという事

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    フィンって動きがトロイから、味方盾にして潜伏しがちなんだよな。
    無印フィンはカーリングついてるからまだ動きがマシだけど。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そのくせにアシスト抜きのキルレは1割っていて、仲間の猪が〜とは責められるリザルトじゃないよね

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    このゲームを辞める

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    最上位勢の配信とか見てると、対面強いのは大前提だけど、他に味方によらず勝ち切るために必要なのは、他人にゲームテンポを握らせないような立ち回りかなって思うわ
    ラインとかポジションを常に意識して動いてて、なんて言うか自分で前線のラインを作ってる感じがある

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    人間何かのせいにしないとやっていけないからね
    「自分が勝てないのは味方が弱くマッチングが機能していないからで、上位勢でも沼るはず」と信じている人はまあ成長もしないわな

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