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【朗報】イグザミナーさん、弱いと言われた前評判を覆し無事環境入りする可能性【スプラトゥーン3】

【朗報】イグザミナーさん、弱いと言われた前評判を覆し無事環境入りする可能性【スプラトゥーン3】

1:スプラプレイヤーさん
イグザミナーキル速はやすぎ
普通に環境入りある

2:スプラプレイヤーさん
イグザミナーつよ!!!!!
初戦21k4dいけたわ

3:スプラプレイヤーさん
イグザミナーさんラグのおかげで好ましくない体験量産できそう

4:スプラプレイヤーさん
新武器が珍しく強そう

5:スプラプレイヤーさん
イグザミナー悪くないけどこれカーリング使う場面無いだろ

6:スプラプレイヤーさん
イグザミナー結構濡れるよな

7:スプラプレイヤーさん
イグザミ人速速いから使いやすいけどカーリングの使い道、
最初の前線に向かうとき以外無いやん

ヒト速積むと化けるぞ

8:スプラプレイヤーさん
イグザミナー金網ステだから何とかなってるだけで一般ステ持ってきたらヤバそう

9:スプラプレイヤーさん
>>8
ナンプラーとかもわりかし強い感じだったぞ

10:スプラプレイヤーさん
スプスピがイグザミナーに勝ってる点もはやなくね

11:スプラプレイヤーさん
一応スプスピのが塗れるんじゃね

塗りはそこそこ

12:スプラプレイヤーさん
毎試合のごとく、イグザミナーで無双してるやつがいる

13:スプラプレイヤーさん
イグザのサブスペ(カーリングエナスタ)は良い感じだな

14:スプラプレイヤーさん
イグザミナーさん敵にボトル呼び寄せて草
いくら本体強くてもこれじゃアカン

15:スプラプレイヤーさん
>>14
やっぱボトルグループか
ダメだこりゃ

16:スプラプレイヤーさん
イグはカーリングのおかげで忍入れてシャプやスシみたいにガンガン前線で動けてるわ
他のスピナー系ではこれできなくてつまらなかったからかなりイイ
反対に後衛でイグ使うような動きかたする奴は戦犯としていく

17:スプラプレイヤーさん
イグザミまじで難しいな
スプボかなんかとどかない位置に干渉できるサブが欲しい

18:スプラプレイヤーさん
えー、イグザミ弱いです
足元塗りがプライムジェット以下という致命的な弱点を抱えている

19:スプラプレイヤーさん
エナドリ弱体化はイグザミナーが暴れるのを恐れてだろうか

引用元:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1693478843/

管理人
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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    スペシュ、ワイロ、えんぴつ、Sブラ、フィン
    こいつらの初期評価に比べたらよくやってるほうよ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    ヒト速が速いという特徴か

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    これでキープ出来たら確実に環境入りしてた

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    ボトルグループはボトルはキツイけど該当ブキかなり多いし結構有利取れるんじゃないか?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      シールド爆速で割れそうだしエナスタはウルショにいけるしあり

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    折角のエナスタなのに人速安全靴ガン積み必須なのがちょっと難しいところだ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    ノチとクゲに慣れ過ぎて撃ってる途中でチャージしそうになるわ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    ギア構成はバレルと同じで良さそうね

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    とにかく足が速いから思ったよりやれる
    ただ武器グループがボトルのいるグループなのがしんどい

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    ヒト速は他のスピナーも積んでるし、スピナーギア作ってる人ならすぐに使えそうでいいね

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    一週間で消えそう

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    めっちゃ強いわけではないが弱くもない
    プライム的な立ち位置

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    半チャとフルチャの使い分けが必要な印象だったわ
    慣れるまではバレルメインで使おう・・・

  13. 名無しのボールド狂 より:

    またハンコの下ドバババされて死ぬやつやん

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    ボトルとどっちが長いのかな?
    あとイグザミナー略称どうするんだろう
    「ザミナー」とか?

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    地味にエナスタを盾に無理やり前でもチャージできるの楽しいわ
    強いかは分からないけど使ってて今までの新武器と比べて明らかに楽しい

  16. スプスピ大好きイカさん より:

    これスプスピ終わった?

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    イグザミナーが強いのはいいんだけど、
    またスプスピの存在意義が減ってしまった
    ジャンプ中チャージできるようにならんかな
    もう差別化できそうなところがそこしかない

  18. イグザミナー使い より:

    もうイグザミナーのキラキラのシールとった。

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    みんなメインだけで言ったらクゲとイグザミナーどっちが強いん?

    • 名無しのゲーマーさん より:

      クゲじゃないかな?
      単純に射程を押し付けられるだけでイグザミナーは辛い

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    3の新武器で初めて最初の感触が良かったわ
    他の新武器は全部ダルすぎ
    無駄にエイム難しかったりダメージ低かったり硬直長かったり使ってて枷がついてるような感覚だった

    その点イグザミナーは使ってて楽しいわ
    歩くの速いしフルチャ強いしエナスタもあるしでガンガン前に詰めていける
    モップリンは知らん

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    武器がどうこうの前に、本当にXの下限がひどすぎるわ
    シーズン初めのマッチングだと、誇張なく、プロ野球選手とリトルリーグが試合してる
    そりゃキルも取れるよ

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    一瞬で「やっぱり弱い」に戻ってるんだよなぁ

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    弱すぎる

  24. 名無しのゲーマーさん より:

    楽しいと強いを誤認してそう

  25. 名無しのゲーマーさん より:

    あき竹城が絶頂を迎えたときに叫びそう

  26. 名無しのゲーマーさん より:

    人速活かして前に出る立ち回りさせたいならシールドでもよかった気がするけどイザナミ使い的にはどうなんだろう
    逆に行動範囲限られて動きづらくなったりするのかな

  27. 名無しのゲーマーさん より:

    メインが射程は短いしチャージ時間は長いし半チャはクソ弱いし塗りは足元から中間がスカスカだしで、結局「三馬鹿やSBLASTやフィンセントやモップリンみたいな新規追加武器よりはマシ」って程度
    えなすた
    強い強いと言ってたのも結局はいつものストリーマー連中のPV稼ぎでしかなかったな

  28. 名無しのゲーマーさん より:

    メインが射程は短いしチャージ時間は長いし半チャは劣化スプスピだし塗りは足元から中間がスカスカだしで、結局蓋を開ければ全く強くなかったな
    「三馬鹿やS-BLASTやフィンセントやモップリンみたいな追加新武器よりはマシ」って程度
    環境SPのエナスタがついてるだけでサブもメインも微妙だから、ブキパワーとしてはAランクがせいぜい

    強い強いと言ってたのも結局はいつものストリーマー連中のPV稼ぎでしかなかったわ

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