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【有能】エアライダー運営さん、イカ研が3年経っても改善してないことをたった1週間で改善し格の違いを見せつけてしまう

【有能】エアライダー運営さん、イカ研が3年経っても改善してないことをたった1週間で改善し格の違いを見せつけてしまう

1:スプラプレイヤーさん
イカ研が3年経っても改善してないことをたった1週間で!?!?!?!?!?

イベントマッチの開催時間を一日中に変更

元々は開催時間は特定の時刻に設定されていた

2:スプラプレイヤーさん
週間でやるのさすがすぎるよね.

3:スプラプレイヤーさん
フッ軽が過ぎやしませんか

4:スプラプレイヤーさん
だってイカ研無能やん

5:スプラプレイヤーさん
イベントやるタイミング
仕事の兼ね合いで
奇跡的にできる時間限られてたので
マジでありがたい
これで眠い時間やらないで済む

6:スプラプレイヤーさん
一回試してみてSNS見て駄目だと感じて次のイベントで修正。
エアライダーがおかしいのか、はたまたイカ研がおかしいのか。

7:スプラプレイヤーさん
こういうのって多分過疎を恐れての制限だと思うんだけど、
やっぱりマルチプレイヤーゲームにとって「人が少なくてマッチングしない」って1度やらかしただけでおしまいになるような重大事故なんだろうか

8:スプラプレイヤーさん
ちゃんとプレイヤーの意見を反映して良い方向に進めてくれるのがエアライダー
プレイヤーの意見をまともに取り入れず、してもほとんどの場合、改悪側に進むのがスプラ3

悲しいけど、これがほぼ事実と化してるんよなぁ

9:スプラプレイヤーさん
もうスプラのIP桜井バンナムチームに渡しちゃえよイカ研…

10:スプラプレイヤーさん
イカ研がイベマの時間飛び飛びにしてるのってやっぱぶっ続けでさせないためなのかなって思ったけどフェスはぶっ続けでさせるから違うか、じゃあなんでだよ

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラを救ってくれ桜井

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そもそもそんなすぐに変えられるのになんで最初そんな謎仕様で通したんだ?という方が疑問だな
      スプラが時間区切るのは普通に理由わかるし
      スマブラでも優先ルールとか酷い仕様ばかりで全く褒められるところないんだけど

      • 名無しのゲーマーさん より:

        素早く対応してくれるだけでも評価高いよ

        • 名無しのゲーマーさん より:

          話通じなさすぎだろ
          すぐに治せる不具合作っとくだけ得だな

          • 名無しのゲーマーさん より:

            まともな奴らはもう出ていって今やこういう奴らしか残ってないよ
            相手にするだけ無駄

            • 名無しのゲーマーさん より:

              自身はまともだと思い込んでいる異常者の集い

              • 名無しのゲーマーさん より:

                少なくともまだまともな方だと思うよ
                 
                真の異常者はもう見てる世界が違うから

                • 名無しのゲーマーさん より:

                  こんなコメント欄書き込んでるやつはそもそもまともな神経してない
                  書き込んでる時点でもうまともな感性してないからリアルで気をつけろよ
                  お前自分が気がついてないだけで浮いてるぞ

                  • 名無しのゲーマーさん より:

                    まともな神経とか感性とか浮いてるとかそんな次元じゃ無いでしょ最早
                    むしろあそこまで異常者になれる自信がないわ
                    はっきり言って三下レベルよ。足元にも及ばん

                  • 名無しのゲーマーさん より:

                    お前こそまともというブツに縛られすぎないようにな
                    ある意味異常者よりもきついぞ
                    まあもうそんなコメ残してる時点で手遅れか

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    普通に桜井んところに研修行かせた方がいいだろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      研修行った程度じゃどうにもならん

    • 名無しのゲーマーさん より:

      スプラで例えたらジャンプとスペシャルのボタン同じにするようなやつのとこに研修に行って何になるんだよ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        え? それ問題あるんか?
        まさかスプラやるくらいには画面の情報拾う能力あるのに
        マシン乗り換え時の照準は見えないなんてこと言わないよな?

        • 名無しのゲーマーさん より:

          画面見る能力あるないとかの話じゃないんだよな
          そんなしょうもないことに画面見るリソースを要求してることがおかしい

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    野上だけとはいわんけど上級スタッフの質の違いやね

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    イカ研は高学歴集団で自分達の作った物にプライド持ってるからユーザーの我儘に付き合う必要なんて無い
    お前らは遊ばせてもらってる側なんだから黙ってイカ研の方針に合わせろよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      いつも遊ばせてくださりありがとうございます

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そういってあぐらかいて開発の自己満見せつけて没落したのがワイルズ
      ワイルズもスプラもディレクションの問題だと思うから桜井さんの爪の垢でも煎じてろと思う

      • 名無しのゲーマーさん より:

        エアライダーはマリカやマリパと同じ カジュアルゲーだから批判出てないだけ
        スマブラとかでもそうだけど実際はひどい仕様やランク上がらないバグとかもあるしスプラのこと馬鹿にできない
        「私は有能ディレクターですよ」っていうプロモーションだけは頑張ってるが

        • 名無しのゲーマーさん より:

          スプラもカジュアルゲーなのにガチだと思っちゃってる感じだw

          • 名無しのゲーマーさん より:

            むしろカジュアルとガチ両方取った結果ってとこ
            どっちつかずで両者ともさよならしちゃった

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    未だにスプラやってるような金にならない客のためにわざわざイカ研様が工数割くようなことをすることのメリットを考えられないような人たち

    • 名無しのゲーマーさん より:

      今となっては確かに「未だに」だけどスプラ3がゴミなのは新規も沢山居た発売当時からだからなぁ
      イベマのスケジュール制だって初回から言われてたし
      不完全版アプデ商法やっといて予告したアプデ期間ですら手抜きだから叩かれるんだよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      酷い話だよね〜IPしぬぞと言いたいが任天堂のゲームってなんもせんでも売れるが定着したんかな?やはりCS一強になったら伸びが停滞するね

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    ゴミ研が桜井に粉砕されていくの見てると気分いいわ
    開発の健康(笑)

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    実際時間を固定するのってなんでなんだろ
    好きな時間帯に遊べた方がいいと思うけど

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ツキイチは表彰とかあるし刹那的なパワー計測っていうのはいい面もあるにはある
      元々リグマだった物に変則ルール突っ込んだお祭りにしたもんだしな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      人が集まりやすいようにって意味なんだろう
      実際はやれん人が増えるだけなんだけどな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      スプラはモード多すぎるからイベマまで突っ込むと分散しすぎる 実際フェスの時はぶっ続けでやってる
      あとランキングあるから絞った方がいい

      • 名無しのゲーマーさん より:

        フェスはほとんどただのナワバリだけどイベマは特殊すぎるからステージやルールも厳選しなきゃいけないってのもあるか
        エアライダーはステージ一個だけ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    大会とか予選ならわかるが
    単なるイベントにユーザーがゲームに合わせるのは時代遅れだわな

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    売り上げと自分のプライドしか見ていないイカ研、ゲームをどう楽しんでもらえるかを常に探求している桜井さんとの違いだよね。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      でもスプラ3は1000万本売れてるからな
      初週比較でもスプラは300万本超え、一方エアライダーは20万(笑)
      いくら楽しんでもらおうと考えて作ってても売れなきゃ意味無いだろw
      それに桜井も大言壮語なだけでスマブラもエアライダーもかなり粗はある

      • 名無しのゲーマーさん より:

        目先の売り上げしか誇る事ができないワイルズさんとそっくりなんですが大丈夫そう?

      • 名無しのゲーマーさん より:

        むしろ売れててコレか
        つかちゃんと作ってりゃ今でも売れるはずだがね

      • 名無しのゲーマーさん より:

        さんざん言われてるけど、まだ普及しきってないSwitch2の初年度に出たスターター的なソフトで20万は大成功定期
        実質マリオオデッセイの続編のドンキーバナンザより1.5倍以上売れてるのよ

        • 名無しのゲーマーさん より:

          予約してた人全員に届いた状態での発売だったからそれより前に出たソフトより売れてるのは当然
          懐古厨ターゲットなのもあるし

        • 名無しのゲーマーさん より:

          出たタイミングや対応ハードの部分も大きいと思うけど、めちゃくちゃクオリティが高かったバナンザとエアライドが初週20万割ってて色々残念だったZAが初週150万なのはびっくりしたわ
          そりゃ健康重視になる開発スタッフも出てくるよな…って

          • 名無しのゲーマーさん より:

            そりゃポケモンの奴はスイッチ1も出していたからでしょ
            1と2合わせたらそりゃなぁ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    桜井が偉いとはならんが
    イカ研はクソだとはなる

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    ゴミ研の排除が最大のアプデ定期

    • 名無しのゲーマーさん より:

      でもスプラ3は沢山売れたから…

      • 名無しのゲーマーさん より:

        この点がワイルズと全く同じなんだよな
        4で改善の見込みが無いどころか、悪化するとしか思えない

      • 名無しのゲーマーさん より:

        売れたじゃ話にならんのよ。過去形にしちゃまずいでしょ
        マッチングラグその他諸々ちゃんと改善していれば今も”売れ続ける”可能性もあり得たのに

        • 名無しのゲーマーさん より:

          ちなみに今も売れ続けてるけどね

          • 名無しのゲーマーさん より:

            せめてランキング10位以内に入ってから言ってくれます?
            まあ今作は売れても次は分からんってところだがな

            • 名無しのゲーマーさん より:

              3年経って10位以内って
              スプラにどんなレベルのジワ売れを求めているんだ
              天下のマリカもポケモンもスマブラもそんなん無理だぞ

              • 名無しのゲーマーさん より:

                成し遂げたんだよなぁ
                8DXというゲームって言うんだけどね
                つかマリカワがクソだったのでみんな8DXに流れました

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    文字が小さくなりガチで笑う

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