【有能】エアライダー運営さん、イカ研が3年経っても改善してないことをたった1週間で改善し格の違いを見せつけてしまう
1:スプラプレイヤーさん
イカ研が3年経っても改善してないことをたった1週間で!?!?!?!?!?
イベントマッチの開催時間を一日中に変更

元々は開催時間は特定の時刻に設定されていた
2:スプラプレイヤーさん
週間でやるのさすがすぎるよね.
3:スプラプレイヤーさん
フッ軽が過ぎやしませんか
4:スプラプレイヤーさん
だってイカ研無能やん
5:スプラプレイヤーさん
イベントやるタイミング
仕事の兼ね合いで
奇跡的にできる時間限られてたので
マジでありがたい
これで眠い時間やらないで済む
6:スプラプレイヤーさん
一回試してみてSNS見て駄目だと感じて次のイベントで修正。
エアライダーがおかしいのか、はたまたイカ研がおかしいのか。
7:スプラプレイヤーさん
こういうのって多分過疎を恐れての制限だと思うんだけど、
やっぱりマルチプレイヤーゲームにとって「人が少なくてマッチングしない」って1度やらかしただけでおしまいになるような重大事故なんだろうか
8:スプラプレイヤーさん
ちゃんとプレイヤーの意見を反映して良い方向に進めてくれるのがエアライダー
プレイヤーの意見をまともに取り入れず、してもほとんどの場合、改悪側に進むのがスプラ3
悲しいけど、これがほぼ事実と化してるんよなぁ
9:スプラプレイヤーさん
もうスプラのIP桜井バンナムチームに渡しちゃえよイカ研…
10:スプラプレイヤーさん
イカ研がイベマの時間飛び飛びにしてるのってやっぱぶっ続けでさせないためなのかなって思ったけどフェスはぶっ続けでさせるから違うか、じゃあなんでだよ


スプラを救ってくれ桜井
そもそもそんなすぐに変えられるのになんで最初そんな謎仕様で通したんだ?という方が疑問だな
スプラが時間区切るのは普通に理由わかるし
スマブラでも優先ルールとか酷い仕様ばかりで全く褒められるところないんだけど
素早く対応してくれるだけでも評価高いよ
話通じなさすぎだろ
すぐに治せる不具合作っとくだけ得だな
まともな奴らはもう出ていって今やこういう奴らしか残ってないよ
相手にするだけ無駄
自身はまともだと思い込んでいる異常者の集い
少なくともまだまともな方だと思うよ
真の異常者はもう見てる世界が違うから
こんなコメント欄書き込んでるやつはそもそもまともな神経してない
書き込んでる時点でもうまともな感性してないからリアルで気をつけろよ
お前自分が気がついてないだけで浮いてるぞ
まともな神経とか感性とか浮いてるとかそんな次元じゃ無いでしょ最早
むしろあそこまで異常者になれる自信がないわ
はっきり言って三下レベルよ。足元にも及ばん
お前こそまともというブツに縛られすぎないようにな
ある意味異常者よりもきついぞ
まあもうそんなコメ残してる時点で手遅れか
文字ちっちゃすぎて可愛い記念
普通に桜井んところに研修行かせた方がいいだろ
研修行った程度じゃどうにもならん
スプラで例えたらジャンプとスペシャルのボタン同じにするようなやつのとこに研修に行って何になるんだよ
え? それ問題あるんか?
まさかスプラやるくらいには画面の情報拾う能力あるのに
マシン乗り換え時の照準は見えないなんてこと言わないよな?
画面見る能力あるないとかの話じゃないんだよな
そんなしょうもないことに画面見るリソースを要求してることがおかしい
野上だけとはいわんけど上級スタッフの質の違いやね
イカ研は高学歴集団で自分達の作った物にプライド持ってるからユーザーの我儘に付き合う必要なんて無い
お前らは遊ばせてもらってる側なんだから黙ってイカ研の方針に合わせろよ
いつも遊ばせてくださりありがとうございます
そういってあぐらかいて開発の自己満見せつけて没落したのがワイルズ
ワイルズもスプラもディレクションの問題だと思うから桜井さんの爪の垢でも煎じてろと思う
エアライダーはマリカやマリパと同じ カジュアルゲーだから批判出てないだけ
スマブラとかでもそうだけど実際はひどい仕様やランク上がらないバグとかもあるしスプラのこと馬鹿にできない
「私は有能ディレクターですよ」っていうプロモーションだけは頑張ってるが
スプラもカジュアルゲーなのにガチだと思っちゃってる感じだw
むしろカジュアルとガチ両方取った結果ってとこ
どっちつかずで両者ともさよならしちゃった
未だにスプラやってるような金にならない客のためにわざわざイカ研様が工数割くようなことをすることのメリットを考えられないような人たち
今となっては確かに「未だに」だけどスプラ3がゴミなのは新規も沢山居た発売当時からだからなぁ
イベマのスケジュール制だって初回から言われてたし
不完全版アプデ商法やっといて予告したアプデ期間ですら手抜きだから叩かれるんだよ
酷い話だよね〜IPしぬぞと言いたいが任天堂のゲームってなんもせんでも売れるが定着したんかな?やはりCS一強になったら伸びが停滞するね
ゴミ研が桜井に粉砕されていくの見てると気分いいわ
開発の健康(笑)
なお、売上は1/10以下のもよう
売り上げ10倍もあるのに過疎ってるの悲しいなぁ
発売一ヶ月のゲームと3年3か月のゲームで売上比較は草
何が言いたいんや
スイッチ2発売でこの売り上げはwiiuコースってとこ
実際時間を固定するのってなんでなんだろ
好きな時間帯に遊べた方がいいと思うけど
ツキイチは表彰とかあるし刹那的なパワー計測っていうのはいい面もあるにはある
元々リグマだった物に変則ルール突っ込んだお祭りにしたもんだしな
人が集まりやすいようにって意味なんだろう
実際はやれん人が増えるだけなんだけどな
スプラはモード多すぎるからイベマまで突っ込むと分散しすぎる 実際フェスの時はぶっ続けでやってる
あとランキングあるから絞った方がいい
フェスはほとんどただのナワバリだけどイベマは特殊すぎるからステージやルールも厳選しなきゃいけないってのもあるか
エアライダーはステージ一個だけ
大会とか予選ならわかるが
単なるイベントにユーザーがゲームに合わせるのは時代遅れだわな
売り上げと自分のプライドしか見ていないイカ研、ゲームをどう楽しんでもらえるかを常に探求している桜井さんとの違いだよね。
でもスプラ3は1000万本売れてるからな
初週比較でもスプラは300万本超え、一方エアライダーは20万(笑)
いくら楽しんでもらおうと考えて作ってても売れなきゃ意味無いだろw
それに桜井も大言壮語なだけでスマブラもエアライダーもかなり粗はある
目先の売り上げしか誇る事ができないワイルズさんとそっくりなんですが大丈夫そう?
むしろ売れててコレか
つかちゃんと作ってりゃ今でも売れるはずだがね
さんざん言われてるけど、まだ普及しきってないSwitch2の初年度に出たスターター的なソフトで20万は大成功定期
実質マリオオデッセイの続編のドンキーバナンザより1.5倍以上売れてるのよ
予約してた人全員に届いた状態での発売だったからそれより前に出たソフトより売れてるのは当然
懐古厨ターゲットなのもあるし
出たタイミングや対応ハードの部分も大きいと思うけど、めちゃくちゃクオリティが高かったバナンザとエアライドが初週20万割ってて色々残念だったZAが初週150万なのはびっくりしたわ
そりゃ健康重視になる開発スタッフも出てくるよな…って
そりゃポケモンの奴はスイッチ1も出していたからでしょ
1と2合わせたらそりゃなぁ
桜井が偉いとはならんが
イカ研はクソだとはなる
ゴミ研の排除が最大のアプデ定期
でもスプラ3は沢山売れたから…
この点がワイルズと全く同じなんだよな
4で改善の見込みが無いどころか、悪化するとしか思えない
売れたじゃ話にならんのよ。過去形にしちゃまずいでしょ
マッチングラグその他諸々ちゃんと改善していれば今も”売れ続ける”可能性もあり得たのに
ちなみに今も売れ続けてるけどね
せめてランキング10位以内に入ってから言ってくれます?
まあ今作は売れても次は分からんってところだがな
3年経って10位以内って
スプラにどんなレベルのジワ売れを求めているんだ
天下のマリカもポケモンもスマブラもそんなん無理だぞ
成し遂げたんだよなぁ
8DXというゲームって言うんだけどね
つかマリカワがクソだったのでみんな8DXに流れました
文字が小さくなりガチで笑う