その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

【悲報】XP2800さん、『XPに意味は無い』と悟りを開く…その理由がこちら

【悲報】XP2800さん、『XPに意味は無い』と悟りを開く…その理由がこちら

1:スプラプレイヤーさん
エリア現在26アサリ現在16
本当にXPって意味あるの?スプラって運ゲーじゃね

2:スプラプレイヤーさん
最高XP2800がXP16帯で沼ってるのが答え
XPなんて金バッチ銀バッチ以外ただの上振れ待ゲーム

3:スプラプレイヤーさん
エリア26まで上がれる実力あるならアサリもすぐ上がるんじゃない
俺からすると26なんてめちゃくちゃ凄いぞ

4:スプラプレイヤーさん
てか26や28行ける奴がなんで16なんかいけるの?
逆に16の奴が26行く可能性はないのか
よほどティルトしてるか負け越してる日にやり続けてるくらいしか理由浮かばない

5:スプラプレイヤーさん
マッチングがゴミ
このゲームのゴミさが全てそこに集約されてる

6:スプラプレイヤーさん
エリア27だけど今期酷い時18まで落ちて21~23にいるわ
なかなか難しいものです

7:スプラプレイヤーさん
あーやっぱ2000以下まで落ちたらもう無理なんだ
そらそうだわな
ゲーム性の欠片もないもんな

8:スプラプレイヤーさん
28行った人が16まで落ちるとか、途中からヤケになって立ち回り荒くなってんだろうな
それに16まで落ちたって言っても対面力違い過ぎるから、少ししたら上がって行くだろうなって思う

9:スプラプレイヤーさん
>>8
そう思うよな普通
だが、ガチパワー2000後半がごろごろ沼ってるなかで勝ち抜ける自信ある?
しかも味方は常にいない完全ワンマンプレイの状態で

10:スプラプレイヤーさん
16とか自分の対面力関係ないよ
何しても負けなんだから
勝ちやすい日にやり続ける、負け越す日はやらない
コツはこれだけや

11:スプラプレイヤーさん
25以下なんて味方のカバーが一切発生しないから落ちたら立ち回り変えないと沼り続けるよ

12:スプラプレイヤーさん
レート落ちたらひたすらエリア管理とかのオブジェクト重視の行動をしたらそれなりに勝てるようになったわ
キルは味方に任せればええ
どうせとってくれる

13:スプラプレイヤーさん
一度レート下がると塗りもキルもしないでひたすら人数不利を作り続けるやつが混ざるから運要素爆上がりで上げるのにめちゃくちゃ苦労する

14:スプラプレイヤーさん
30から20まで落ちたとして相手にも同じ状況の奴来るからほんと意味ない

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    立ち回りをパワー帯で変えて無さそう
    ある意味スプラのできる猿なのかもしれない

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    判断が遅い👺

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    上振れどうこうじゃなくて、内部レートマッチのせいだってば
    内部レートはたぶんそんな低くないだろ
    1600なのに強いバッジ持ちが普通にいるとかになってると思うよ

    まあ他にも意味不明に2000で区切るせいで
    XPが2000切ってるのに内部レートが高いと
    2400+1600*3対1800*4みたいな
    マッチングがほぼ全部、キャリー要求マッチになってる可能性もあるけど

    イベマとかのレートちゃんとした奴で上振れ・下振れの時の感想から言うと
    200も違うとあからさまに弱い/強いで
    基本、一方的でマトモな対面にならないんだよな

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