【悲報】短射程が強いはずの現環境、結局後衛ブキが増えてしまっている模様…
1:スプラプレイヤーさん
今でも十分後衛持つ理由無いような環境なのに減るどころか逆に増えてるじゃん
どうしようもなくね
2:スプラプレイヤーさん
重い編成がとにかくおもんないからこのゲーム次回作で後衛持つ人少なくなるような仕組みないと本気で終わると思う
3:スプラプレイヤーさん
いくら弱くしたって後衛は減らないぞ
キルしたいんじゃなくて死にたくないだけなんだし
4:スプラプレイヤーさん
後衛が敵にいてしんどい、ではなく後衛が味方にいてしんどい
後衛を強くするのではなく
マップを有利にするのではなく
誰も後衛を持ちたがらない調整にする以外に手は無いよ、もう
射程が短いと前に出るしかない
射程が長いから前に出てこない
クサヤで味方3人が敵陣までヤグラやホコを進めてるのに自高に居座る後衛とか本人の頭が悪いのが一番だが、武器とマップがバカすぎるのも大きい
5:スプラプレイヤーさん
後衛2枚同士とかの低いラインでお見合いが発生するとウルショ事故か何かで一度崩れると即完全打開の形になるんだよな
で押し込まれて塗るとこもなくなって相手のブラスターやらが崖下からパンパンやって終わりみたいな
もう親の顔より見た展開つまんないよ
勝ちゲームもこういう展開になりがちで虚無
6:スプラプレイヤーさん
スシコラシマネ若葉紅葉みたいなゴミ担いで試合に存在してないやつがいる(当人曰くボムと威嚇射撃で圧をかけてるから0キルルール0関与でも後衛よりは価値が上らしい)からどのブキでも籠りすぎたら爆破&爆破回数に応じてパワー激減が必要
7:スプラプレイヤーさん
>>6
そいつらが後衛よりはマシなのは事実やろ
8:スプラプレイヤーさん
後衛って一番ゲーム理解度問われるポジだと思うけどどこでお手頃な印象ついたんだろね
9:スプラプレイヤーさん
後衛は後衛だけで的当てごっこして遊ばせときゃいいのに
引用元:https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1758886982/
明らかに中長射程環境だからだろ
射程に応じてデスのペナルティ重くしろ
何でボールドとリッターのデスのリスクが同じなんだよ
「短射程」が強いのではなく「短射程の皮を被った中射程」が強いんだわ。
なのこれB帯くらいの話?