【悲報】短射程が強いはずの現環境、結局後衛ブキが増えてしまっている模様…
1:スプラプレイヤーさん
今でも十分後衛持つ理由無いような環境なのに減るどころか逆に増えてるじゃん
どうしようもなくね
2:スプラプレイヤーさん
重い編成がとにかくおもんないからこのゲーム次回作で後衛持つ人少なくなるような仕組みないと本気で終わると思う
3:スプラプレイヤーさん
いくら弱くしたって後衛は減らないぞ
キルしたいんじゃなくて死にたくないだけなんだし
4:スプラプレイヤーさん
後衛が敵にいてしんどい、ではなく後衛が味方にいてしんどい
後衛を強くするのではなく
マップを有利にするのではなく
誰も後衛を持ちたがらない調整にする以外に手は無いよ、もう
射程が短いと前に出るしかない
射程が長いから前に出てこない
クサヤで味方3人が敵陣までヤグラやホコを進めてるのに自高に居座る後衛とか本人の頭が悪いのが一番だが、武器とマップがバカすぎるのも大きい
5:スプラプレイヤーさん
後衛2枚同士とかの低いラインでお見合いが発生するとウルショ事故か何かで一度崩れると即完全打開の形になるんだよな
で押し込まれて塗るとこもなくなって相手のブラスターやらが崖下からパンパンやって終わりみたいな
もう親の顔より見た展開つまんないよ
勝ちゲームもこういう展開になりがちで虚無
6:スプラプレイヤーさん
スシコラシマネ若葉紅葉みたいなゴミ担いで試合に存在してないやつがいる(当人曰くボムと威嚇射撃で圧をかけてるから0キルルール0関与でも後衛よりは価値が上らしい)からどのブキでも籠りすぎたら爆破&爆破回数に応じてパワー激減が必要
7:スプラプレイヤーさん
>>6
そいつらが後衛よりはマシなのは事実やろ
8:スプラプレイヤーさん
後衛って一番ゲーム理解度問われるポジだと思うけどどこでお手頃な印象ついたんだろね
9:スプラプレイヤーさん
後衛は後衛だけで的当てごっこして遊ばせときゃいいのに
引用元:https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1758886982/
明らかに中長射程環境だからだろ
射程に応じてデスのペナルティ重くしろ
何でボールドとリッターのデスのリスクが同じなんだよ
これはほんとその通り
そもそも差別化された上でギアで差別化部分伸ばしますか、他の能力伸ばしますかになってないとよな
短射程vs長射程だけで考えれば妥当だがそれやると味方長射程の強さで試合が決まるという別ベクトルで面白くないゲームになるぞ
それやんなくてもリッターが居る試合はそんな感じなんで大差無いと思うよ
より芋後衛が増える原因になりそう
「短射程」が強いのではなく「短射程の皮を被った中射程」が強いんだわ。
なのこれB帯くらいの話?
本気で違う世界線のスプラの話してんのかと思うよね
sブラが強いからそれより長いのを持って安全に倒したいだけや
ロングブラスターが環境の時と全く同じ流れだなあ
ブラスター環境ほんとしょうもない
スシ52ZAPシャーカー全部弱いのにナーフするから
短射程組の射程を伸ばさないと対抗できないよ
そいつ等似非短射程は強化しかされた事しかないやん
そもそも長射程をナーフしないからな。スプラより歴史が長い格ゲーで言われてる事は、対戦ゲームでバランス調整するならナーフは必須。
大体歴史の長いインフレ調整中心に進んだゲームってインフレにインフレで抗いすぎた結果手の施しようがない程複雑怪奇化してて
最終的に新規バイバイの先細りゲーと化してってるからな
短期的に人が辞めたとしても必要ならば大ナーフの敢行はした方がいいわ
チャージャー種全て廃止にしたらスプラ楽しいだろうな。
後衛武器は負けたらパワー2倍マイナスで
嫌なら辞めろ
相手に上手いSブラいるとマジで射程欲しくなるからなぁ
前衛使ってるとストレス溜まるし辞める人多いんじゃね?
でも前線で無双してる時が一番脳汁出るわ
前シーズン王冠人数をメインごとに王冠人数20人以上いるのだけを中心に、短射程グループ、中射程グループ、長射程グループでまとめてみたけど
短射程グループ722名
中射程グループ(プラス竹スクイクソイチュ)543名
長射程グループ(プラス鉛筆スプチャ・スコ、リッター・スコ) 340人
ってなったから少なくとも王冠帯で短射程が弱いならこの人数比率ならんと思うぞ。なんなら52シャーカーのバフで短射程今シーズン増えたと思うし。
データが足りないので全シーズンの推移と全員の武器使用率とそれぞれの武器での最高値を調べて
釣り針がデカすぎてもはや碇
ステージ的にも後衛優遇なのに何言ってんだ