【悲報】待望のスペースシューター強化の内容が的外れ過ぎて笑うしかない

1:スプラプレイヤーさん
すまん、さすがに笑ったわ
2:スプラプレイヤーさん
こんなアッパーに一体何の効果が???
3:スプラプレイヤーさん
空中精度のアッパーがきたけどスペシュの仕様上、短射程組と同じ弾速と射程(と隠しの精度)アップの方が良かったのでは・・・
4:スプラプレイヤーさん
いや、別に悪くないんだけど他のシューター連中の強化見ると悲しすぎるだろ
コレで他のシューターの強化もしょっぱかったらまだしもよ
5:スプラプレイヤーさん
立ち撃ちの時点でカスみてえな精度のブキの飛び撃ちブレ減らしてなんかあるんすか
むしろ飛び撃ちならぶれないのがまだ面白い
6:スプラプレイヤーさん
2のシャプマの空中ブレ軽減のアプデが好感触だったから意外と悪くないな
GP15相当の強化か
7:スプラプレイヤーさん
せめてプライムよりは射程長くしないと、環境でやってけないでしょうに
8:スプラプレイヤーさん
もっと空中のブレ軽減バフ積んでいって、ジャンプ中はほぼぶれないブキってコンセプトで行こうや
9:スプラプレイヤーさん
もはや「担ぐ奴はバカ」ってコンセプトでブキ調整されてるまで有る
10:スプラプレイヤーさん
これは次につなぐためのアプデ まだ見ぬ最終形態を求めて
3か月後に!!!スプラトゥーン3で!!! ド ド ン !
https://zawazawa.jp/spla3/topic/157
ジャンプ撃ちしまくって宇宙を感じるしかないな()
おもちゃにおもちゃの性能を求めるなら正解じゃない?
真っ当な強化だったら他武器と差別化できなくなる。
というかシューターが多すぎ。
ジャンプして精度高くなるならわりと嬉しい調整だけど、地上ブレに近づくだけの調整ならゴミだな
ジャンプ力を高くしましたとかまではじけて欲しい
むしろおもちゃ枠で考えたらノータッチのクラブラよりましだろ
ジャンプしながら撃つと精度や威力が上がるとか
ジャンプ撃ちすると弾速が異様に遅くなって低速弾幕張れるとか
撃っている間は空中に留まれるとか敵インク無視できるとか
スペース要素もっと推していけよと
33%なんてぬるいことやってないでノーチラスみたいに133%やれ
これやっても元々のブレひどいからあんま意味ないの草生えるわ
ザップの強化そのままスペシュにもください…
撃ち続けてると収束してくるとか
ジャンプ撃ちの方がぶれないとか
普通のシューターの逆にすればいいのに
コンセプト自体が死産だからどうしようもない
開発のアタオカ具合が詰まった最悪最弱の武器
スペシュが新武器の中で一番つまらなかったからから消えていいよ ほぼジェッパぶんぶんするだけだし
スペシュでジャンプ撃ちする時って対面よりも塗りを広げる時に使う事の方が多いから何なら弱体化まである