ナイスダマ

【悲報】ナイスダマで味方にナイス押す奴ってどんだけ暇なん?とかいう逆張りイカが現れてしまう

【悲報】ナイスダマで味方にナイス押す奴ってどんだけ暇なん?とかいう逆張りイカが現れてしまう

1:スプラプレイヤーさん
相手のナイスダマにナイス押して恥ずかしい思いしたわ

2:スプラプレイヤーさん
>>1
音良く聞いてるなとは思うよw

3:スプラプレイヤーさん
>>1
めっちゃわかるw

4:スプラプレイヤーさん
ナイス玉でナイスおす奴ってどんだけ暇なん
なんか必タヒになってる自分バカみたいな気分になる

5:スプラプレイヤーさん
>>4
交戦中にナイスは押さないけど移動中とか普通にナイスできるやろ

6:スプラプレイヤーさん
ナイス玉は1~2回押しとけばおk

7:スプラプレイヤーさん
戦いの合間見てナイス押してやってるのにキル取れてないの見ると悲しくなる

8:スプラプレイヤーさん
どうせ連打してるのは伝わらないからナイスミスとか気にしないでよくね
リスジャン失敗でもやるし

9:スプラプレイヤーさん
開幕ナイスで負けを確信…

10:スプラプレイヤーさん
開幕ナイスする人の目的は何?
味方を萎えさせたいの?

11:スプラプレイヤーさん
>>10
挨拶もできないこどおじを萎えさせて追い出してキッズゲーとして真っ当にスプラトゥーンするためのものだぞ

12:スプラプレイヤーさん
Xだとマルミサとナイスダマが全然見なくなったな

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    無理やりナイス押させる仕様考えたイカ研が一番アホだろ。
    スクスロ最強環境の時とかナイス押せよ、押せないよでもめてるチームとか割とあって試合に勝つ為とはいえなんかしょうもねぇ争いだなって思ったわ

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    そもそも連打すれば自己で解決するからする必要ない

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    1~2回はスペシャルゲージ溜まるからメリットじゃない?
    ただサモランで棒立ちになってナイス押すやつは仕事さぼるなって思う
    蘇生待ちのナイス連打しか押さないわ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      サモランこそナイス最優先で押せよって思うわ
      スぺ性乗らんから時間かかるし最悪タゲとりつつ止む無く押してて割れる可能性もある

      • 名無しのゲーマーさん より:

        棒立ちがダメなんじゃない?
        せめて移動しながらにしろって言う

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    今のナイス弱すぎるよな
    自分では使わないけど味方の見る限りキルも取れないしエリア打開出来る訳でもない
    せいぜい敵どかすくらい
    ナイス中に位置バレしてデスるリスクもあるし
    味方がどんな気持ちでナイス押してると思ってるんや

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ヘイト集めつつ無理やりカウント止めたりカウントリードできるのはやっぱり強いわ
      試合を決める力があるというか

      何もない交戦中は微妙やと思うけど

    • 名無しのゲーマーさん より:

      でもすぐ無敵になって逆襲出来るし相手の足元に投げれば逃げられないよ?
      前隙も後隙も長くて確殺できない突進スペシャルだってあるんだし

      • 名無しのゲーマーさん より:

        今のナイスダマのアーマーは言うほど無敵じゃない
        複数人で集中攻撃すればすぐ割れる
        その前隙後隙大きいスペシャルとハンコはまさにメタになってる

        • 名無しのゲーマーさん より:

          そういえばハンコでジャンプして押しつぶす
          とかよくやってたわ自分で

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    単純にスペシャルとして役に立たないから
    押してない
     
    まぁモデラーとかが
    雑ぶっぱしてる印象が悪いからそう思うんだが

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    こんな雑魚スぺの評価Sとかにしてるエアプいたなそういや

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    ナイス一回につきSPP20くらい溜まるようにしてくれればいいのに

  8. それでも俺はリッター使い より:

    え?
    ナイスダマの発動速くなるから実質スペ性アップで強いし、急いでなくてもsp溜まるから結構積極的に押してたんやが俺が間違ってるの?
    もちろん位置バレOKで余裕ある時だけど、、

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    サモランで自分のSPを一個前のナイス玉と思い込んでジェッパしながらナイス連打したことある

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ジェッパならまだ大丈夫
      俺はソナーとトルネードを掲げてナイス連打して「あれ、発動しねぇ・・・」ってなった

      • 名無しのゲーマーさん より:

        やっちゃうよね
        無敵回避!って発動したつもりがトルネードの準備しただけで浮き輪になるとか

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    めんどくさい仕様だよな

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    ぼく「うおおおおお!ナイスダマ発動!」ナイスナイスナイス
    味方「そう…」無視

    悲しい

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    メモプ見てるとナイスする時棒立ちになってるやついるけど、こういう奴なんだろうな
    何かの行動中にナイスを押せないやつ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ナイス時棒立ちなんて少なくともX帯では見かけた事ないな
      というかA帯ですら見た事ない気がする
      B帯C帯の頃の思い出話かな?

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    何でわざわざナイスダマネガるやついるんや
    そんな記事じゃ無いしヘイト集めて敵を退かしたり、一箇所まとめて塗れる時点でナイスダマは強くはなくとも中堅上位クラスはある

    • 名無しのゲーマーさん より:

      初期スクスロ勢が調子乗ってたから未だに恨みとヘイト買ってるんじゃね?

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    サモランのカンケツセンで金シャケ出た時にカモン押さない逆張り野郎と似た思考だな
    よっぽどの混戦状態でもない限り動くついでにナイスくらい押せるわ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      CPU相手のサモランと比較するのはさすがになぁ…
      味方がナイスダマ使う時って大体その混戦状態か対面中、前線潜伏中、塗り状況酷い時だったりするんだよね
      もちろん、手が空いてる時はナイス返せるけど半々くらい
      他のスペシャルが強化される中今のナイスダマは確かにほかの人が言うように取り残されてる感否めないし味方にナイス強要せずとも味方のスぺゲージ上がるくらい強くなっても良いと個人的には思ってる。それか有効範囲広げるか

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    今のウルショ環境なら分からんでもない

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    なんでナイスダマってこんなに弱くなったんだろう
    なんか弱体化されたっけ?
    今の52にナイスダマ付いたら昔みたいに環境入りできるのか気になる

    • 名無しのゲーマーさん より:

      バグが修正されただけだったはず
      どっちかと言うと他のスペシャルが強くなったと言う感じ

      そもそも2で52べが天下取れたのはメインが無法なレベルにアッパーされた事と強いスペシャルがひとしきりナーフされまくった後の2の環境ではナイスダマが上から数えたほうが早いスペシャルだったからってのが大きかったと思う

      2基準でもジェッパやハイプレやバブルやイカスフィアが全盛期だった頃だと評価されてたかはなんとも言えんな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      3初期のナイスダマはアーマーが硬すぎて環境だった
      あまりに強すぎてナーフされて今に至る
      威力的な所で弱体されたかは知らない

      52は弾の拡散抑えないと環境入りは無理だろう

      • 名無しのゲーマーさん より:

        厳密に言えばナーフじゃないけどね
        そもそも3初期で硬かったのはバグの影響できちんとダメージが反映されていなかった事によるものなのでそれが修正された結果今の本来想定されていた硬さに戻ったと言う感じ

        なので性能的な意味では実装当初から硬さから変わってない

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    正直ナイス押すかどうかは人それぞれっしょ
    自分はスペ溜めるためにやってるけど

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    基本的に連打してるけど塗らずに溶けまくってる金モデのナイスダマにナイス押したくない

  19. 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

    心のそこからナイス!と思ったときしか押さないと決めてる。言葉が軽くなるのを許せない。

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