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【悲報】ダイナモ使いさん、ナーフ到来にブチギレ

【悲報】ダイナモ使いさん、ナーフ到来にブチギレ

1:スプラプレイヤーさん
ギアの自由枠0なブキ、ダイナモローラー

2:スプラプレイヤーさん
いっつも調整遅いくせにダイナモが輝いた瞬間だナーフ早いのやめてね

3:スプラプレイヤーさん
ブラスター放置してダイナモだけ爆速でナーフ入れるのはちょっとおかしくない?

4:スプラプレイヤーさん
運営は何がしたいの?ダイナモ強化してすぐナーフするんじゃ意味ねえじゃん

5:スプラプレイヤーさん
ダイナモ、そこじゃないナーフだし単に使い勝手悪くなるだけでダルい

6:スプラプレイヤーさん
どれだけギア、スペ塗り必要ポイントが厳しくなってもメインの弱体化ないからほぼノーダメよね

7:スプラプレイヤーさん
>>6
ギアの自由枠が減るだけと思いきや元々相当インクきついからマジでストレス溜まりそう

8:スプラプレイヤーさん
ダイナモのナーフ、むしろ強化説ない?他にギア割ける可能性あるやん。ポジティブすぎか。

9:スプラプレイヤーさん
今回のダイナモナーフ、長所はそのまま短所を更に大きくする良ナーフだと思う

10:スプラプレイヤーさん
アプデ前ダイナモ使い「メイン効率積まないと」
〜予想〜
アプデ後ダイナモ使い「インク回復で良くね?」
になりそうな予感

11:スプラプレイヤーさん
ダイナモ使われからスシ使いに戻らせていただきます

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ブチ切れてるのはダイナモ使われじゃないか?ダイナモ使いは大体想定してただろうし。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      むしろダイナモらしい破壊力はそのままにギア枠圧迫や流石にやりすぎって言われたsppの弱体化ならむしろ武器調整としてはいい部類

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    火力や範囲のナーフじゃなかっただけ良かった

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    想定はしてたしブチギレではないけど他の強化武器より悪さしてねえのに早えなとは思う

    • 名無しのゲーマーさん より:

      確かにな、sブラなんかどれだけ長期間放置してたんだよと

    • 名無しのゲーマーさん より:

      これに関してはダイナモが速いというより
      他のナーフが遅すぎる

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    インクロック長いからインク回復は向いてない

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    インクが足りなくて困ったことないしぶっちゃけなんの意味もないアプデだわ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      こいつ後ろでイモってるかインク無くなる前に死んでそう

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    イカ研の爆速修正と放置の基準がマジでわからない。アプデしてからのダイナモが問題になるのはわかるが、それ以上に言われてるブラスター系統が問題なしと判断する基準が謎。(SPポイントには下方入ってるけどそこじゃない)

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ダイナモの王冠は各種環境ブラスターの2倍以上いたからしゃあないと思う ノヴァネオやホット無印やラピエリ各種の2倍以上。

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    この早さは異常だろ
    まず半年は放置が当たり前なのに

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    ブラスター共にも同じナーフしてくれよ

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    まあ調整入れたほうがいいのは確かだったからいいんだが、弱体化するにしてもそこじゃないだろ感がすごい。減るか?こんなんで

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    この調子で重量級みんなエクスの苦しみを味わうといい

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    これに関しては増えすぎたらキモいタイプのブキだから使われだけをふるい落とす感じのいい調整だと感じた

    適度に人口減らすのは大事

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    メインインクとりあえず積めばいいという選択肢を減らしただけだからインク管理出来てるなら問題無い。インク回復力アップ?メインのインクロックの時間を天秤にかけられるなら採用してもいいいし、インク回復構成をあえて相手に見せてインク残量の駆け引きでもすればいい。

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    インクロックが長いのは承知の上で、空の状態から一振できるようになるまでの時間ってかなり重要だからインク回復はありな気がする。それなりに積まないと効果ないけど。

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    シーズンごとになんかを強化してなんかを弱くしていくのが
    ヘイトも溜まらんし祭りにもなるしでいいのにな
    安定した環境とかおもんなゲームにしかならんから

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    下手くその使われを減らすナーフとしてはいいんじゃない?
    インク管理がシビアな武器の特徴をさらに顕著にしたわけだし

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    ダイナモよりブラスターを先になんとかしてほしかった

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