サーモンラン

【悲報】サモランガチ勢「無限食堂は面白くない。バイトみたいに頭を使ったプレイをしたい。」

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【悲報】サモランガチ勢「無限食堂は面白くない。バイトみたいに頭を使ったプレイをしたい。」

1:スプラプレイヤーさん
正直、無限食堂楽しいかって聞かれても首を縦に振れません
だから一定階数を踏破してからは一切やってません

私が求めてるシャケシバきの難しさってシャケの処理が追いつかない程のカオス湧きからの打開であって、
ただシャケを固くするだけで制限時間に追われる事じゃないんですよね

深く降りれば降りる程にキケン度が上がって無双ゲーのようにオオモノシャケがバカ湧きしてほしいんだよ

その中でバクダンの爆風でテッパン巻き込んだり、ナベブタ活用したりと頭を使ったプレイをしたいわけよ

2:スプラプレイヤーさん
分かる
もし表示数の限界なんだとしても
雑魚:ドスコイ:オオモノ:キワモノの比率がどんどん後者に偏る感じじゃダメだったんかなとは思う

3:スプラプレイヤーさん
分かる
シャケの恐怖は数の印象だから
総合耐久はなんなら増やされてもいいから数増やしてほしさある

4:スプラプレイヤーさん
敵が強すぎて3回死んでゲームオーバー!ではなく、倒せる敵の数が少なすぎてノルマ足りなくてゲームオーバーなの、なんかね

5:スプラプレイヤーさん
実際ストーリークリアくらいまでが楽しいのであって、その後は目的が曖昧になるから実質ただの修行よね。
普通に楽しむなら、ストーリークリアまで。やり込むにしても財宝コンプくらいまでが精神衛生上無難よね。

6:スプラプレイヤーさん
これわりとわかりみある
硬さで難易度上げてるから浮遊砕氷リッター一択になってるわけだし……
柔らかい敵がありえん量おしよせてくるならツナガルバルーンとかももっと輝けてそう

7:スプラプレイヤーさん
オオモノ数増やしてもらわんとほんとに勝てないの理由がここに詰まってる
上階なんてオマケなんだろうけど、実質やり込み要素をやり尽くして無限だけになった時に頭打ちしてしまっている

8:スプラプレイヤーさん
サモランと同じプレイ体験がしたければ3やってりゃいいだろ
せっかくサモランでは天地がひっくり返っても叶わない要素が盛り沢山なのに、旧コンテンツに寄せろとかナンセンスにも程がある

9:スプラプレイヤーさん
制限時間ほんといらんよな。
このタイムまでにクリアできたら追加報酬でいい。

10:スプラプレイヤーさん
今の時代どのゲームも、無限に増え続ける敵の体力と制限時間で縛り付けて高難易度〜って言ってるから、無駄に時間かかるだけで面白くないんよな

11:スプラプレイヤーさん
スプラ3のバイトをカンストさせる楽しさと比べるとなんかちょっとね

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    やっぱサモランゲェジはセンスねえな

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    数増やしても範囲攻撃ゲームになるだけだし
    範囲攻撃弱体化したら爽快感の足りないゲームになるだけ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    じゃあ一生サモランだけやっててください。

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    Xに上がってくるビルド見て満足したのでシェケナダムに帰りました

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