ワイパー種

【悲報】あまりの優遇っぷりにジム使い『メイン弱体化の布石!?』と怯える…誰も幸せにならない結果に…

【悲報】あまりの優遇っぷりにジム使い『メイン弱体化の布石!?』と怯える…誰も幸せにならない結果に…

『メイン弱体化』がトレンド入り

1:スプラプレイヤーさん
メイン弱体化に怯える

2:スプラプレイヤーさん
ジム使い且つカニ使い的にはこれならジムのメイン弱体化してもいいとおも

3:スプラプレイヤーさん
ここまで露骨に強いSP渡すってこれ結構がっつりナーフくるんじゃね?

4:スプラプレイヤーさん
>>3
多分ない
懲罰のつもりならそもそも強スペなんかつけない

5:スプラプレイヤーさん
>>3
前隙とインク消費増加はありそう

6:スプラプレイヤーさん
>>5
まともな思考をイカ研に期待してると直ぐ頭おかしくなるぞ

7:スプラプレイヤーさん
さすがにメインナーフしてくれとんでもない環境になるぞこれ
甲子園でもガチマでもカニカニカニカニ

8:スプラプレイヤーさん
ジムナーフ来るかな〜と思いつつ、バイトのジムが楽しすぎるので複雑な心境

9:スプラプレイヤーさん
>>8
バイトにはメインのナーフの影響ないんじゃなかったっけ?

10:スプラプレイヤーさん
>>9
インク効率とダメージ以外は適用されるよ

11:スプラプレイヤーさん
>>9
内容によるっぽい。スクスロの連射ナーフはバイトにも響いてたはず

12:スプラプレイヤーさん
強ブキに強スペつけることでナーフされても仕方がない流れをイカ研は作ろうとしているのではないだろうか?

13:スプラプレイヤーさん
>>12
それならシャプマとスシは今蔓延っていない

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    これから使ってね~でメイン性能ナーフとかするわけがない

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    シャプマが大暴れしてる時期のシマネ実装時にメインナーフなかったからジムもなさそう
    今後どうなるかはわからんがね

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    射程端は減衰しろ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      70ダメが長すぎだわな。横振り35ダメの追い討ちで、クイボすら必要ないって異常だわ。

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    いやぁ〜だけどジムワイパー弱体化されても「んっ?」てくらいにしかならないと思う

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    キャンピングシェルターとかに対する対物ダメージは少なくしてほしい

    • 名無しのゲーマーさん より:

      まあ対物強いのは謎やし減らしていいな
      せめて直撃が対物強い変わりに弾の対物性能ガッツリ下げる、とか

      あとソナーはリッターとジムあたりだけ耐久上げていい

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ジム使いだけど、キャンプはそのままで他のシェルター武器とスペシャルへの対物ダメージとかは軽減したほうがいい

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ワイパー族自体が2で対抗策無さすぎた傘への対策枠で作られてるしソナーとか他の物への対物減ったとしてもそれだけはしなさそう

      • 名無しのゲーマーさん より:

        傘の対策枠にするなら同じミラープールには入れない方が良かったな。
        当たったらボコれる的な感じの方が絶対よかった。
        この分け方じゃ傘が死ぬよ……

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    布石じゃなくて確定だろ
    運営が甲子園のジムの暴れ方見てないって言うならちゃんと暴動起こるぞ

  7. 名無しのボールド狂 より:

    このままカニ弱体化でシャープも道連れにしてけ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    ナーフする武器に対しての事前の詫びみたいなこと、はたしてイカ研が出来るかどうか…

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    ナーフは基本的にするべきじゃないけどジムの対物性能ってあれ何で許されてるかだけは全く理解が出来ないわ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    ジム弱体ついでにドライブ強化はよ
    あとリールガンも強化するべき

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    そうはいってもジムと相性いいだけで元は最弱クラスのショクワンだから全然優遇でもなんでもないけどな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      それチャーキの恩恵一番受けてるリッター持って
      「ソイチュの劣化チャーキしか使えないけどな」って言ってるのと同じや

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    チャージ遅くして重量武器にするべき

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    ジムはボトルより不快なので、スクスロぐらいにナーフしてくれ
    頭イカ研の馬鹿にゲーム作らせるとクソゲーになるんだよね

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    ちょい前イカ研「甲子園のラクト率高いし、みんなラクト好きなんやな。メインの収束率あげてキル取りやすくしたらみんな喜ぶやろうなぁ」

    イカ研「甲子園のジム率高いし、みんなジム好きなんやな。カニ採用率も高いし、ジムにカニを着けたらみんな喜ぶやろうなぁ」

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    まずXマッチのプールから出てけ

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    ジム倒すたびに煽り倒してやろw
    ここまで露骨な強ブキ使って負ける方が悪いよねw

    • 名無しのゲーマーさん より:

      これがマイナーブキ使いの末路か?笑

      • 名無しのゲーマーさん より:

        環境ブキにあぐらかいてる手前みたいなのがマイナーブキ使った途端一番下手くそだったりするんだよな

        • 名無しのゲーマーさん より:

          そりゃまともに使ったこともないブキ使ったら1番下手なのは当たり前じゃん笑
          まあこれからも使う気にはならないブキばっかだし、俺が1番下手かどうかはわからないね笑
          ごめんね🙏

    • 名無しのゲーマーさん より:

      強武器使われ、イカ研、煽りカス誰が1番悪いかな?
      そうだね、煽りカスだね

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    ジムワイパーは弱体化とかしなくて良いから毎月使ってる人口の半数を抽選で垢番しろ

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    いいとこスクスロみたいに振る速度を数フレーム遅くするくらいでしょ
    イマのイカ研じゃダメージ減少はそうそうやらない

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    結局イカ研はバカ研だったな

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