その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

【悲報】「高望みしないからラグとバグだけまともにして…」←高望みだろと叩かれてしまう

【悲報】「高望みしないからラグとバグだけまともにして…」←高望みだろと叩かれてしまう

1:スプラプレイヤーさん
初代や2の頃はストレス溜まる点は多々あれど、相手にチャージャーがいる分には自分の立ち回りが迂闊だったとか相手のエイムを褒めようとかまだ思えた。
3になってから壁裏にいるのに爆散させられたり、インク弾や塗り跡と自分の位置が明らかにズレてるのにキルされるのが何より不快で腹が立つ。

2:スプラプレイヤーさん
高望みしないからゲーム自体のラグとバグさえまともにしてもらえればもう何も言わん。

3:スプラプレイヤーさん
人はそれを高望みと言います

4:スプラプレイヤーさん
ロロイトチャンネルみろ
SWITCHじゃ性能不足なの

5:スプラプレイヤーさん
>>3 >>4
そうはならんやろ

6:スプラプレイヤーさん
これを高望みというのは哀しすぎる

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    ラグはもう直るとは思えないけどね。望みもつならステージとバランス調整くらいしかないんじゃない。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      もう3のラグはそういう仕様だからと思うしかない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      直るじゃないんだよ。
      任天堂がどう設備増強しようとユーザー側の回線がゴミで起きている問題だからどうしようもない。

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    ゲーム側のラグがどれだけ解消されたとしても2ではそもそもマッチング時点でエラーで落とされてたテザリングとかのクソ回線でも遊べてる時点で無理だよ
    8人全員が回線整えてるなんてキッズだらけのこのゲームじゃほぼないんだから

    • 名無しのゲーマーさん より:

      恐らくそれを考慮してSwitchオンラインは有料になったはずだったんだけどなぁ、やっぱ価格設定が低すぎたんかな

      • 名無しのゲーマーさん より:

        考慮も何も、他のF2Pゲームみたいな露骨な課金志向は任天堂として肯定できず、親御さんが安心して子供にゲーム機を渡せられる値段として、今のオンライン代となってるんでしょ。
        端からネットワークの足切り代じゃないぜ。

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    ラグとバグと音量設定と色固定だけ最低限何とかしろ
    マジでしょーもないゲーム

  4. Rafale. より:

    そうだそうだバグだけでも良いから直してくれー(パラソレを掲げながら)

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    2で出来てた事が3で出来なくなってるのがなぁ
    しかも対戦ゲームの根幹部分に欠陥を抱えてるってのが最悪すぎる
    3は諦めるから4の発売はよ、様子見てから購入検討する…と思う

    • 名無しのゲーマーさん より:

      2でできなかったこと、すなわち回線の制約をできる限り無くすのが3の目的だったしな。どちらかと言ったら欠陥ではなく仕様だな。
      一般家庭のネットワーク環境が劇的良くなるか、任天堂の方針転換で追加費用込で中央サーバ方式に移行でもしない限り、4になっても劇的な改善は難しいだろうな。

      • 名無しのゲーマーさん より:

        回線環境の敷居を下げたかったのは分かるけどそれでプレイ感か変わってしまうのはストレスなんなよなぁ…

  6. 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

    ラグはボムでもよくある
    塗り範囲から外れてるのに死ぬ なんでやねん

    • 名無しのゲーマーさん より:

      壊したのに爆発するトーピードうざすき

    • 名無しのゲーマーさん より:

      カニタンクの本体にボムが掠っただけ(爆発せず)で死んだときはワロタ
      普通にボムもラグあるよなアレ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      普段はそこまでだけど、コイツラグいなって奴がいる部屋の時に確1範囲外のボムで死ぬ事はある

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    無能イカ研
    無能ノゴミ
    責任取れよ

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    弓とかラグえぐいからな
    直撃1-2発食らってもなぜか地面に3発刺さってるし
    そしてそんな超優遇状態ですら戦犯代表クラスのブキなのほんま

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    対面時のステップ無視してくんのマジでやめてくれ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    何いっても否定されるスプラ界隈の謎

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    ラグバグチートとそれに対する対処の杜撰さ
    これを許し認めましょうってバカ共の内のどれぐらいが本当のユーザーだったのかね

    海外某メーカーの時みたいに
    蓋を開ければ広告代理店の仕事でしたとか普通にありそうで

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