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【急募】前線武器がデス数を減らす方法【スプラトゥーン3】

【急募】前線武器がデス数を減らす方法【スプラトゥーン3】

1:スプラプレイヤーさん
前線武器はデス数どうやったら減らせるんですか?

2:スプラプレイヤーさん
人数不利になったら出来るだけ引く

塗りをしてキルや逃げやすくする

不利な打ち合いを無理にしない(ロンブラ対面など)

3:スプラプレイヤーさん
オブジェクト進めたいけど進まない場合は無理に突っ込まず塗ってスペシャル貯める 

4:スプラプレイヤーさん
味方飛びを活用するとデスは減ると思います。なので、試合が始まる前に予め味方の後衛ブキに飛ぶためのボタンを把握して危なくなったらそこに飛ぶといいと思います

5:スプラプレイヤーさん
キャラコンを極める

6:スプラプレイヤーさん
全ての地形を把握、記憶した上に敵のいる場所を音、目視で把握、大体の配置を理解した上で叩きやすい場所を選び敵陣に凸できる準備をする
ここまでの工程を約2秒でできるようにしないと全然武器は持てないから中衛、後衛に回ったほうがいい

7:スプラプレイヤーさん
自分より射程が長いブキと極力正面で戦わないこと

8:スプラプレイヤーさん
状況にもよるけど前線はデスするのが仕事みたいなもんだから無駄なデスだけ減らせば良い

9:スプラプレイヤーさん
マップを1秒で把握する癖をつける。
あと、サブとかスペシャルがソナーだったりしたら
めいいっぱい嫌がらせしましょう

10:スプラプレイヤーさん
殺られる前に殺るのみ

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    味方3人落ちたら潜伏せず自陣ジャンプで戻っていいか?
    頑張って隠れても結局バレて狩られるんだけど

    • 名無しのゲーマーさん より:

      これは俺も疑問に思ってました
      これまでは味方のビーコンになるために
      前線から離脱します

    • 名無しのゲーマーさん より:

      味方が復帰するまで1人で抑えれたらかっこいいけど無理せず帰ってもいいし味方がジャンプしやすい位置まで引いてもいい

    • 名無しのゲーマーさん より:

      頑張って一人で耐えて、やばくなったらすいませんでしたって言って味方の飛びやすいところまで下がってるかな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      潜伏1vsクリアリングスリーマンセルだから分が悪すぎる
      地図も見られてるだろうし身動きも取りにくいし
      余程良い位置に潜伏してなければジャンプで良いと思う
      それ責められても味方3落ちの方が遥かに重いし仕方ない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      潜伏バレってだいたいクソ沼ジャンの戦犯野郎が原因だからね・・・
      帰ってもいいと思う

      • 名無しのゲーマーさん より:

        低レート帯ではそうだね…
        高レート帯で潜伏がバレるのは敵のクリアリング精度が高いから

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    ステジャン付けないならスパジャンするな
    脳死で後衛に飛んでも狩られるだけだろ
    あとステジャンでも最前線に来るな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ほんとこれ
      前線のデス原因って対面負けじゃなくて、だいたい沼ジャン

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    イカランプをしっかり見る

  4. 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

    敵がどこを向いてるか確認してから攻撃を仕掛ける
    仲間にヘイトが向いてるときはチャンスだし、射程に入る前から見られてるときは仕切り直し

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    ・塗りが不利な場所でやらない
    ・周囲に味方がいない状況では、ここが勝敗に直結するという時以外は下がる
    ・相手に先に捕捉されたら有利状況掴めるまで下がる
    ・射程で負けてたら、対面では喧嘩しない

    塗り、人数差、先手、射程差の4つはどうしても絡むからとにかくここを潰していくしかない感じ
    この不利を覆そうと気張った所で、自分のエイムや動きは当然
    相手がその自分よりも劣る事を期待するしかない運否天賦の勝負になるから

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    ピンチになったらベイルアウト

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    各ステージごとに自分の得意なポジションを見つける事。立ち回りが安定してないのは危ないからね

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    まあ対面のデスを減らすとなるとキャラコンしかないよね…正面から会敵しないというのも含めて
    あとやっぱ前線だから逃げちゃダメということはなく、デスするくらいなら引く精神は大事
    どうせ前線崩壊してるときに相手2自分1で片方と相打ちしても継続して押し込まれるだけだし味方と合流したほうがマシな時は多い

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    そもそも不利対面しているからだろ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    大事なのは意味の無いキルとデスを減らす事
    デスをしても、それが抑えや圧で必要なデスの事もあるし
    10だ20だとキルを取っても、それがルールに絡まないキルなら意味なんて無い

    メロンさんとかもちょくちょく配信してるけど
    あのメロンさんですら盤面に圧掛ける為に普通にデスしてる
    当然デスしないのが一番だけど、意味があるデスなら必要経費みたいなもんだよ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    意味の無いデスだけ避ければ良い
    ローラーやノヴァ等の潜伏武器からのキル 不利対面でのプライドファイト SP溜めたい時に突っ込んでデスとか

    イカランプとマップを確認して
    潜伏やスニーキングで長射をやるべきか 塗ってクリアリングや味方や自分のための盤面を整えるか 引いて打開か

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    対面力上げたいと思ってるけど、まず対面するまでが難しいわねこのゲーム
    クリアリングして潜伏して相手探して見つけて近づく方法考えて後ろからやられる
    迂闊に相手インクに近づかないことと、当たる距離まで撃たないことを課題にしてる
    んま、近づいても撃ち負けるんですけどね!

    • 名無しのゲーマーさん より:

      上手い人はマップの塗り状況みて潜伏位置まで最短で詰めてくるからね
      だらだら塗らない、遮蔽物を使う、直線で対面しない、ワンパターンな動きは避ける、これでエイム不利な人でも対面大分違う
      後はわざと怪しいインク残してカウンターするとか、前半と後半の動きを変えるとかも結構ささる
      マップと持ち武器の理解度は他が言ってる通り

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    お前らこういう時だけ優しいし親切だよな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      いつも文句言ってるけどなんだかんだでスプラが好きなんや

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    まだまだ初心者なので、何VS何対面が不利、有利なのかイマイチわからん

    • 名無しのゲーマーさん より:

      うまい人の動画をyoutubeで見まくるとこんなことを意識してるんだーとかがわかるよ。

  15. 名有り子供 より:

    ①いもりながら潜伏して
    塗りまくるとデスしない
    ②スパジャンで逃げる
    これで良い(多分💦)

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