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【徹底議論】ナメロウ無き今『クソステNo.1』はどこ!?タラポVSネギトロVSマテガイ

【徹底議論】ナメロウ無き今『クソステNo.1』はどこ!?タラポVSネギトロVSマテガイ

1:スプラプレイヤーさん
現状のクソステNO.1ってどこ?
ナメロウは卒業したよね

2:スプラプレイヤーさん
ネギトロ

3:スプラプレイヤーさん
圧倒的タラポじゃないの
改修はよ

4:スプラプレイヤーさん
クソステはネギトロだと思います

5:スプラプレイヤーさん
クサヤとかいうマイルドタチグソほんま
まあタラポやろなあ

6:スプラプレイヤーさん
タラポのシャケ堕ちR-18Gはよ

7:スプラプレイヤーさん
ネギトロが何のルールやっても無理

8:スプラプレイヤーさん
ネギトロアサリというクソステxp5000

9:スプラプレイヤーさん
タラポは破壊するか破壊されるかだから個人的にそこまで嫌いではない
戦況が膠着しがちなステが一番嫌いだわ
ネギトロ、ユノハナ、スメーシーとか

10:スプラプレイヤーさん
この話題でマテガイは挙がらないのな
もう許されたのかな

11:スプラプレイヤーさん
マテガイなんてネギトロと比べたら全然かわいいでしょ

12:スプラプレイヤーさん
ネギトロはエリアはおもろい
というかエリアがしょうもないステージ多すぎる

13:スプラプレイヤーさん
ネギトロバイガイは割といいステージなのにヤグラだけうんこ

14:スプラプレイヤーさん
ヒラメエリアとかも酷い
エリア自体が高台だから確保してる側が下に降りて殴りに行くメリットが殆どない
結果ガン待ちになるという
駆け引きもクソもないじゃんという

15:スプラプレイヤーさん
マテガイは洗濯と洗濯以外でやれること違いすぎるから初期環境のときは最クソステージだった

16:スプラプレイヤーさん
とりあえず、ビーコンをリスポーン地から敵陣まで遠投出来るようにしてくれたら今は文句言わん。

17:スプラプレイヤーさん
>>16
分かる分かる!
遠距離限定でいいから
遠くにある敵陣のところに
ビーコン設置出来たらそれだけで
タラポとかマサバとか打開策作れるんよ。

18:スプラプレイヤーさん
カジキ空港がクソステ筆頭だと思う

タラポート

https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1708935521/

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    打開の難しさでタラポートだろね
    でも中央が平たいから初心者にはやりやすいステージかもしれん

    • 名無しのゲーマーさん より:

      低レート同士なら、タラポは割と戦いやすくて好き。
      クソステとして挙げられる理由は分かるけど、あんまり実感ない。

  2. タラポ救えねぇ より:

    タラポタラポタラポタラポタラポタラポタラポタラポタラポタラポタラポタラポタラポタラポタラポタラポタラポタラポタラポタラポ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    流石にユノハナかなあ
    自陣(敵陣)へのアクセス悪いから初動で人数不利になった方が自高守りにいけず壊滅、おまけに打開ルートも少ない
    タラポとかスメシはすぐ下がって自高キープできるだけマシな気がする

    • 名無しのゲーマーさん より:

      タラポVSネギトロVSマテガイって書いてあるでしょ、って言おうと思ったけど管理人がこのタイトルにしてるだけで他ステージの名前も挙がってるしいいのかな

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    個人的にはタラポ、ユノハナ、タカアシが3トップ
    クソつまらん中央、打開できない自陣、横展開・裏取りできない構造の三重苦
    あと、クソというより虚無のマサバも改修候補だな

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    チャージャーの射線が通りやすいステージは全部クソステです(暴論)

  6. 名有りのゲーマーさん より:

    ネギトロよりカジキの方がクソステですわ
    まあこの中だったらダントツたらぽ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    マヒマヒエリア
    インフィニティシャークされて不快

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    カ・ジ・キ❤️

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ほんそれ。打開ムズいし(特にヤグラ)あとホコの関門近すぎ

  9. スパイガジェット信者 より:

    タラポも一応インフィニティシャークできるけどそこにたどり着くまでの道のりが長すぎる

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    結局自分の持ってるブキが動きづらいステージはクソ!!

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    個人的には詰められたら上から一生押さえ付けられるヒラメとチョウザメが嫌い

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ヒラメ、本当にわかる。
      塗れる壁多いのに凄くやりづらい謎。

    • 名無しのゲーマーさん より:

      全体的にヒラメは狭すぎるわ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ヒラメの塗れる壁が自由に動けて楽しくなるオブジェクトというより、動きと視界を制限して息苦しさを感じさせる壁になってるんよな…

      • 名無しのゲーマーさん より:

        あー、なるほど。
        うまく言葉にしてくれてありがとう。

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    チョウザメとコンブです
    揺るぎない

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    自分はカジキとネギトロがダントツで嫌い
    時点でタラポとタカアシかな

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    ・タラポ、タカアシ
    リスキルのイメージが強すぎる
    ・ヒラメ
    打開不可では?

    ネギトロはクソステとは思わないけどリスキルしに無限湧きしてくるマニュがうざい

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    バッテラ1つで大体なんとかなりそう。
    改修さえ無ければ。

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    オヒョウ一択
    リスキルゲーすぎる

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    ヒラメとオヒョウ。
    自分の持ち武器では打開がめちゃくちゃ難しい。
    オープンですらあんまりやりたくない。

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    皆さん私のいったあとに続けて言ってください
    タ・ラ・ポ はい

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    タ・ラ・ポ

  20. 名無しのゲーマーさん より:

    なんで打開側がフリなステージはクソステだよ

    だからタラポは間違いなくクソステ

    ヒラメが丘は評判いいみたいだけど、打開時あっちの方が高台にいるから悪いイメージしかない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ヒラメが評判いいは絶対嘘だと思ってる
      1より狭くなって打開ルート消されてるし
      悪いところしか残ってないよ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        おなじ意見の人がいて良かった
        でもわりと評判よかった気はするんだよね・・・

  21. 名無しのゲーマーさん より:

    団地

  22. 名無しのゲーマーさん より:

    ヒラメはバランスが壊れてて面白いから好き

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    イカ研「っせぇなぁ…おらあぁぁあああ!!」
    イカ研「ほれっ!全部細長くしてやったぞ!」

  24. 名無しのゲーマーさん より:

    団地
    空港

    は糞ステ

  25. 名無しのゲーマーさん より:

    みんなどうせ勝てるステージが好きで勝てないステージは総じて嫌いになるんだから。
    そう言う話でないんだろうけど

  26. 名無しのゲーマーさん より:

    クサヤ一択、もはやクソヤ

  27. 名無しのゲーマーさん より:

    タラポ、ユノハナ、ヒラメだな
    勝率低すぎて個人的に良い思い出がほぼない

  28. あっ、ぶきまちがえた(ゲーム内のの名前) より:

    なんでマサバが入らんのか意味不明www

  29. 名無しのゲーマーさん より:

    ぜんぶ良ステだと俺は思ってるけど強いて言うなら1位マテガイアサリなんかジミ2位クサヤ全ルールぬれる壁・・・でもぜんぶ良ステだ!

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