【何故?】弓にジェッパが結局微妙だった理由
1:スプラプレイヤーさん
ジェッパトラスト誰も使ってないけどなんで?弱いの?
2:スプラプレイヤーさん
人が扱うにはむずい スマ⚪︎ラのようにCPUが使うと絶対に強い武器だと思われる
3:スプラプレイヤーさん
弓で圧かけちゃうからジェッパでキル取りにくいんだよな…
4:スプラプレイヤーさん
遠距離ブキは大体即吐きスペシャルの方が相性いいから
5:スプラプレイヤーさん
無印とコラボはある程度ダメージ与えてからスペシャルで制限やトドメを刺してすぐにメインを使える。
ジェッパはしばらくメイン使えないし、発動地点に強制的に戻されるのもスライドも踏み込みもないからリスク高。
6:スプラプレイヤーさん
別に弱くはないけど、抑えで強いってのがメインと役割が被ってる気はするかも。
ただ運営としては無印、コラボと違って前目で戦って欲しいっていう意図があったと思うから、理解できなくはない組み合わせではある。
他のスペシャルを付けるとしたら、アメフラシとかマルミサ辺りと相性良さそうかな
7:スプラプレイヤーさん
弓使ってて正直ジェッパ吐くタイミングあんまない
クーゲルはまだ前行けるからジェッパと相性いいけど弓でどうやって前出るん
コラボでエリア塗ったり無印でヤグラ防衛したりした方が虹弓使うよりは良いんよな
8:スプラプレイヤーさん
悪くは無いし充分に強いんだけど、どうしてもメインとのシナジーがなんもなさ過ぎる。ヤグラでは宙に浮いてしまうデメリットもデカいしねぇ。




メインサブSP全部練度が要るというくせつよブキやからな
最強トラスト使いがこれでブイブイ言わせてたから強いは強いはず
強いだろ
普通に強いのに何言ってんだ?
エリアはデコイの方が塗り力高すぎて押されてるくらいで他は燈一強じゃん
普通に強い
攻めっ気が強い弓使いならむしろこれ一択だと思う
でも、弓という消極的な性格じゃないと持ちたがらないモチーフに
陰湿なメイン性能、陰湿なサブスペを2種ともつけておいて
3年たって今さらこんな攻め攻めの構成出したところで適合する使い手おらんて
ミラーがかわってチャーが相手にくるようになったからジェッパが機能しづらくなっただけだよ
クゲも減ったでしょ
武器としてみるとちゃんと強い
弓使いのジェッパの練度が低いだけだろ
大分強いっしょ
短射程が攻め込んでもジェッパで反撃&生存されて形勢悪くなることもあるしかなりやりにくい相手だと思う
ミラーマッチ変わったのがきついっしょ
長射程がそもそもエリア以外 普通程度レベルだからな。ホコならフルイドの方がダントツで王冠多いし、まぁほどほどの武器としか 誰も王冠が使ってない様なゴミ武器持ち出されたら強いとかいえちゃうんだろうけども
相性最高なラインマーカーにおまけで貰えるモノとしては単品で強いだけでも感謝してる
ただヤグラやホコでオブジェクト関与頻度が高いから、カウント進める役としてミスマッチは感じる
それはそれとして味方依存度の高い後衛が、Xマッチでキャリー手段としてジェッパ持てたことで勝ちが安定した
パワー帯で評価変わりそう
ハイドラが強いとか思ってそう
雑魚プロゲーマーが使った歴があるブキは弱いと思った方がいい
ジェッパはまともに運用すると死と隣り合わせだけど(有効キル無しの芋ゴミジェッパはしらん)
編成で最後衛になりやすい弓が
死んでしまうとその時点で戦犯確定でデスナイス不可避なので難しいよね