【何故】スプラ以外のFPSでジャイロがほとんど使われない理由
1:スプラプレイヤーさん
スプラはジャイロ操作が当たり前になってるけど他のFPSだとジャイロ操作なんてほぼ使われてないらしいの何故なんだろ、単純に的(敵)が大きいから?スティックより直感的なジャイロのほうが強そうなのに
2:スプラプレイヤーさん
他のFPSはだいたいPCにも対応してるからとかかな
3:スプラプレイヤーさん
スプラの射撃周りはジャイロに最適化するために一般的なF(T)PSのセオリーを捨ててるというのがある
ADSも反動もジャイロの敵すぎる
4:スプラプレイヤーさん
マウスだろうとスティックだろうとジャイロだろうとリココンなんて出来る気しないンミねぇ……
5:スプラプレイヤーさん
>>4
ジャイロのリココンは楽ではあるよ
手首を下に折る限界に挑戦させられるだけで
6:スプラプレイヤーさん
フォトナやAPEXは一応ジャイロ対応している。実用的かは不明
それ関連だと最近ではAPEXのジャイロ全一がスプラ300時間でXp32出したらしい
7:スプラプレイヤーさん
ガチのFPSはマウス操作でスティック操作なんてしゃーなしで付けてるだけだし
Switch専用のFPSでもなければジャイロ操作を基準にするわけない
8:スプラプレイヤーさん
キーマウに勝てないってだけ
引用元:https://z.wikiwiki.jp/spla3/topic/280
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スプラはFPSTPSの中じゃ非主流ってだけよ、基本のシューティングの撃ち合いゲーってメインはPCだし。海外じゃスプラは影薄いし。
据え置きゲーム機じゃコントローラ、PCじゃキーボードとマウス。スイッチ2でマウスも使える様になったし今後は任天堂シューティングでもマウスとかが主流になっていくのでは。
安易にpcに寄せていくのは任天堂の独自スタイルがなくなってやだな
TPSならいけるけどFPSだとなんか無理な感じがした。続けたら慣れたのかもしれんけど
やっぱスプラ4でマウス操作導入(されるかわからんけど)反対やわ
敷居高くなるしマウスツヨスギになるし