その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

【スプラ3】前に突っ込んでいく「猪」よりも「芋」の方が戦犯だよな

【スプラ3】前に突っ込んでいく「猪」よりも〇〇の方が戦犯だよな

・猪(イノシシ)→とりあえず何も考えず前に突っ込んで行くプレイヤーのこと

・芋(イモ)→後ろにずっといて前に一切出ないプレイヤーのこと

1:スプラプレイヤーさん
猪はマジで害悪
味方にどんだけ負担掛けてるか理解してくれ
ひたすら1人で突っ込んで死ぬからカバーすらできない

2:スプラプレイヤーさん
>>1
そいつが殺される前にお前がやればいいだろ
猪の方が芋よりよっぽどマシ

3:スプラプレイヤーさん
>>1
そのカバーすれば良いじゃねえか
前に出てくれはするんだから上手いこと使うんだよ
芋はどうしようもない。回線切って他の味方の負けを消す務めだけが許される
芋が最屑なのはスプラに限らずどのFPS TPSでも共通の認識よ

4:スプラプレイヤーさん
キル厨って上手い猪の事だよな
上手い芋はなんて言うのだろな

5:スプラプレイヤーさん
>>4
うまい芋なんていない
芋常駐とでも呼んでろ

6:スプラプレイヤーさん
うまい芋なんかいねーかやっぱ
まだ猪の方が伸びしろはあるんだな

7:スプラプレイヤーさん
猪は殺意は高いから敵倒すために色々工夫はするからな
芋は何していいか分かってない場合が多い

8:スプラプレイヤーさん
工夫してるのは猪なのか?

9:スプラプレイヤーさん
3は裏取りルートも少ないし芋プレイのメリットがほぼ無いんだよな
自分より前方にいる猪は索敵に利用する事は出来るが自分の後方にいる芋は本当に何の役にも立たない

10:スプラプレイヤーさん
猪は自分がカバーキルに動けば何とかなるが芋って後ろから出てこない味方はどうしようもない
自分が前で戦っても芋味方はカバー入れてくれないし

管理人
管理人
前に出ない後衛武器についての考え方はこちら↓

(引用:https://pug.5ch.net/test/read.cgi/famicom/1668014532/)

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コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    リッターなら上手い芋になれるよ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      リスポーン地点で芋るリッターにも同じことが言えたら良いな

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      芋や猪に下手や上手いなんてないンだわ
      下手だから芋や猪って呼ばれてるンだわ

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        でもさ、積極的に動いてくれる下手の方が一緒にやってて楽しくない?

        反対に上手くてもルール関与一切しない奴の方がイライラするわ勝ったとしても

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      猪「芋しね」
      芋「猪しね」
      こうだぞ

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    4人全員で猪しろ
    一本の矢は容易く折れるが四本の矢で殴って死なない奴はいない

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    猪でも1:1交換できてるならOKやろ
    一番問題なのは後ろで何もしてないアホ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      10キル10デスは許されますか

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        横からやけど全然いいやろ
        ルールガッツリ関与してりゃ5k10dでも5k0dの芋より一緒にやってて楽しいしよっぽどええわ

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        キルレ悪くても、運良く前線で連キルとれば勝ち筋作れるからな

        芋はその機会すら訪れない

        芋の何が害悪かってアサリのゴール閉じたらリスジャンするやつとかいるからな 前線維持の概念が全くないから定位置に篭もる

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        武器にもよる
        マニューバとかなら特攻かましてアサリやホコ止めるのが仕事みたいなもんだしキルが多ければ問題ない
        チャージャーとかだったらちょっとメモリー観るかもしれん

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        関与してそれなら十分おk

      • 名無しのゲーマーさん より:

        クアッドならMVP

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    2の時からずっと思ってたわ
    後ろで塗ってるたげで勝てるなら皆んな同じことやるに決まってる

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      低ランク帯とかは結構刺さるんだよな芋戦法 ボムポンポンとかお風呂ポンポンとかさ

      でそのやり方で勝ってきた初心者がやり続けてるけど、弱いって気づいて

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    猪にはワンチャンってものがあるからな
    芋は前に出ないから何も生み出さない

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      これ
      スメシエリアで右敵高のリッターを弓で2回くらい倒したらリスの高台から出て来なくなって勝ちがほぼ確定した試合あったし
      キル数少ないのにキルレだけよくしようとしてる芋が一番戦犯
      後ろすぎて囮にもならないお荷物だからね

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    後ろでボムってるだけの馬鹿が一番害悪

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      それなーそういうやつに限って打開は単騎で突っ込んでただ死ぬだけだったりする

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ただ、ただ鬱陶しい

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      今となったらもみじがトーピードしか投げてないよね

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    強いて言うなら芋のほうが最悪
    だたイノシシでもいいけどせめて味方と一緒に凸ってほしい感はある
    大抵一人で凸ってやられて復帰してまた一人で凸ってって感じなんだよな

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      お前がタイミング合わせて凸れば二人で凸になるだろ
      スレ内でも言ってる奴いるけど、猪はカバーすればいいけど芋はどうしようもないから強いて言わなくても芋の方が害悪だわ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      上手い奴なら2か3キルぐらいしてくれるから安心しろ

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ブキの射程差があるから芋と呼ぶべきは「持ってるブキの射程で敵に届く位置に居ない」奴です
    リッターなら自陣高台にずっと居ても敵には届くが普通のシューターが同じ位置に居たら何も成せてないよねという事

    まぁ芋のが要らんね
    デスするなって解説を鵜呑みにして常時デスしてるのと変わらないザマの前衛ブキ達よ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      自陣高台から届くって、前線上がる気さらさらないの草

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      リッターでも前でろ。後ろにいると打開秒でされる

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    だから味方と一緒にライン上げ下げするマップ構成になったんだろうな

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    猪は一緒にフォーカスしてやったりスペシャルで守ってやったり自分は死なないように囮にしたりすれば最悪少しずつ前線は上げられるからな
    芋はワイプアウト表記が出なきゃ前に出ないから全く前線が上がらないから存在価値がない
    あと対面しなきゃ上手くならないしな

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    猪にはカバーする余地がある
    進む過程で多少は足場が塗れる
    やられても敵の位置がわかる
    敵のインクが減る

    芋は何一つ役に立ってない

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      敵インクのど真ん中でタヒぬ猪にカバーなんてできるかよ
      猪だからといって何やっても許されない
      芋と同罪

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        お前初めて1日もたってない思想w
        これだから雑魚なんだよw

        • 名無しのゲーマーさん より:

          タヒなんて通報避けの置換文字を直接打つようなアホなので許してやってくれ

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    猪が一番キツイのは頑張って敵陣入って2、3人釣った後にボコられた時、

    マップ見て仲間が自陣でフラフラしてるのが一番キツイ。

    ちょっとでも前に押し上げてくれよ……。

    って思う。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      わかる

      チームバラバラ感と自分の頑張りが報われないのでダブルで辛い

      逆に能力低くて噛み合わなくても足並み揃ってる感あれば負けても楽しい

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      同感
      必死こいてチャージャーと後1人割って
      射線気にせず攻め込むチャンス作っても誰も来ない

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      同感。頑張って前線あげても前に来ない人いるとムカつく

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      これな
      猪に成りたいわけじゃ無いが味方誰も前に出ないから猪に成らざるを得ない

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    こんなの散々言われてるが
    味方に頼って勝つしか出来ない雑魚の言い訳
     
    結局自分が1人分の力、もしくはそれ以下の力しか出せてないってだけ
     
    敵チームの4人は全員
    つつがなく完璧に動いてるんですかーってハナシ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      自分のチームに芋がいたら3vs4になるわけで…これで勝つためには、そのマッチの参加者の平均が1だとしたら一人あたり1.3人分以上働かなきゃいけないのよ。それが味方負担だって話してるんでしょ。自分が引っ張れば良いとか言ってるけど、実力が近い人とマッチする以上、自分のチームメンバー(芋除く)の実力が1を超えてるとは考えいくいでしょ。
      自分がそのマッチの平均の何倍も働いてチームを勝利に導くという行為は、偶々上手く行ったときか、トップの連中がウデマエリセットとかのタイミングで玉石混交の状態の時だけにしか無理だと思うよ

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        実力が近くなるのはチーム全体の戦力だった気がする、だからちょっと違うかもね。
        4vs4でも結局キャリーする。
        逆に味方にキャリーされて味方強すぎてやることねぇーって時もあるし

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    猪のせいで相対的に芋になるわ。
    猪と一緒に全滅するのがワーストケースだが
    そこで猪を見捨てると芋扱いするアホもいる。

    有利で前に出てカウント取るのが目的くらいは分かってる。まず有利をつくれ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      わかる
      アサリでトラスト持つと、まずは自陣ゴール前で敵の侵入を防ぎつつ、中央くらいまでを長距離でサポートするんだけど、
      チャンスがあればバリアを割りに行くけど、猪が突っ込んでデスしてを繰り返すと自陣ゴール前釘付けにならざるを得ない

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      押し込んでくる奴片っ端から仕留めてくれりゃ裏取りだの猪だのしなくても楽に勝てるのに芋のせいで人数不利な状況でまず有利を作れは草

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        敵が押し込んでくる前に(まだ真ん中で撃ち合うくらいのタイミングに)突っ込んでやられるのが猪
        人数不利になって前線下げて味方の復帰を待つわけだけど、復帰したから前線をまず中央に押し上げようってタイミングでまた猪がやられて…の繰り返し

        そりゃ、味方がやられる前にキルとれと言われればそうかもしれんが、逆に言うとキル取る、或いはカバーに入るまでは生きててくれとも思うわけよ

        もちろん、このレベルの猪はそんなに多くないけど、でもたまに2枚そういうのが入って後衛何もできないことはある

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          真ん中で撃ち合うタイミングで〜というが、どこかのタイミングでどちらかが仕掛けなきゃ戦況が動かないわけで、そこでトライした前衛を結果が出せなかったからという理由で猪呼ばわりするのは違和感ある

          中、後衛は立ち位置的にトライしなくていい分、味方のカバーとかプレイに堅実さが求められるから、そういう中後衛が役割を果たせてないときは周りがどうあがいても挽回できないんだよな
          だから役割を果たせていない中後衛=芋に対するネガティブなイメージが強いんだと思うわ

          • 名無しのスプラプレイヤー より:

            そのタイミングを上手く図れないのが猪なんやろな
            逆に前出るタイミングを掴めてないのが芋
            経験が浅くて実力がないうちはみんな猪やしみんな芋

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      お前の動きがとろいんじゃねーの?
      味方が弱いならそれに合わせてキル取って前線あげればいいだけ

      それが出来ないなら適正帯だよ Aとかだったらイノシシばかりでもそれ出来るでしょ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      有利を取らないとカウント進めれない時点で下手なんだよね
      スプラは殺し合いじゃなく、カウントの取り合いだから前に出るのが正解
      何をどう繕おうと高台でエイム合わせてるリッターは味方にキャリーしてもらってるだけの存在
      キルレがとか言うやつはFPSやってれば良い
      スプラはアクションゲーム

    • 名無しのゲーマーさん より:

      今更だけど常時デスしてるみたいな芋が味方に人数有利作れっておかしい話だよね 今はお前がちゃんと前に出てる事を祈る

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    「芋常駐」のくだりがスルーされてるけど壺った

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    勘違いしてるやつが多いが猪でも芋でもなくそもそも足並みを揃えようとしない奴が害悪なんだよ

    これはどのチーム戦ゲーでも一緒

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      当たり前の話持ち出して自分賢いですドヤァはみっともないからやめろ
      害悪の中でどっちがマシかって話してるんだからお前の言ってることは的外れなんだよ
      勘違いしてるのはお前

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        害悪にマシはない
        猪だろうが芋だろうが味方に負担押し付けてるのに猪がマシですとかない

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          お前話が通じないとか面白くないとかよく言われない?

          • 名無しのスプラプレイヤー より:

            そもそもこんな記事であーだこーだ話すことに無意味じゃね

          • 名無しのスプラプレイヤー より:

            そうだぞ
            ここに限らずスレやSNSで話しても無駄だぞ
            でもその無駄を楽しんでるんだからそもそもなんて言い出す奴が一番無駄だぞ

          • 名無しのスプラプレイヤー より:

            語尾だぞ君キモいなぁ。
            普段からだぞ君だったらヤバい。

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          虫けらみたいな脳みそしてんな笑

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        どっちも等しくクソなもんに〇〇の方がマシ論振りかざす事自体が無意味で不毛な事に気付かない馬鹿の自己紹介乙

        そもそもこの手の〇〇の方がマシ✕✕の方がマシ論争は大半が〇〇や✕✕の当事者が相手に責任なすりつけあってるだけなのが実態だからそれに乗っかる事自体がその馬鹿共と同類な事に気付こうね

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          どっちが比較的マシか話し合ってるスレでそのコメントされても……

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          顔真っ赤じゃん
          こんなサイトのコメント欄で煽り合いしてる時点で同類の馬鹿はブーメランだぞ

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          バカ「足並み揃えない時点でクソ!」キリッ

          皆がどっちが害悪か話してんだからお前こそ足並み揃えろよなカスw もしかしてスプラでも足並み揃えてないんじゃない?笑 「俺の立ち回りが正しい!味方クソ!」とか言いながらプレイしてない?笑

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          お前みたいなアスペが人と足並み揃えられると思えないんだけど
          もしかしてお前芋か?

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          反論できなくなったからって人格攻撃やDD論にもっていこうとするのはさすがにテンプレすぎて草

          そもそもこの話題自体が根本的に無意味で不毛なのは明白だから指摘されてるのに「まとめられてるって事は答えが存在する重要な議論なんだ!」って必死になってるの滑稽すぎる

          答えなんかねえよとしか言いようないのに

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          思考停止してる奴ってこーゆー事言うよな まさか本質捉えたつもりなのか?因果が何も変わってないってことは何も前進してないんだよなぁ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        言ってる本人が話題合わせられてなくて草

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    自陣の塗り状況悪い時に突っ込まれると、後衛視点だと見ないといけないところ多すぎて前出るの難しいと感じてしまう。一旦手前を綺麗にしてくれるとめちゃくちゃありがたい。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ガチホコやヤグラはいっそ全員で攻めてノックアウトしてしまう方が早いケースもあるけど、エリアで真ん中しか守らずに挟み撃ち食らってワイプアウトされてる敵見るとこいつら可愛いかよ♡ってなる
      味方だったら許さん

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    相手のインクと自分のインクが接している線が前線で、そのラインに自分の武器でインクが塗れる位置より後ろに15秒以上留まってるかどうかが大雑把な芋の判別で良いと思う
    長射程は後ろにいるけど前線まで射程が届いてるならOK
    エリア取った後や、ホコやヤグラの前進、味方がデカアサリでゴール割った時は特にこの位置取りを意識できるかどうかが中級者と上級者の分かれ目だよ
    特に短射程は、自分より射程の長い武器が自分より前で戦ってる状況は危機感持った方が良い
    これできてない短射程かなり多い

  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    そもそもルールによるわ
    例えばホコでカウント勝ってて時間切れまで少しなら猪の方が戦犯
    逆にカウント負けてる状況なら芋の方が戦犯

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      猪みたいに無策で突っ込めとは言わんが、延長入って逆転負けみたいなパターン多いから守りに入るのも悪手だろ
      突っ込んでる側はなんで守りに入るんだよクソ芋が!って思ってるかもな

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      猪がデスしたら~の結果論じゃない?
      こちらがリードしてたら敵は焦ってカウント取る動きするから横から刺しやすい時もあるし、ケースバイケース

  20. 名無しのスプラプレイヤー より:

    同じ死ぬなら前で死ねとは思ってる

  21. 名無しのスプラプレイヤー より:

    そもそもその猪は本当に何も考えてない猪か?
    編成相性や突破力を考えて無理してでも倒さなければならない相手に立ち向かっているのではないのか?

    そもそもその芋は本当に何もしてない芋か?
    味方を守るために裏取りルートを潰すことで相手の崩しを無効にしているのではないか?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      実際コメント欄やスレは自分に都合のいい動きしてくれないから批判してる感はある
      でもそれはそれとして裏取りできるステージあんまないから芋る必要はないぞ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      そう考えるのは大事だよな

      上手くなるにも足並み揃えるにもさ

      ただ、悲しいがその芋と猪は何も考えていません。なぜなら考えてる芋猪は結果を出して芋猪と呼ばれないからです

  22. 名無しのスプラプレイヤー より:

    猪は下がるべき所で下がらない。
    絶対にやられてはならない延長戦で死ぬ。
    人数不利でも全く考えない(人数すら見ていない。)。
    スプラの猪は馬鹿プレイヤーしかいない。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      >絶対にやられてはならない延長戦

      アサリで双方無得点で延長5分くらい経っても膠着状態で、、、絶対死ねないから全員ますます芋化していくという極限状態になったことがある

      それはそれで緊張感ハンパなし

  23. 名無しのスプラプレイヤー より:

    イノシシって、味方がどこにいるか、カバーは可能か、人数は有利か不利か、今デスしたらどうなるか、とか何も考えずに適当に突っ込んで1キルして帰ってくる人のイメージなんだけど違うんか?
    前線キープとか知らないから味方が2落ちしてても突っ込んだり、誰もカバーできない位置まで行ってやられてカバーカバー言ってる人でしょ

  24. 名無しのスプラプレイヤー より:

    猪がー芋がーじゃなくて状況見て仲間に合わせようよ
    どっちがとか騒いでる時点でお察しなのよ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      争いは同じレベル同士だから起きる

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      猪に合わせる方法は思いつくんだけど芋に合わせる方法が思いつかないンだわ
      だから猪の方がマシって言ってるんだけど

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        これな
        スレでもそういう話になってんのに合わせるように動くのが1番!って連呼してるのアホかっつー
        絶対に合わせてもらう側の人間だろ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      どっちがマシかってどっちが合わせやすいかってことじゃねーの?何当たり前のことドヤってんだ?バカ?

      どっちがマシか答えてみろよ バカじゃねーなら

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      猪してればエイム・対面・キャラコン・ルール関与が上手くなる余地がある
      芋はとにかくゲームに関与してる時間が短いので成長スピードが遅い
      最低限のゲームが上手くなる脳みそを持っているという前提な

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        猪は学習しないから猪やぞ
        余地があった時点猪ちゃうで

  25. 名無しのスプラプレイヤー より:

    敵全員が芋だったら攻めづらいかもしれないけど負けることは絶対にない
    敵全員が猪だったらキルレのボーナスタイムだけどワンチャン負けるかもしれない

    猪は使いようによってはなんとかなるかもって言ってんのに同レベル!同レベル!って言ってるやつは他人カバーする能力もないってことだろ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      猪並みに脳が小さくて草なんだ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      芋は大抵撃ち合いやクリアリングも下手くそだから攻めづらいなんてことないぞ

  26. 名無しのスプラプレイヤー より:

    上手くなるのはイノシシだよ
    ほんとに馬鹿じゃなけりゃ試行回数多い分いずれ正しい判断できるようになるから

    芋は勝ち筋にすら絡めてないからキャリーできるわけが無い

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      猪の方はデスっていうわかりやすい失敗があるからねぇ
      芋の方は無自覚な奴が多そう
      というかこのコメント欄にも無自覚な芋多そう

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        後衛武器使ってる人たちへ
        最後になってようやくヤグラが進むケースが多いならたぶんお前は芋やぞ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      なおその「正しい判断・行動」をしたという事に気付けず学習せず繰り返すから猪と揶揄される様子

  27. 名無しのスプラプレイヤー より:

    つまり味方と動くのを意識しながら前に出て自分以外やられたらその位置を可能な限り守ろうとするのが正解でええんかの(C帯)

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      前に出て自分以外やられたらその位置を可能な限り守ろうとするのが正解でええんかの(C帯)

      下がれ。味方が復帰するまで何としても生き残れ。
      生き残れば復帰したプレイヤーのフォローがはいる。
      前線で顔を出してフラフラしているなどいい的。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      武器によるが、味方と動くっていうより味方が動くのを意識するべきやね
      一緒にあそこを攻める!じゃなくて、味方があそこを攻めたからこっちから攻めれば不意をつけるなとか、味方があっち向いてるからこっちから攻められたら困るだろうなとかそういう感じ
      ただ全員がそういう考えで動くとグダるから自分が主導するか味方に主導させるかこまめに判断して切り替えるのがベスト
      前線保持に関してはデスしないで味方来るまで守れるならそれでもいいけど、自信がないなら退くべきやね
      個人的な好みは適当なとこで潜伏して復帰した味方と挟み撃ちすることだけどちょっとリスキー

  28. 名無しのスプラプレイヤー より:

    本質的に陣取りが根底にあるルールばかりなので
    前に出て前線構築するのは正義だよ
    できるだけ前の方で前線張った方が有利だもの

    ただそれが出来ずに前にでて死ぬだけのやつは無価値
    芋と変わらない

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      そういうこと言うなら仲間をカバーできないお前も無価値ってなるから不毛だろ

      • 名無しのスプラプレイヤ より:

        前に出てこない芋や無意味に死ぬ猪の介護なんてしても最初から戦力外だからなぁ

        え?介護してくれないと困るから怒ってんの?
        すこしは考えて立ち回れば仲間に入れてもらえるよ?

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          いや煽りとかじゃなくてさ
          これが100対100とかならその内一割が変な動きしてても誤差の範疇かもしれんがたったの4対4なら他人の影響はクソでかいわけよ
          1対1を4回やって全部勝ちぬくってのができるならともかく、相手が強いとか、1対2になるとか、そういうので理想通りに行くわけないし、逆に2対1に持ち込めたら有利ってわかるだろ?
          だから数ってのは大事だし、下手に突っ込むだけのヤツでもうまく利用しなきゃいけないわけ
          芋だろうが猪だろうが普通のプレイヤーだろうがカバーしあうのが最良で、それせずに一緒に負けた時点で戦犯と何も変わらんよ

          ちなみにただ利用しやすいって意味では芋より猪の方がマシってのがスレの話題な

          • 名無しのスプラプレイヤー より:

            芋はマジで何も関与しないからカバーもクソもないんだけど、その芋と猪が同レベルってのは他を見る余裕とか立ち回りの柔軟さとか、いろんなもんが欠けてると思うわ
            ぶっちゃけ大したことなさそう

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          結局お前も自分が主体で活躍することしか頭にないんだろ?
          どうせ大したサポートなんかできないだろうからいらねぇわ
          一生他人を足手まとい扱いしとけ

  29. 名無しのスプラプレイヤー より:

    このゲームはどのルールも前線をどれだけ上げられるかにかかってるんだから前線をなんとかあげようとしてる猪と前線を下げないようにしてる芋とでは思考に天と地ほどの差がある
    猪は初動カウント取られても味方が上手く合わせてくれれば逆転できる可能性があるが、芋は初動でカウント負けたらそれ以降勝ち目が無くなる
    どちらが勝率高いかは明白だと思うが

  30. 名無しのスプラプレイヤー より:

    相手目線で考えても猪のほうが嫌だわ

    芋チャージャーとかは射線考えて立ち回れば落ち着いて戦えるからいいけど
    猪マニューバーとかうざくてかなわん

    上手い下手関わらず盤面かき乱してくるやつは野良だと特に刺さる

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      そもそもマニューバって特攻したり奇襲かけるのがお仕事だしね
      面倒な奴と1:1交換出来たらそれだけでお仕事完遂してる
      3:1とか出来る奴はもう神よ

  31. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ゲーム内は圧倒的に芋多数だから芋肯定されてるかと思ったけど違った

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      芋はたくさんいるけどその芋たちの大半は芋の自覚がないからそりゃそうよ

  32. 名無しのスプラプレイヤー より:

    猪か芋かが問題ではない
    死ぬだけの猪と弾当たらない芋が等しくダメなんだ

  33. 名無しのスプラプレイヤー より:

    芋砂が強いFPS(TPS)って失敗作だよな。

  34. 名無しのスプラプレイヤー より:

    猪がカバーできる前提で芋は絶対何も出来ない前提で語ってるのはなんか謎な忖度やな

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      芋のカバーってどうすんの?
      芋が増殖するだけじゃねって思うんだけど

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      どっちもカバー”は”できること前提の話でしょ
      敵がいないとこ引きこもるやつの何をカバーするのか、カバーしたところでどんなメリットがあるのか、それが見つからないからカバーしようがないって言われてるだけだろ
      忖度じゃなくてお前の理解度が低いだけ

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        でも突っ込んで死ぬだけの奴にはキレるんでしょ?
        お前みたいに考え凝り固まってて相手の責任にするような奴とゲームしたくねぇよバカ

  35. 名無しのスプラプレイヤー より:

    もう結論出てるけど猪の方が100倍マシ
    他力本願の芋は反省する所から始めて

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      突っ込んでSP相手にプレゼントする利敵行為の馬鹿猪がマシなわけねーだろw

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      是非全ての猪を引き取ってくれ
      猪がマシなんだろ?
      これに芋も引き取ってくれたら最高だがなw

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        全ての芋を引き取ってくれるなら猪くらい引き取るがね

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          は?猪も芋もいらん
          足手まといはどこでなにしようが足手まといなんだよ

          • 名無しのスプラプレイヤー より:

            どっちも要らなかろうがランダムで組まされる事は変わらないんだよ
            その上で足手まといにも度合いがある、いい加減に理解しろ

  36. 名無しのスプラプレイヤー より:

    頑張って自分が2キルとりました
    この状況で猪はとりあえず前線を塗ることはしますね?
    芋は?自陣に籠もっててなんかしてくれるの?リスしてきたやつが射程に来るまで待ってるだけじゃん

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ナワバリ?
      頑張って2キルw
      イカ速の風呂使っても9キルはいける。

      デスの2倍キル出来ないやつは足手まとい。
      デスしたら速攻塗り返される。

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        多分試合全体の話じゃなくて一場面の話だよ…
        要するに一人で敵を2落ちさせて、人数有利を作ったときに、猪はここで詰めてくれるけど、芋は詰めてくれないから人数有利が活かせなくなるって話じゃない?

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          あぁそういう意味ね。
          2キル出来ればいいけど、前でキルされたタイミングが最悪だとナワバリでは塗られて負け、ガチマッチでは延長戦で負け、タイミングが最悪なのが多いんだよな。
          今までのキルが無かった事になるくらい最後でやられるとダメなんだよな。

          • 名無しのスプラプレイヤー より:

            話を理解できずに噛みついた挙句誤りもしないで関係ない話でごまかすガイジ

  37. 名無しのスプラプレイヤー より:

    昇格戦2勝2敗で芋パブロいた時は絶望した…

  38. 名無しのスプラプレイヤー より:

    どっちも前に突っ込めばいい気がする

  39. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スプラはTPS(FPS)としては異常なまでにデスのリスクが少ないゲームなのに芋る意味がわからない

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      エリアは重たいわ

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        お風呂、シャプマ、わかば、塗りで圧倒的に勝てて前に来る敵処理するだけで勝てるナメロウで1人だけ裏取り失敗しまくって死にまくるガロンさんいたね。

  40. 名無しのスプラプレイヤー より:

    猪がマシとか言ってるヤツは自分自身が無自覚に猪になっているんだろう

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      猪がマシって言ってる奴の大半は猪の自己弁護
      芋がマシって言ってる奴の大半は芋の自己弁護

      こんな感じ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      「猪の方がマシ」はまあ分かるんだけど、
      「猪はカバーできる。カバーできないお前が下手くそ」はえぇ…ってなるわ
      クリアリングも何もされてない敵インクのど真ん中に突っ込んでいって秒殺されるのをどうやってカバーすんだい

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        カバーできる位置にいない時点でマシなんてないんだわ
        結局打開は合わせられない、敵にSPプレゼント
        仮にカバーするなら猪と仲良く死ぬがオチ
        敵インクのど真ん中のアホをカバーせろ。は、状況理解していないのと一緒

  41. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ここで前にも後ろにも行かない中途半端な奴を誰もやり玉に挙げない不思議

    単に埋もれてて是非を問えるほど誰も見えてないだけか

  42. 名無しのスプラプレイヤー より:

    味方観察してる暇あったら競技に集中せい

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      味方の位置と状況把握できてない奴がなんか言ってる

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        状況把握以上に必要ないマウントと不満&未練タラタラをネットでぶち撒けてイキってるバカがなんか言ってる

  43. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ナワバリなら突っ込むしか能の無いバカより自陣塗りきるまで前出てこないやつのほうが役に立つけど

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ランク上がったら陣営より真ん中の覇権取らないと終わるわ。

  44. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スレ読んで感じたこと

    この構図は日本の政治と酷似している
    猪与党と芋野党
    それを訳知り顔で論評する一般人

    結論:お前が動け

  45. 名無しのスプラプレイヤー より:

    猪がウザイのは攻めるにも打開するにもタイミングがあるだろうに人数有利でもない状態で自分のSPや味方のSPも溜まってないのに勝手に突っ込んで死んで肝心な時に人数不利を強いられて一生攻勢に出られない事。タイミングを味方に合わせる理性があれば猪なんて呼ばれないしね。

    芋がウザイのは引きこもって積極的にルール関与や味方のカバーをしない事。味方からすれば自分が見えてるなって位置から仕掛けるのにガン無視するからカバーしろや!って思っちゃう。実際ルール関与しないミサイルマンは弱いけど一緒に攻めてくれるマルチミサイルは強いしね

  46. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スピナー使ってるけど要所要所で前に出るのってわりと意味あったんだな。
    「なんでバレスピで前に出なきゃならんの?」ってキレてたけどあれで合ってたのか。

  47. 名無しのスプラプレイヤー より:

    そもそもカバー欲しさに猪なるくらいなら1人で無双出来るくらいになってから言えよ。
    むしろある程度のライン確保してる野良のが攻め込まれなくてまだまし。

  48. 名無しのスプラプレイヤー より:

    カバーカバーとか言う猪ほどすぐ死んでジャンプしてまた死ぬ。

  49. 名無しのスプラプレイヤー より:

    うまい芋だっておるわ!

    えっと…じゃがバターとか安納芋の焼き芋とか

  50. 名無しのスプラプレイヤー より:

    初心者やアホに話題を作ってるだけだろw

    君らの言ってる芋って放置プレイヤーの事だろ?

    ほんとに上手い芋って敵や味方の位置把握した上で肝心なところに芋って的確に味方を守るプレイヤーの事だぞ。

    まずは猪でいいんだよ!何回も死んで覚えろよ\(^o^)

  51. 名無しのスプラプレイヤー より:

    猪も芋もみんなユーザー数の一部なんで過疎られても困る。

    それらが大多数だから、そのへんちゃんとしてるプレイヤーとのマッチを大切にプレイするだけでOKって認識に変えないと!

    でないと、自分もその大多数の仲間入りだぞっ キュルン☆

  52. 名無しのスプラプレイヤー より:

    猪はゾンビギアとかカムバとか付ければまだ救いようはある。でも芋はずっと同じ場所に芋ってて誰にも気づかれなかった場合は実質的に3対4になるからマジで戦犯。ナワバリの場合塗りもしないでキルばっかしてるから芋と同じチームのやつも芋が塗ってくれないから負ける確率が高くなるし、芋の相手のチームもキルばっかされるからムカつくし、マジで誰も幸せにならない。

  53. 名無しのスプラプレイヤー より:

    芋猪の話やなぁ

  54. 名無しのスプラプレイヤー より:

    くそ芋のせいで自分が猪やるしかないのがスプラ3
    自分が10kill 9dethとかで3kill 2dethの芋スナいるとぶち殺したくなるよな。

  55. 名無しのスプラプレイヤー より:

    おなら

  56. 名無しのスプラプレイヤー より:

    突っ込んだ瞬間にヤベッて思って案の定狩られるから私は猪
    あと一歩引いて足並み揃えられたらかなり違うんだろうなと毎回反省して毎回突っ込みすぎる
    特に敵陣近くで2つ以上キル取った時にやりがち

  57. 名無しのスプラプレイヤー より:

    カバーすれば猪は役に立つ理論はすげえよな
    他は猪が戻ってくるまで大体人数不利で抑えてるのに
    そこから周りのカバーに回らなきゃいけないのは猪の方なんだよなあ…

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ただでさえ短射程だから前線出てるのに後ろの遠くで引きこもっている芋をどうやってカバーしろって言うんだよ・・・

  58. 名無しのスプラプレイヤー より:

    敵地で3連キルとか、或いは2対1を相討ちで済ませられたりとかするとドーパミンどっばどばでキマるから、猪化が止められん。更に死線を潜り抜けて生還したりすると2倍出る。

    そんな猪目線で見ると芋プレイは何が楽しいのか分からん。まあ、私が前線に出る分、後ろを固めててくれるのはありがたくもあるけどね

  59. 名無しのスプラプレイヤー より:

    スプラはデスランプで人数不利を咎められるから
    常にデスしてる猪は相当やばい
    だけど運良くイケイケになったときは猪らしく活躍してくれる
    芋は死ななければ人数フリがバレないのとビーコン代わりになるメリットがある

  60. リッター4K使(えな)い より:

    ・芋
     ・雑魚
     ・クソ
     ・馬鹿
     ・阿呆
    ・芋(スペシャルマン)
     ・味方に来ても、敵にいても、ウザい
     ・雑魚
     ・クソ
    ・猪
     ・ヘイト買う
     ・戦場を1mm塗ってくれる
     ・馬鹿
     ・クソ
     ・猿

    よって、猪がまだまし。
    みんな〜猪になろう

  61. 名無しのスプラプレイヤー より:

    芋は敵が来るまで待ってるだけだし、待ってる間は能動的にチャンスを作れない。その間カウントが進むのを許容してるから勝てないんだろ。

  62. 名無しのスプラプレイヤー より:

    味方見えてないのはちょっとな
    ボム持ち中射程なら待ちも前キルもできて合わせやすいよ

  63. 名無しのスプラプレイヤー より:

    何故突っ込む?????????????????????

  64. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ガチマならとりあえず全員ルール関与あるいはキルできるポジションまで上がるから、主にナワバリでの話かね?
    上位陣の甲子園練習を見ると自陣を1人が塗って、残り3人は塗りつつ前に行く感じだよね。

  65. 名無しのスプラプレイヤー より:

    前衛と後衛どっちが味方に合わせやすかって言う話なら後衛の方が前衛に合わせやすいよな?
    常に味方が視野に入るし前衛よりは敵の射程範囲には立たされにくいんだから。

  66. 🐗 より:

    ゾンビ3.9積んでるのに芋のクアッド
    ペナアップ積んでるのに猪のリッター
    さすがにいねぇよなぁ!

  67. 名無しのゲーマーさん より:

    芋だって生きてりゃビーコンになるから震えて利用しら

  68. 名無しのゲーマーさん より:

    戦犯

  69. 名無しのゲーマーさん より:

    みかたのかばー上手い人は味方を頼りしない。味方を利用したり敵を誘き寄せるのが上手い。普通に考えてキルレが高い方が正義

  70. 名無しのゲーマーさん より:

    どのFPSも猪の方が強いって言うけど基本的に芋が強い
    角待ち、待ち伏せの方が有利だしどのFPSでも共通して強い
    まぁ角待ち待ち伏せできるのは敵の位置がわかりここに来ることが分かる人のみだけど

    戦争理論でも芋からの奇襲や防衛戦の方が圧倒的有利だし、軍師である孫子の教えでは自分から絶対に攻撃をやっては行けないが教え

    • 名無しのゲーマーさん より:

      理論的に芋のほうが有利というちゃんとした人がいて安心した。
      そもそも自陣に引きこもって何もしない芋と対にするなら、イノシシはカバーもできないところで勝手にデスしてるやつになるわけだから、カバーもくそもない。

      芋なら人数不利がばれない、潜伏から打開の可能性を作る、SPをためる、味方の復帰に合わせて一緒に打開、とチャンスの可能性がたくさんある。
      大してイノシシは何も見えてないからSPポイントを相手にあげてるだけ。

      圧倒的に芋のほうがいいわ。前は自分でキルすればいいし、チャンス作れば芋だってオブジェクト絡みにくるからな

      • 名無しのゲーマーさん より:

        「イノシシはカバーすればいい」って理論は
        誰もカバーできないところにやられに行く問題もあるけど
        戦況を考えてない場所にいるから、その場所をカバーしても
        試合的には何も有利にならないってのが一番の問題
        カバーしてもしなくても不利になるからどうしようもない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      確かに芋は5人目の敵だから確実に人数有利にできるな
      さすが戦争理論や物知りやなあ
      時間内なら無限に復活できる陣取り合戦で何言ってるんだとは思うけど

  71. 名無しのゲーマーさん より:

    エリアのラスト押し切れば勝てるってところで自陣で芋って自陣塗り初めてSP貯める系の芋が本当に本当に迷惑なのでSP貯めるならエリアの塗り替えしにご協力ください

  72. 名無しのゲーマーさん より:

    オブジェクトを確保や守るために強ポジにいく、オブジェクトを確保、守るために妨害要因を倒す、オブジェクトを自分が確保する、オブジェクトを確保するためにスペシャルを貯める使うなど
    あくまでオブジェクトの為にという気がないなら猪も芋も大して変わらんだろ。

    スプラシリーズ結構やったことあるなら一回くらいは経験あると思うけど、自分が死んだら誰もホコ泥棒警戒してなくてそのまま大量リードされるってやつ。前にいく、死なない様にするとかいうアバウトな手段が目的になってるから
    オブジェクトを意識するという当たり前のことすらできなくなるやつ。目的履き違えてるやつは同罪でしかない

  73. 名無しのゲーマーさん より:

    一生わけわかんないとこに凸って死ぬ
    一生自陣の高台から動かない
     
    まぁ、ワンチャンあるなら後者
    前者は救いようがないよな、そいつのフォローに入って助けたところで勝ちに繋がらねーんだもんw

  74. 名無しのゲーマーさん より:

    ニンテンドーダイレクトも無料じゃ無いのに
    前線に出ず相手に会ったら逃げ回るクソ芋は何がしたいんだと思う
    他人に迷惑かけるために月額払うとか正気じゃねえ

  75. 名無しのゲーマーさん より:

    長射程なら高台ずっといてもまあ良い
    猪は自分がカバーできる
    ホントに救えないのはサブインク積んでリッターの横でボム投げてるだけのスシとかシマネと裏どりごっこしてるだけのボールド

    • 名無しのゲーマーさん より:

      どんな奴でも芋スパイガジェットとか言う意味不明な奴には勝てないぞ
       
      サブトラップでスペシャルサメなのに高台から撃ってるだけとか笑えないわ

  76. 名無しのゲーマーさん より:

    まさかの突っ込んでぱしゅぱしゅで戦うリッターいたんだけどww

    • 名無しのゲーマーさん より:

      何そいつまさかリッター前線武器もできるとか思ってるんか?
      1人だけ取り残されたなら有り得なくもないが

  77. 名無しのゲーマーさん より:

    芋ってヤバいよ…プロモデラーの奴がやってたんだけど、ナイス玉投げまくってキル2しかとれてない

  78. 名無しのゲーマーさん より:

    パーティによるな
    そもそも勝てない試合は勝てない
     
    前に出る奴がいるパーティで1人芋ってても勝てねーし
    全体的に芋り気味なパーティで1人凸っても勝てねーし

  79. 名無しのゲーマーさん より:

    前に出て戦う奴の事を猿とは言わない
    それは一般プレイヤー
     
    猿ってのは状況見ずに明らかに1対4なのに1人でマップも見ずに突っ込みまくってる奴の事を言う

  80. 名無しのゲーマーさん より:

    それで貢献できてるんならどっちも良い
    それで足引っ張ってるんならどっちも同レベルの戦犯

  81. 名無しのゲーマーさん より:

    ずっともじもじして芋るより前に出て突っ込むほうがまだましだと思う
    芋るのはほぼ放置してるもんだから

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