サーモンラン

【サーモンラン】味方にやってほしくないモグラの倒し方がこちら

【サーモンラン】味方にやってほしくないモグラの倒し方がこちら

1:スプラプレイヤーさん
サーモンランのWAVE初動で明らかに味方が誘導しているモグラにボム入れにいく人なんなん

2:スプラプレイヤーさん
>>1
達人までなら許してあげて

3:スプラプレイヤーさん
>>1
きっず「ぼくがたおすんだぞ!ぼくがみつけたんだぞ!」

4:スプラプレイヤーさん
なんも考えてないだけだぞ 「寄せ」という概念すら知らんのだろう

5:スプラプレイヤーさん
>>1
モグラがいた!倒そう!

6:スプラプレイヤーさん
ボムを外すかも知れないから、ご丁寧にお手伝いしてくれてるんだゾ♪
協力ゲームならではの一体感を感じよう!!

7:スプラプレイヤーさん
>>1
カモンとヘルプ(とナイス)だけで意思疎通するゲームだから、そこら辺許してあげて…

管理人
管理人
「寄せ」について知りたい方は下記記事を参考にしてみてね!

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    逃げてる味方を助けてるつもりなんだよ
    つまり善意なんだよ

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    寄せてるのを邪魔するって話ならモグラだけで語るなよ
    イクラしまうこともできない連中だらけなんだから

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そもそも寄せって何❓ぼく知らないんだけど 初心者🔰だから

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    そもそも納品数の数倍オオモノ出てくるんだからさっさと倒せ
    事故死の確率上がるんだから
    「寄せ」を正義だと思ってるアホ多過ぎ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      伝説帯なら事故死する方が悪いと思うが達人帯までなら同意だわ(干潮の奥の方とかは別だが)
      モグラでもダイバーでもテッパンでも事故死する可能性は十分にある

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      初動ならこれだわな
      さっさと倒してイクラ放り込んで次に行けばいい

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      WAVE後半の方が状況悪いこと多いんだから、より早い段階から納品意識高めで動くのは大事だろ
      余裕のあるうちこそ寄せて納品進めとけばカオスになっても生存ムーブに以降できるから安定する
      寄せずに倒してしまうと、その後にくる雑魚シャケやらオオモノが邪魔で金イクラ運べなかったりそのままタゲ取っちゃって納品に差し支えたりするからあんまりよくない…って考えてるけど違うかな?

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        初動なら寄せて倒して納品するのと倒して納品するのとかかる時間一緒やろ
        イクラ投げできる分早いかもしれない
        知識つけてこれが正しい!にこだわると逆に視野が狭くなっちまうんだ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      寧ろ寄せないやつに限ってwave1の初動速攻やられてしんでること多くね?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      寄せない奴ってそれで海岸居座って死んでるバカだけどな。そりゃ爆弾も蛇もカオスになりそうな状況で寄せろとは言わんがテッパンモグラ辺り寄せれないのは半人前だわ。てかノルマの倍オオモノ出るとは言うが全部倒せてるか?タマヒロイに幾つ持ってかれてるか数えられてるか?海岸で倒してたら納品クリア不可能なのは算数覚えたてキッズでも理解出来るぞ

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    正直場所と難易度と残り時間によるとしか…

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      その通り過ぎる…
      寄せは大事だけどその状況になったってことはそこに自分ともう1人いるわけだし
      寄せすぎずに早く倒して別のとこに時間割いた方がいい場面もあるから文だけじゃ判断出来ん

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    まあまあ そんなに目くじら立てる事でも無いでしょう?その内覚えるんじゃないかな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      レートがかかってるのに?ノルマまで実質3個くらい遠ざかってるものだからね?やってることはマルミサマンと同義

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    モグラだけは手伝ってもマジで時間の無駄だからなあ
    納品まで奪ってくる人いるけどあれってリザルト気にしてんのかな?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      時と場合によるけど、複数人でさっさと納品して次のシャケの処理した方が良くない?一人で3回納品するよりも、二人で一人いくら投げで前線復帰、もうひとりがいくら投げ+直接納品で前線復帰や、3人でいくら投げで納品したほうが早く終わるから全体にかかる負担が減ると思うんだけど…

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        カゴ側まで誘導した時の話をしとるから場合によるもへったくれもない

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    初動のモグラ寄せるとか脳死すぎないか?
    他にオオモノいないんだからさっさと殺して投げて納品すりゃいいだろ
    スレでも誰も反論してないし誰も真面目にバイトやってないのか?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      寄せてさっさと納品するのと何が違うん?
      結局運ばないといけないけど

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      寄せれば1人で3つ納品できるのにわざわざ3人で納品してたら残党処理が遅れるよね
      納品の手間を増やして雑魚処理に手が回らなくなるから全滅する
      ノルマ不足と全滅は別々の失敗だが原因は非効率行動の積み重なりなのよ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      頭悪すぎるだろ。海岸で初動のモグラ倒して3人で納品しに行くのとタゲ持ち1人がカゴ横待機して残り3人で雑魚処理と次沸いたオオモノ処理するのどっちが効率的か考えるまでもない。

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    初動なら時間あるんだからさっさと倒すわ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      初動なら余裕あるしここで倒しても味方が前線からいなくなるだけなんだから一人で寄せに行くほうが効率的では?

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    誘導済んでるなら誰がボム入れても良くね?
    それとも誘導する前に倒すなって言ってんの?
    キャラコン下手で誘導最中に感知されてんのに入れるなって言ってるなら話にもならんけど

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    言わんとすることはわからないでもないけど
    こうやってどんどんプレイヤーの間口狭めていくのどうなんかね

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    奪われないように気をつけるわ。
    海岸でモグラ割った金イクラに群がるおまいらがバクダンとかカタパとかで爆ぜる様がアリアリよ

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    延々と同じCPUと戦い続けることに喜びを覚えるプレイヤーの考えることは分からんな
    別に各々のCPUが強いわけでもないし
    ただ物量で攻めてくるだけのCPUと戯れながら自分の望み通りに動かない味方に発狂する毎日

    規則正しく動くもの(CPU)に執着し、自分の決めた事がその通りにいかないと激しいストレスを感じ発狂する
    うーん、シャケやってる奴らってもしかして…

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      対人以外のゲーム全否定かよ
      対人やりすぎて頭おかしくなったんか

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        Twitter凍結されたんでしょ
        なんか全方位脳死で煽り倒してそうだし

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      対人でも同じこと言ってそうね、あなた。

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    さっさと倒して運ぶとか言ってるやつは1体ずつしか出てこん低ランクか?
    初動2体湧きでバクダンとかフタが来たら止まってこっち来るのに時間かかるんだが?
    そいつらも倒して運ぶんか?
    ドンドン海岸にイクラ溜まってそうだな

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      中身については完全に同意見
      だが喧嘩腰じゃあ聞き耳を持ってくれない
      自分の労働環境を良くするためにも落ち着いて話そうぜ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      危険度高いなら逆にそんなにイクラ要らないと思うんだけど
      出るオオモノの半分くらいを倒せれば1個ずつでも余るくらいだし

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        危険度高いからこそ初動が大事なんですが
        納品意識低いのは勘弁してくれ

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        モグラと一緒に付いてきてボムまで投げたのに納品は全部こっち任せなでんせつがいたけど、バッジ狙いなのか分からん

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    野良が寄せなんてするわけないだろ
    さっさと倒して納品もしない。それが野良だ

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    モグラテッパンダイバーコウモリナベブタあたりは初動でも寄せる派だなあ…後ろ2つは誘導難易度高いから状況によるけど
    誰かが誘導してカゴ横で倒して1人でさっさと納品、他のオオモノがタワカタテッキュウなら残りの3人が対応すればいいし、そうでなくても雑魚処理して第二波に備えたい
    ノルマに対して何倍の金イクラが出るから〜っていう勘定は個人的にあんまり当てにならないと思ってる
    後半ほどカオスになりやすくてコンスタントに金イクラを納品できるわけでは無いからな

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      いつの間にか空飛んでるやつ(名前忘れた)にいつの間にか回収されてるしね

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    達人で寄せたモグラに他の3人がついてきてボム投げ入れたの見て目眩がした

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    初動なら海とカゴの真ん中くらいでいいかなーって感覚だわ。

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    この程度の事で後々キツくなるような事が無い

  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    金イクラ運びの為に突っ込んではデス繰り返すヤツよりは良い

  20. 名無しのスプラプレイヤー より:

    コメント欄の言い合いみて思ったけど、だから野良だと全滅より納品不足で終わることのほうが多いんかなと思った。
    遠いマズイクラはインクも時間もかかるから、余裕のある初動のうちに寄せて納品すべき。
    後半は寄せる余裕もなくなるし、なんなら納品不足でコンテナ集合して寄せようとしなくても寄ってくる。そして結局シャケに囲まれて納品できないで終わる。
    オオモノ全処理できるくらいの凄腕がいたら別だけどね。

  21. 名無しのスプラプレイヤー より:

    なんも考えてないぞ適当にやってるだけ
    そんなんでも普通に野良カンストなんて余裕だしサーモンランごときに定石だのなんだの言ってるの流石に滑稽だからな

  22. 名無しのスプラプレイヤー より:

    一番クソは運営だろ
    キャリーされて同じ評価貰ってたら、そりゃあ下手くそが混ざるで

  23. 名無しのゲーマーさん より:

    寄せ知ったけどよくしちゃう

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