サーモンラン

【サモラン】一番後ろの大砲に乗るとかいう地雷行動

【サモラン】一番後ろの大砲に乗るとかいう地雷行動

1:スプラプレイヤーさん
ムニエール砲台で初手後ろ乗るヤツマジで何?
仕方ないから左降りたけど後ろのくせになんも撃ち落とせてないから崩壊してんだけど危険度MAXでまで地雷すんならかけだしに帰ってくれよ
最悪だよマジで

2:スプラプレイヤーさん
>>1
初手後ろ乗る+途中で降りる
一番最悪ムーブ

3:スプラプレイヤーさん
>>1
後ろ乗るのが戦犯だけど、左から降りてはいけない

4:スプラプレイヤーさん
>>3
カモンしても右も後ろも降りないんだから自分が降りて納品しないと勝てないじゃないか😭
結局自分が降りて納品し出したらノルマヤバいと思ったのか後ろも降りやがってもっかい自分乗ろうとしたけどグダってwo

伝底なら後ろわざと入って前に行ったの確認してから納品ムーブが安全だけど危険度MAXでやられると思ってなかったから油断した

5:スプラプレイヤーさん
てかそんなクソ地雷がどう頑張ったら危険度MAXまで来られるんだ…?ドスコイの時だけおかしいとかなのだろうか

6:スプラプレイヤーさん
>>5
とか言ってたら俺も遭遇したわ…しかも2回連続で。どういう思考したら後ろに乗るのか誰か説明してほしい。

7:スプラプレイヤーさん
>>6
モグラ・ナベブタ恐怖症なのか視野が広がる後ろから攻撃したいのか(届かないと視野の意味ない)、それとも単に砲台にどうしても乗りたいのか…
これ言っちゃダメかもしれないけど特定の夜確率結構低いしなんなら全く来ない場合もあるからどうにでもなってしまうのよ…(来てもたまたま味方優秀だったもあり得るし)

8:スプラプレイヤーさん
>>6
3回目に遭遇したからちょっと観察してみたけど、これバッジ狙いが原因みたいだな…ドスコイ全く処理せずにオオモノだけ潰してる立ち回りだった。

9:スプラプレイヤーさん
>>8
ドンマイ。最近流行りの処理厨だったか……
気持ちは分かるけど砲台二つ埋まってたら諦めてほしいものよな

10:スプラプレイヤーさん
自分も前シフトのアラマキ危険度MAXで初手後ろ砲台に1度遭遇したな
高レートでやられると戦々恐々になる

11:スプラプレイヤーさん
そもそも最後方の大砲が初手から有効なのはドンブラコだけなんだよなあ。
ダムですら右湧きの時だけ右砲手が下がって乗るくらい。

12:スプラプレイヤーさん
まあ後ろ砲台いるときも前2つは埋めるのが正解よな
納品不足は残り20秒でカバーできる可能性あるけど前線崩壊起きちゃうとかなりきついから
後なんかしらんけど後ろ砲台奴は途中で降りて前来ること多い

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/30

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コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    最後方の砲台乗るのってNG行動なの?
    オオモノもドスコイも処理しやすいし納品状況も把握しやすいからけっこう積極的に乗っちゃってるわ……

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ムニエールは後ろいなくても2台でなんとかなるね
      自分は乗らないけどアラマキ同様乗りたければどうぞぐらい
      正直納品一人いてソイツがまともなら大体はクリア出来る
      失敗する時は大抵処理遅れて大砲乗れなくなる時か納品係が無駄な事してる時だから
      ドンブラコとダムに関しては後ろ居た方がいい

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        ブラコ以外は初動からずっと後ろの砲台いる必要は無い
        必要になったらすぐ乗れるように壁さえ塗っておけば納品なりに回ってとっととノルマ分入れちゃった方が安全
        どのステージも後ろの大砲使えば全滅は基本ないから心配なのは納品不足だけだし

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          ダムも最初から後ろに居ていい
          ヘビやナベブタですぐ大砲乗れなくなる可能性があるからそれから行動してたら遅い
          後手後手に回って処理が追いつかなくなる

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      大砲を脅かすカタパタワーテッキュウが全て水際に出るのに一番後ろの大砲はそれに届かないからその処理が味方任せになるしその間タワーは優先的に一番後ろを狙う筈だから機能停止に追い込まれやすい
      ブラコを除いて後ろの大砲は崩れ始めたタイミングで乗り換える打開用だと思う
      ダムは崩れやすいから最初から乗ってて良いって意見多いけど最初から届かない位置に居るんじゃ自ら押し込まれるの待ってるだけで強い選択とは言えない

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        あれ奥とどかんかったけ?って位には使ってないけど、結構飛距離出るしムニエールは高くて中心にあるから前2台が上手くない時はこっそり使ってるなぁ。
        ま、2台前砲台2人は誘導と納品が1番合理的な気がするのは分かる。

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          正面はギリ届いて両端が届かないんじゃないの?

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      途中からならまぁ… 初手はまあまあ地雷じゃね

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      私の動き方は、まず武器を確認して機動力の無い武器だったら後ろに乗る。できるだけ納品2大砲2の編成にする。ハシラ、カタパ、タワーを率先して倒す(※死なないように)。
      納品足りなそうでも後ろの大砲で雑魚処理して納品しやすくする。
      この動きが1番安定すると思うんだけど…
      初心者は武器の特徴を把握するところから始めると上手くいくと思う。
      どこか駄目なところある?教えて欲しい。

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    設置したのはイカ研

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ドスコイ大量発生時にテッキュウ湧くと納品役がテッキュウ大砲から離れない時がある
    そうすると後方大砲では届かないので、ドンブラコ以外では後方大砲に乗るメリットはないと思ってる

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    2人 乗る
    1人 納品
    1人 状況見て辛そうなとこサポート
     
    これが結論やろ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      フレンドとやるならそうだが、野良の場合大砲3人、納品1人とかザラにあるからなぁ…
      なんでハイドラ持ちのオレが納品役にならんとイカんのだ?

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        何がなんでも乗りたいのか、自分の方が先に乗ったのにインク回復のために降りたら奪われることがある

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          前回のダムなら自分がハイドラでスパッタリーが乗ってたから回復で降りてる時に奪いに行ったわ
          伝説100くらいの時だったかな

          • 名無しのスプラプレイヤー より:

            そういうのならありだと思う
            自分が遭遇した時は、特に武器による適正が顕著ってほどじゃなかったし

            まぁもしかしたら、大砲下手な仲間引きすぎてトラウマ持ってる人だったのかもと思っておく

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          それめっちゃある。
          しかも降りる迄ずっと目の前で煽って来る事あったわ

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        砲台の重要性が圧倒的に高いので自分はマニューバだろうがモデラーだろうが大砲に直行する

        大砲が仕事すりゃ回収役のブキ種なんて誤差

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      こうして役割固定の考え方良くないと思うけどな インク補給やモグラミサイル避けはしなきゃいけないんだし、その間納品やってた人が乗るとかよくやるけど

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        武器によるイカ速の差があって納品効率に差が出るから役割分担は効率的

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        別にモグラもミサイルも1〜2回までなら死んでも問題ないよ

        サポ役と納品役がさっさと起こせばいいんだし
        ヘルプだしゃ嫌でも起こしてくれるだろ

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    伝説底辺レベルの腕前だと誰かが最後方の砲台で処理し続けないと納品足りない以前に余裕でカゴ周り崩壊して詰む事多いから普通に乗る

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      そもそも後ろの大砲使ってるから、雑魚や害悪オオモノをカゴ周りに寄せちゃうんじゃないかな?

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        その通り
        だって1人役に立たない位置に居るんだもん
        そりゃ崩れるよね

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        カゴ周りを綺麗にするための後ろ砲台なのになに言ってんだ コイツ

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          カゴ周りを綺麗にしなきゃならないくらい処理が追いついてないって事でしょ
          後ろ砲台は射程足りないし、1ミスの重みが前砲台とは違う

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    そもそも、誰が砲台乗るかはブキによって判断してるんでしょ。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      軽量だろうが重量だろうがちゃんと範囲内のカタパタワー落とせる奴が乗れ定期。
      強いて言えば納品の往復が難しい重量ブキが乗った方がスマートではあるけど、そもそもカタパタワー落とせない奴が大砲に乗る方が害悪。
      だから全部のカタパタワーに届くブラコを除いて、距離的にカタパタワーに届かない範囲のある後ろ砲台に最初から乗るべきじゃないって話が出るわけで。

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ドンブラコ以外の後ろ砲台使うのって、手前左右の砲台とコンテナ周りがヘビドスコイの軍勢で崩壊したときくらいでしょ
    ヘビ処理が手前砲台でも楽なムニエールで、後ろ砲台を初手から使ってるような奴は確かに何考えてんだろうな

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ムにエール後ろ大砲から届かないとこどこだっけ?
    編にハシラが設置されてカタパタワー当たらないなら分かるけど

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      と言うか端まで届かないステージなんてあるのかって思うんだが

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        両端のどちらか 或いは両方に届かないステージの方が多いね
        よく見たら砲撃が着弾前でも途中で爆発してるのが解ると思うよ

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    納品1人でやってる時イクラ海に投げ捨ててやりたくなる
    モグラに食われるまで大砲ぶっ放してるカスばっかだし

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    解説動画で見て一時期全ステで真ん中マンしてた事あったなあ
    正直ドスコイ自体難易度が高くないから割と安定するけどサイドで良くね感はある

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    むしろブラコの後方以外は後方が全部見れるから弾幕薄いとこカバーできるだろ
    ブラコのスタート地点砲台は届かん場所多すぎる

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      逆だよ
      ブラコ以外は奥の方が届かなかったりする

      ブラコの上の大砲は下が打てないが、下の大砲だとコンテナで邪魔される部分をカバーできる

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        寄せ理論はどうした

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          大砲が処理すべき、タワー・カタパ・テッキュウに当たらんのですよ…

        • 名無しのスプラプレイヤー より:

          極端な考えはサモランが下手になるから辞めた方がいいよ
          ドンブラコのドスコイで寄せると立て直せなくなるから気をつけてね

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    なんであんな届かないところに大砲設置してんだろうな。罠過ぎる。

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    でん底野良でも大砲配役は何となく出来てるから困った事ないな
    ただ危険度マックスだと納品数が違うからはなしかわって

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    特定の夜イベントの理解度が低くても評価上げられるっていうのが全てだろうな
    ハコビヤでリスキル狙わないタイミングで雑にスペシャル投げたり、出ないの確定してる間欠泉開けに行ったり、グリルの誘導ガバガバなやつは危険度MAX帯でも普通にいる
    MAX帯最終waveでも他が上手ければ1人くらいそんなん混ざっててもクリア出来るしね

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    とりあえず左右の大砲途中で降りる奴は許さん。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      余裕ある時は納品手伝いたいから止めない

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        降りてもその後戻ってくれる人は別にいいんだよ、そのまま納品役に移行する奴がいんのさ

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    初手で後ろの砲台に味方が乗らないようにしたければ、自分が乗るフリしてすぐ降りると確実に砲台2人納品2人の布陣作れるぞ

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    (こっち処理してー!)カモン!

    大砲降りてイクラ運びしてくる

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ノルマ30以上でも一人全力納品で間に合うだろ
    3砲台が全ぶっぱで殲滅できるし

  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    それもだけれど、残り時間ちょっとで納品が足りなくい!だけどキンイクラはいっぱいあるがあと一人来なきゃ納品する時間無くて時間切れなりそう!なのに大砲でずっとオオモノシャケをタオシ続けるな!

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      大砲居なくなったらドスコイに囲まれて道が途絶えるからね
      納品以外にやる事ない筈の納品役が100秒で集め切れてない事の原因が何であるのかを無視してはいけないよ

  20. 名無しのスプラプレイヤー より:

    逆にブラコ船首の砲台に乗ったらメンバーの一人から必死でカモンされたことがある
    船首には正直絶対的な自信があったけどカモンするばかりで仕事しなくなってたから降りてセルフハードモードしましたよ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      だってあそこ高すぎて撃てない場所が多すぎる

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        船首大砲が余分三兄弟の処理放棄したら、ダムより遥かに狭い陸地で密集するシャケ掃除しながら余分三兄弟の処理しなきゃいけないんですがそれは。

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        下2台だけだとコンテナで邪魔されて処理が追い付かなくなるんですけどね

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        シャケが湧いて来るその場所全部に届くよ
        内側に届かないのは事実だけどそこに居るシャケは自分が見逃したシャケしか居ない

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        昨日ドンブラコで船首大砲抜きで戦ったら壊滅したな
        左右の大砲が侵略されると、中央大砲で立て直すのが定石なんだろうけど、ドンブラコ船首の大砲は他のステージの大砲と違ってすぐに乗れない
        なので、ドスコイの壁を突破できずタワー・カタパに蹂躙された

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        ブラコの撃てない場所=カゴ回りだろ
        そこまで攻められる前に倒すんやで

  21. 名無しのスプラプレイヤー より:

    回収をやると誰も砲台に乗ってない状態になってる事あるし
    前砲台乗ると反対の前砲台の奴が回収に行って砲台一人になったり
    降りてる間にドスコイに囲まれて乗れなくなってる奴多いから

    俺が後ろ砲台に乗った場合クリア率ほぼ100%で
    前砲台だと若干下がって
    回収だと結構下がるから少なくとも400以下なら後ろ安定だわ

  22. 名無しのスプラプレイヤー より:

    納品にまわったやつはカモンすんな。
    マジでやめろ。下手すりゃ瓦解するわ。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      こっち処理滞ってるから撃ってくれ!って意味でカモンしてるわ
      紛らわしくてごめんな

  23. 名無しのスプラプレイヤー より:

    俺が納品役でカモン言う時ってモグラそっち(砲台)行ったぞ!なんだけどまぁ伝わらない

  24. 名無しのスプラプレイヤー より:

    まあ動きやすいシューターとか担いでるくせにスピナーとか無視して真っ先に砲台飛び込むなよとは思う
    自分の武器の特性もう少し考えてくれ

  25. 名無しのスプラプレイヤー より:

    キル厨なのに後ろ乗るの普通に理解できない
    オオモノ処理したいなら前乗った方がいいし単純に頭悪いんじゃね

  26. 名無しのスプラプレイヤー より:

    まあぶっちゃけドスコイなんて余裕だからなんでもええけどなあ。

  27. 名無しのスプラプレイヤー より:

    俺が後ろに乗ってれば100%成功する
    それくらい俺は後ろに乗り続けてきた
    危険度マックスだろうと999だろうと
    味方がリッターハイドラエクスだろうと俺は乗る
    届かないところだけは味方に任せればいい
    失敗する原因は大抵かご周りの崩壊
    それで俺は全ステカンストしてるし、ドスコイなんかで失敗しない
    後ろに乗る理由は前に乗るやつが信用できないから

  28. 名無しのスプラプレイヤー より:

    後ろ乗ったらそんなに難しいwaveじゃないけど
    納品2でやると事故率UPする
    考え方真逆だわ

  29. 名無しのスプラプレイヤー より:

    普通に後ろ乗りしたほうが成功率高い気がするけどな。

  30. 名無しのスプラプレイヤー より:

    後ろの砲台乗るよりも、軽い武器なのに砲台乗るやつのが地雷
    普通に納品間に合わないし機動力ないから普通に死ぬしでマジであり得ん
    伝説低レートで極たまにだけどいる

  31. 名無しのスプラプレイヤー より:

    後ろ砲台乗るやつ高確率で地雷やな
    今のところまともな奴に出会った事ない
    最初に乗るフリして全員前行ったら合流するのが安定

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      俺はお前が撃ち尽くしてインク切れるまで目の前で待つで(マジキチスマイル

  32. 名無しのスプラプレイヤー より:

    後ろの砲台は必要だよ。途中で後ろの砲台使う位なら最初から使って、納品キツかったら左右が納品すればいい。
    俺は納品しないで後ろの砲台をずっと使ってるけど、納品足りないとかはない。むしろ、ハシラをまき割りしたり、カゴ周りが綺麗だから安定して40個以上は入れてくれる。

  33. 名無しのスプラプレイヤー より:

    まーた地雷()増やしてるよ…
    自分が気に入らない行為だからって一々地雷だークソ行為だーって言ってたら他のバイトプレイヤーも嫌だと思うんだがねぇ。
    最奥まで届かないから役割ナシ!は流石に言い過ぎでしょうよ。

  34. 名無しのスプラプレイヤー より:

    普通に奥届くでしょ。遠い分狙いづらいだけ。野良なら3大砲から状況見て納品したほうが安定する。
    野良の2大砲とか処理間に合わないでグダグダになる可能性のほうが高いわ。

  35. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ドスコイは連携取るのムズいよなあ
    よくあるのは、大砲3納品1から納品キツくねってなって大砲1納品3になるやつ

  36. 名無しのスプラプレイヤー より:

    どうでもいいけど塗り(れる)武器は前線言ってくれ。リッターで納品スルノツラシ(T_T)

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      リッターで砲台周りを塗っていざ乗ろうとしたところを後から来たシューターに砲台奪われた事があります…

  37. 名無しのスプラプレイヤー より:

    後ろは地雷って言い切るのは良くない、そのまま受け取る奴がいるからね。臨機応変に対応するが正解

    • 名無しのゲーマーさん より:

      そうですよね。
      他人のプレイに地雷と言えるプレイを
      言ってる人はしてるんでしょうかね

  38. 名無しのスプラプレイヤー より:

    そもそも後ろの大砲に入ってるやみたことないし、自分は大砲のる派じゃないっす。

  39. 名無しのスプラプレイヤー より:

    後方に乗るは間違いなのか?
    アラマキとムニエールだと正直後方一人で大抵のオオモノとドスコイの処理なんとかなるんだが??
    その地雷と言われてる奴らがキャノン下手くそなだけだと思う

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ムニエールの後方に乗る時点で大地雷なんだよw
      って話しだよw
      たいていそんな奴は、タワーカタパ倒せないヘタクソしかおらん。
      そもそもあの弾速だとエイム良くても、カタパ全弾打ったあとの硬直しか当たらないだろw
      両サイドからなら発射前に打てる。
      両サイドがまともなら、後ろが処理する敵いないんだよw
      真ん中が崩れるのは後ろが役に立って無いだけだ。
      カゴ周り行って通常武器でバランス取れば良いだけやんw

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