アプデ後検証

【アプデ後検証】カーボン・スプラローラーの横振り範囲、エグいことになる【スプラトゥーン3】

【アプデ後検証】カーボン・スプラローラーの横振り範囲、エグいことになる【スプラトゥーン3】

カーボン

スプラローラー

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    元々エイム不要武器だったのに😅

    • 名無しのゲーマーさん より:

      縦振りしないとまともなプレイヤーは倒せないからむしろエイム必要ブキだよ

      って流れ2時代から死ぬほど見た

  2. 名無しのゲーマーさん名無しのゲーマーさん より:

    ヤケクソやなぁ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    ほんとになんでアッパー貰ってんのこいつら

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    カーボンでプチプチ倒すの気持ちえ〜😁

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    ボールドとかスパッタリーってスプラローラーより射程短いって考えると🤔

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    ぶっちゃけ元からこんなもんだった気がするけどな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ロラ専じゃ無いから分からんけどたまに持つと2より横振り射程短く感じる時はちょいちょいあったな

      同期ズレとかのせいかもしれんけど

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    サーモンで実感しそうだけど即反映されるんだっけか

    • 名無しのゲーマーさん より:

      単純なダメージ増加はサモランに影響しない事はあるけど今回の修正はダメージの範囲っていう挙動に関わる部分だから恐らく既にサモランへ適用されている筈だね
      逆に今されてなければ今後サモラン側で個別にアプデが入らない限りは反映されない

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    イカ研はパブロ嫌いなんかな
    ローラーの上方修正何回目だよ……

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    なんでミラーのカテゴリの中で使用率の高いローラーだけをいじるのか
    他のカテゴリの武器に追いつけるように修正して、その皺寄せがフデと傘に行くのはスルーかよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      高いのが”使用率”だからでしょ
      勝率は低かったんだろうね 弱ブキだし

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    とりあえず使ってみよう精神の地雷がやっぱり多いわ
    イカニンローラーが自インク帯のど真ん中で芋って何がしたんだよ・・・

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    その2角範囲ワイロの方が良かったんじゃないのか?

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    なんか…カーボンあんまり効果感じれなかった

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    悲報。ダイナモ、スプラローラーより横一確範囲狭い

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    ヴァリアブルもメイン強くしろ。あとワイロ。

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