『ヘッドショットが無い』とかいう初代スプラからの謎仕様
1:スプラプレイヤーさん
スプラにヘッドショットがない理由、マジで分からないんだけど。FPSの基本だし、頭抜いた時の爽快感があれば神ゲー加速するだろ。これ否定してる奴は単にエイム自信ないだけか?
2:スプラプレイヤーさん
チャージャーのみヘッドショット方式でお願いします。
マジでチャージャー鬱陶しい
3:スプラプレイヤーさん
アルペンが1確になるクソゲー始まるぞそうなったら多分
4:スプラプレイヤーさん
バケツとか鬼強化されそう
5:スプラプレイヤーさん
スプラは従来のシューティングゲームにあるような複雑な要素をとっぱらって遊びやすくしているゲームだからなぁ
6:スプラプレイヤーさん
よく考えてみろ。
いうて液体だぞ?
頭からインク被ろうが体にインク被ろうが変わらないと思わないか?
7:スプラプレイヤーさん
スロッシャーが上からバシャバシャするだけで終わるゲームになる件
8:スプラプレイヤーさん
塗ったりオブジェクトを運んで勝敗を決めるルールが基本だからキルしやすくするとライト層が動けなくて離れるリスクになるよね〜って話じゃない?
メイン強化を廃した意味も薄れるし
そもシューターの曲射が頭に当たって倍率乗るとクソゲー化するし、チャーだけに入れるとうるさいし入れないが無難
9:スプラプレイヤーさん
正直竹だけの特権とかだったらアリだけど
シューターですら弾のバラつきがかなり大きいから狙うのムズいしキツいかも
10:スプラプレイヤーさん
スプラのブキが銃以外にもたくさんあるからでしょ。ローラーとかヘッショもクソもないやん
11:スプラプレイヤーさん
だって、あそこは頭(脳)じゃないでしょ?厳密には・・・・
(まあ単純に当たり判定省けるしね)
12:スプラプレイヤーさん
ええっパブロが2確に!?!?!?


今のイカ研ならブラスターの爆風にヘッドショット判定付けそう
逆にシューターとかにはヘッショしないと
ダメ減るとかぶっこんで
範囲攻撃のブラを相対強化する場合も
そもそもチャージャーに減衰の概念がないのが一番わからん
狙撃銃こそ風や重力による減衰やらを考慮に入れて狙う必要のある武器だと思うんだけどな
弾速の概念が2から追加されて大幅ナーフ食らったんやで
チャージャーはHSのみ一確にすれば、丸く収まる。
FPSは戦ってるのが人という前提の上で、脳が入ってる頭への直撃は致命傷になるという前提がかるか
HSという概念が成立する。
このゲームは単に人型の軟体生物で、人そのものではないからそもそもHSがないのはまあまあ妥当。
どちらかと言うと海由来の水棲生物なのに水に触れると迷わず水没する方がおかしい。
大抵の武器が他のFPSでヘッドショット決めた時と同じかそれ以上のキル速があるんだから必要ないのでは?
もっとキル速遅くてもいいくらいだぞ?