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「ラインマーカーの照準おかしい!当て方分からん」←これ言う人の特徴【スプラトゥーン3】

「ラインマーカーの照準おかしい!当て方分からん」←これ言う人の特徴【スプラトゥーン3】

1:スプラプレイヤーさん
ラインマーカーは照準おかしい

2:スプラプレイヤーさん
>>1
まったく同じ気持ちだわ
弱くてもいいからメインの照準とジャイロの傾きを一致させてくれと
折角3で新しい狙うタイプのサブが出たのに
比較対象としておかしい投擲サブやメインによって標準が異なるとか杓子定規

3:スプラプレイヤーさん
>>2
メインによって照準が変わらないから今の仕様なんですが

4:スプラプレイヤーさん
メインの照準と押しっぱなしにした時に出るラインマーカーの軌道が別なのでそれを感覚に馴染ませるしかない

5:スプラプレイヤーさん
サブにはサブ独自の軌道があるのにメインの武器それぞれの照準に合わせろっていう甘えはさすがに見飽きた

6:スプラプレイヤーさん
ラインマーカーのレティクル直せとかは的外れだし無視していいけど
Rボタン押した時の照準はもっとわかりやすくした方がいい
軌道だけじゃなくてチャージャーみたいに着弾点のポイント表示すれば勘違いも減るでしょ

7:スプラプレイヤーさん
メインとレティクルがズレてるのは上下だけで左右はそのままだから、基本的には地面を這わせると当てやすい。見上げるように狙うのは難しいから慣れないうちはガイドを出す

8:スプラプレイヤーさん
メインはメインでサブはサブで軌道が別という意識ができてない人は
多分ブキの性質を考えて使いわけることができてない人
クーゲルの短射程モード長射程モードの使い分けとかまずできないだろうな

9:スプラプレイヤーさん
>>8
だから自分は意外と早くラインマーカーに適応できたのか(クーゲル使い)

10:スプラプレイヤーさん
ライマのメインの照準との位置のズレ具合に慣れると高台上の相手にメイン直当てして少しカメラ上に向けてライマでトドメさせたりするし結局は慣れの問題になるな

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コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    実際チャージャーみたいな軌道で飛んでく割にはチャージャーの感覚で飛んでいってくれないのがモヤっとはする

  2. エンダーチキン!999 より:

    長押ししてからなら当たる
    でもまず使わん
    イカ研{(偽物)の(偽物)}
    え?つよwwいじゅwwwwwあなwwいすかwww
    ポイswweんの上位gwwoかんwwwww

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    ワイコラ使えばいいじゃん

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    モニターにペンで照準書けよ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    レティクルの少し上に向かって飛んでくのを知ってからまあまあ当たるようになった

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    これがボーダーブレイクとかならレティクルに向かって弾が飛んでくんだけどな

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    サブの軌道と違うから当然ってそう言う問題じゃない気がする
    放物線描く他サブと違って一直線に飛んで直撃させる目的のサブなんだから使用感を重視して調整しろって話なのでは

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ある程度技術入れないとクイボより酷くなる可能性あるからやないの?射程と速度あって当てやすいですはおかしいやろ。

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    軌道違っても照準は同じにできるだろ
    エアプのイカ研は気にしてないんだろな

    • 名無しのゲーマーさん より:

      無理。メインごとにレティクルは違うんだから。武器ごとにサブの性能を変えるのはできないでしょ?

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    メインのレティクルからどれくらいの離れてるか覚えときゃいいだけだろ。こんなんちょっと練習すれば当たるようになるわ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    じゃあ使わないわ
    おつかれ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    ラインマーカー当てれない人ってほんとにいるの?
    コツさえ掴めば8割当たるけど

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    サブとメインのレティクルが違うことに文句言ってる奴は、絶対ラインマーカーとメインが同じレティクルなっても強すぎるって文句言ってる

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    口から発射するようにしろ

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    たとえレティクルを合わせてもまだ弱いという事実

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    メインとサブのレティクルが違うのが当然とかいうのはずれてると思うわ
    ラインマーカーは直感と実際の軌道が違うのが一番の問題(水平に構えた時水平に飛んでいかない)で
    スプラは色んな武器種あるのにどの武器も直感的に操作できるのから
    ラインマーカーは特別操作感が悪く感じるんだと思う

    さらにネット上ではそれに対して
    練習すればいいとか下手なだけとか技術的な反論をしがちだから話が噛み合わない

    • 名無しのゲーマーさん より:

      簡単な問題だから作図してみるといいよ
      メインと同じ向きに飛ばすとメインの射程より先はメインより上に飛んでいくんだ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      メインとサブのレティクルがズレてるというよりかはメインのレティクルがズレてる。
      実はメインによってもレティクルって違うんだよ

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    理論値だけは最強サブ。
    ダメージは35.0で3確
    弾速が物凄く速く避けるのはほぼ無理
    射程は8.4とかなり長く、
    リッター3Kが7.4、3Kスコープでも8.0と
    歴代最長射程のリッター種(3K)よりも長く、
    リッター4Kが6.2、4Kスコープが6.6だから
    リッター種(4K)と比べてもかなり差がある。
    ただ、ラインマーカーのレティクルはプレイ画面に表示されないため(されたらラピエリ3K化)
    当てるのが難しく、反射もうまく活用してこそのラインマーカーだから扱う難易度は紺珠伝LNN
    を達成するのと同じ位..は流石に過言だけど
    かなり難しいと思う。
    早くラインマーカーで大暴れしたいという人はバケデコを使うと良い。バケスロのレティクルは今の所ラインマーカーのレティクルに最も近く、敵をバケデコのレティクルの中央に合わせればラインマーカーを当てることが出来るので、ラインマーカーを使いこなすまでの道はまぁまぁ短くなる

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    某ラインマーカニストの方はレティクル通りに飛ぶようになったら使えなくなるらしいよ

  18. 名無しのゲーマーさん より:

    バケツやブラスターならメイン撃った後にレティクル上向けてマーカー投げればええかもしれんけど、シューターなら無駄なことするよりもそのまま撃った方がええのが問題やろ

  19. 名無しのゲーマーさん より:

    ラインマーカーだけ武器ごとにレティクル弄ってもいいと思うけどなぁ……。
    サブの性能武器ごとに弄ることになるけど、武器ごとにラインマーカー使いやすい使いにくいが出てくる現状の方が不公平な気がするし。
    例えば竹にラインマーカーついたら、エイムをほぼ動かさずにメインとサブが使えて、他ラインマーカー武器はエイムを若干ずらさなきゃいけない。
    この差はめちゃくちゃ大きいでしょ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      ショクワンダー問題があるから今に始まった話でもないがな。
      エリデコはつえぇ

  20. スプラランク36の初心者 より:

    狙って打つだけじゃねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww(キモい)

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