「これ流石に懲罰マッチングだろ…」って思った瞬間あげてけ【スプラトゥーン3】
1:スプラプレイヤーさん
「これ流石に懲罰マッチだろ…」って思った瞬間ある?自分は20キル5デスしたと思ったら味方が全員10キル以下だった時
2:スプラプレイヤーさん
盤面的には勝ってるのに、みんな猪すぎてオブジェクトに関与せず、結果負けるのを何試合も繰り返した時
3:スプラプレイヤーさん
同じ部屋に桁違いな成績出してるエースが居て、何度やっても同じチームにならない時 inナワバリ。
4:スプラプレイヤーさん
自分含めて全員敵にボコボコにされた試合
例えば自分1キル4デス、他の味方0キル2〜3デスとか
5:スプラプレイヤーさん
Xマッチで3連続で、劣勢になったらカモン連打放置する人を味方に引いて-30とか引かれた時
6:スプラプレイヤーさん
急に味方がオブジェクトに全く関与せずに塗りもしなければ、ひたすら敵に突っ込んで1vs4みたいな状況でやられ続けてるの見ると、ヤベェなって思う。
自分含めて味方全員0キルだった試合かな
ガチマで4連勝したら3連敗をずっと繰り返す時
味方:スクイク、52、ノヴァネオ、ジム(自分)
敵:リッター、シマネ、バケスロ、ジム
ルールエリアで濡れない、射程ない、スペ格差はマジで編成格差ひどい
2、3戦連続で違う名前の味方が複数人ずっと自陣から出てこないで散歩してた
流石にその日はもうやらなかったわ
前でキル取ってたらそりゃあ後ろは取れないでしょ
デスもそれ以上に取りまくってるならそうだろうけど
味方の塗り武器が全然塗り広げずに凸して死んでいくとき
これはブラスター使ってる自分も悪いけど動きづらすぎて悲しくなった
味方0キル10デス以上の時はさすがに萎えた
味方が自陣に引き籠もったまま前に出ようとしない時
相手と自分チームでキルレ0.5割ってるやつの数で判断してます
開幕1分以内にワイプアウトしたら格差マッチ疑い、2回目ワイプアウトしたら消化試合モード確定
1キルでバトルNo.1って定期的にありますよね。
味方全員がなすすべなくボコボコにされる試合。
敵 シャプマ、シャプマネオ、スクスロ、リッター
味方 スクイク、リッター、ハイドラ、ノーチラス(自分)
編成やばくない?もちろん負けました☆
これでも延長戦であとカウント2までいったのすごくない?
懲罰マッチングではないけど
それの味方リッター自分かもしれん
あ、じゃあ俺スクイクで!
それ編成事故な
だとしてもルールとステージによっては勝てると思うが
自分以外ホコよりキル取りに夢中でホコシカトして放置しても問題なさそうな敵1人に突っ込んでる時
あとはキルレで判断したくないけど0キル7デスとかの後衛(ハイドラやリッター)には流石に文句言わせてくれ…
こんなゲームを真面目に続けてる事自体が懲罰では?
ヒラメとか射程差で負けてたらもう打開状況に入った瞬間懲罰
ゴミみたいなリッターと組まされたから一回チーム抜けてもう一度参加したらそいつがまた味方に来た。
コイツともうやりたくないって奴ほどこういうマッチングするのたまに見る。
ガチマで何回かあったけど味方がお風呂×2+リッターで全員引きこもりで自分しか前出る人いなかったのは辛かった。
しかも3キルして倒された後マップ見たら全員自陣の高台から動いて無かったという。
ちなみにアサリ以外全ルールで体験済み。
開始10秒→wipeout!
開始20秒ぐらい→wipeout!
開始40秒ほど→ノックアウト!
バカマで3連勝したらこれが3回続きました
コントローラー投げたわ
5キル12デス&17デスの自分にゾンビでもないのに肉ビーコンしてイノシシし続けるクソ味方コンビを引いたとき
なおもう一人と協力して気合で逆転勝ち
ウンコイカ研ぎ無能すぎる
まともに運営できないなら返金してサ終しろよ
懲罰マッチではないけど、相手チームリッター×3+デュアルでちょっと同情した
突然の通信エラーで負け扱い
それ昨日あったわ
連敗しててやっと勝てると思ったら前兆も無しに通信エラー
そんなに勝たせたくないだなって思ったよ
配信見てると上位勢でも懲罰マッチングって言えるほどの編成差のマッチングとか見るわ
某ぺろなんかチルシーズンの12月中旬頃に10分以上マッチングしなくてやっとマッチングしたと思ったら味方スクイク相手リッターで発狂してたし
自分が20キルもしたら味方のキル数が少なくなるのはある程度当然では
敵は同時に4人しかいないんだぞ
ボコボコにされて即終わる試合って懲罰っていうより初動しくじって相手の流れを止められなかった試合って思ってる
敵は自由に動けてこっちは動ける範囲狭いからそりゃ一方的にやられるよね
それを相手の方が上手いって錯覚しちゃう
潜伏ばかりしてキルレ良いけど
味方に負担掛けてる事に気づいてないやつらがたくさんいそう
ヤグラで自陣でナワバリ→トルネしかやらないスシコラや意地でもヤグラ乗らないハイドラに当たった時は流石に懲罰やろと思ったわ
連勝→連敗→連勝→連敗で綺麗に分かれた時
連敗した時はだいたい惨敗
もとまなマッチング、武器バランスすら取れない無能
それがイカ研、こんなカス集団に期待することが間違い
アプデサボって手抜きすることしか考えてないゴミカス
こんなクズども雇ってる任天堂の気が知れない。
懲罰マッチって言葉が好きじゃないし運悪いだけだとは思ってるけど
今まで全然やってこなかったヤグラで
自陣でカモン押しながら空眺めてるだけの味方を二人と、敵陣でずっと籠ってるだけの味方を一気に引いた時は
例え自分がプロでも勝てんパーティだなと思った
そういう場合は敵もたいがいの事が多いから案外何とかなったりする
チャージャーメインで触ってて、勝っても負けても毎試合部屋変える遊び方してるんだけど、勝ち越し出すとチャー2編成になりやすいと感じる。
さらにそれでも勝ってるとチャー3とかチャー2、ストリンガー、とかの明らかに後衛に偏った編成に放り込まれる。
レートのキャリー云々じゃ説明つかないと思うんだけど、懲罰マッチ以外の理由が思いつく人は教えてほしい。
ちなみに後衛3のマッチで勝てた事はないから勝ったら後衛4とかになるのかどうかは分からない
味方が初めから落ちていたのに、無効試合が反応しておらず、
普通に負け扱いされた
連勝した後にX銀バッチ集団とエンカウントするのマジでどうにかしてくれ…こっちは身内でワイワイ楽しんでるのに急に負けイベ来てクソつまらん試合させられんの終わっとる
カウンターアサリができたら絶対にステージ外に落とすくそ野郎
xp1700帯でxマッチ50000位のバッチを持った人にあたる。
後衛武器でもない自分がキルレ2以上で、他の3人が後衛含めて全員キルレ0.5割ってる時