??「XP2000以下は魔境」←これ言ってる奴らwwww
1:スプラプレイヤーさん
XP2000以下は魔境って言ってる人も
また自分が言ってる魔境要素の1部だよね…
2:スプラプレイヤーさん
ずっっっっっとおなじこと思ってた
3:スプラプレイヤーさん
X20以下のゴミですがチャレンジからして魔境で今シーズンXに上がれる気がしません。
4:スプラプレイヤーさん
>>3
どんなとこに魔境を感じますか?
5:スプラプレイヤーさん
>>4
抑えも打開も出来ずに次々と溶けてく味方。動画でいうセオリーなんか意味無いですね。
8割マッチ運かと。
どっちに格上がいるかで勝敗が決まります。格上が延々と俺ツェ〜してイカフローしてるのでオブジェクト?ソレ美味しいの?ぐらいキルしまくってます。
6:スプラプレイヤーさん
>>5
聞いてる感じ格上が勝つのは当たり前じゃないんですかね?
格上との差がスゴすぎて勝てないって感じですかね?
7:スプラプレイヤーさん
>>6
その通り格上が勝つのは当たり前です。で、勝てない格上が相手にいる確率の高さ。Xマッチよりウデマエの差がグチャグチャなマッチングは魔境だと思います。
8:スプラプレイヤーさん
>>7
なるほどです!
理解はしましたが
それは皆同じ条件で上に上がっていく
システムなので魔境とは言えない
9:スプラプレイヤーさん
味方の能力のばらつきがひどいランク帯があるのはそうだけど、それでも自分が本当に強いならしばらくやってれば抜けられるはずだよね
抜けられないってことは時間か実力のどっちかが足りてない
10:スプラプレイヤーさん
自分が強いなら無双して終わりのはずだからね。味方に利敵が来ても1人で王冠部屋を無双して勝利してしまうろぶすた〜が証明してしまった。
11:スプラプレイヤーさん
ありえないくらい息が合わないし自分もありえないくらい息が合わせられない
2000未満だとめちゃくちゃこれ思う
12:スプラプレイヤーさん
どんな弱い味方引いても勝率8割キープして3000以上で戦ってる若いプレイヤーと比べたら、2000未満で味方に文句言いながら2000未満は2500以上より勝ちにくいとか言ってるおじさんおばさんのほうが忍耐力ないのは明らか
引用元:https://x.com/Yasuysp/status/2100894320744431742




2000以下だとローラーが人数拮抗でホコ持ちしたりするから魔境っちゃ魔境っすわ
ただし相手も同じレベルのやついるから、こっちが3落ちしても潜伏しとけばクリアリング適当だから裏から挟むとか簡単に出来たりする
あとは異様に強いやつきて崩壊するけど、きっと皆そいつの養分になっていると思われる
強い人から順番に上がっていくだけなんよ
時間が経てば強い人が適正なところに上がって次の人がまた上がっていく
弱ければ弱いほどその順番が回ってくるのが遅いんよ
遅い上に自分より前に上がっていく人達の養分にされてるんだよ
養分にされてXP下げたくなければ最初の1ヶ月はXマッチやらんこっちゃ
順番に上がりにくいシステムになってるから中間層がいなくなったんよ。
この期に及んでまだ本質が見えてないやつがいるんだな。
中間層が順番を待ちきれず早々にXマッチに潜った結果、上位層の養分としてしこたまXパワー吸われるという面白くない体験させられる
最初の1ヶ月目は中間層にとっては上がりにくいシステムに感じるよね
上位層が上がる時なんやからさ
そういう順番を待ちきれずにXマッチ潜ってた中間層が心折れて、飽きてやめていく
中間層が減ると中間層の養分である下位層が天敵減ったから中間層上がれてしまう
そしてまた上位層に養分として吸われ心折れて、飽きてやめていく
下位層、中間層が減っていく
最近では下位層、中間層激減の影響からそこそこ上におった奴らが上位層の養分にされて中間層に下げられてきてる
中間層が魔境ではなくてスプラトゥーン3そのものが末期なんだよ
こないだ、えとながホコでXP2000未満に落ちた動画出してたんで見てみるといい
XP2000が魔境って言われる要素の片鱗が出てたわ
A帯とかB帯から来たのかな?みたいなプレイヤーが混ざってるXP2000未満の闇に加えて、XP3000常連レベルでフェスでは百傑入れるようなプレイヤーでも事故ると簡単にXP2000下回るのがおかしいんだよなこのゲーム
ある意味平等と言えるのかもしれないけど、マッチングがグチャグチャになる原因でもあるし、上級者が雑魚狩りしなきゃいけなくなるシステムはさっさと改修すべき
まあマッチングの幅が広すぎるのに最低保証とかいうゴミが相まって余計にね
でもすぐ上がるからなぁ
上位帯の方なのかな 自分も要素の一部 というか全員がそうだということを理解できてないのがかわいそう
リッターが嫌われる理由とか大体ステージ構造とペナアップのせいやろ
イベマで弱いフレンド連れてツキイチイベマやれば誰でも簡単にxp2000以下を体験出来るんだからやってみたら
敵も味方もななにもしないから自分が死んだら即負け
でも敵も弱いから割と1対4でも勝てる
キャリーする練習にもなるよ
それで勝てなきゃ武器がキャリーに向いてないかそこが適性
絶対に勝ってXP上げたい奴とプレイさえできりゃいい奴が混ざりゃそうなるだろ
ガチでやるのがXマッチなわけで矛盾してね?変動しないガチルール作れと?
目標XP÷100をキル数の目標にして暴れるだけのゲームだよ。
そもそも強い弱い以前の問題だ
ガチエリアで相手のカウントが進行している状況。
エリア周りに敵が誰もいなくて人数有利なのに、エリアのすぐ脇にいるシューター勢、誰も塗りかえさないで敵陣をただ見つめている
復帰してきたワイ、急いで塗りに行くも敵がエリアに戻ってきてカウント止められず、そのままカウント負け
というのが昨日だけでも3試合
XP2000未満帯はツラいぜ
本当になんでXマッチやってるのか分からない異様なプレイヤーがちょくちょくいるんだよな
勝つためにどうすればいいか分かっていないというか、そもそも考えてすらいない
どうやってS+まで上がってきたのかも分からないレベル
これマジである
マンタやユノハナみたいにエリアを一気に塗りにくいステージだと、俺が落ちてる間に味方が相手を2人倒して人数有利になったのに、味方がエリアを塗らずに敵に対面挑んで行って2人死んで、結局エリアを取り返せず相手のカウントにペナルティもつけられずにそのまま負けるみたいな事もちょくちょくある
Sプラス2でガチエリア海女美の左高台からロボボム投げるだけのおかしな奴味方だったがBOTのがマシな気もしてきた
俺はXマッチでリュウグウの自陣高台からエリア方面に向かってトーピード投げてるだけのもみじと当たった事ある…
俺も含めた味方側3人は相手4人に対してほぼ互角に戦えてたけど結局人数差が決定打になって塗りで負けたわ
連携が安定しないから立ち回りの再現性が低くてフィジカルが強くないと運ゲーになのはあると思う
強ければ上がれるっていうのはそうなんだけど、低レート帯のヤバさの本質はそこじゃなくてゲームとして面白くないこと
環境使えばにげる
でもおもちゃ使いたい
16k20dでバトルNo.1、カウント進行No.1、カウント更新No.1の戦闘狂を見たことある。
死に物狂いでオブジェクト関与しながらキルしないとランク上がらないのかと絶望した。
このゲームの嫌な事はすぐにマウント取りたがる人が多い事。遠回しに2000以下の人権は認めないよって言う風にも聞こえる。でもスプラに限らずだけど、下手な人がいるから自分がマウント取れるんだよ。猛者だらけだったら、自分がマウント取られる側になるんだし。まぁ今のマッチング状況ならその内下の人は嫌になって止めて行くと思うよ。格差あり過ぎてつまらないと思う。