弓・スピナー・チャージャー(LACT・リッター4K・ハイドラント・バレルスピナー・ラクト等)

結局リッターの弱体化は無さそうだよね

結局リッターの弱体化は無さそうだよね

1:スプラプレイヤーさん
百傑リッターは4人か

2:スプラプレイヤーさん
>>1
ナーフされないな

3:スプラプレイヤーさん
>>1
リッター4人スプチャ2人くらいだったね、ナーフされなさそう

4:スプラプレイヤーさん
百傑にリッターが4人入ってても見過ごされる(それどころかあんまり強くないという主張に使われる)けど、仮にハイドラが4人入ってたらめちゃめちゃナーフ叫ばれそう
ナワバリとの相性ハイドラと同レベだと思うんだけどね

5:スプラプレイヤーさん
一か月後……、そこにはシャープマーカーとスクスロだけ弱体化されてより安心して射的できるようになったリッターの姿が!

6:スプラプレイヤーさん
最も有力なリッターナーフ

スペシャル発動に必要なポイントを10ポイント増やしました!!!!!

コメント

  1. 名無しのスプラプレイヤー より:

    常識的に考えて、射程ほぼ負ける武器なくて遠近1確でチャージキープあってパシュパシュ3確って擁護のしようが無いほどおかしいスペックだけどな

  2. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ナーフされるわけないじゃん
    短射程如きに遅れをとるわけにはいかないからね
    イカ研最高!

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      誰でもゴルゴ13になれる!
      子供向け、極太判定ラインのスナイパーゲームがこちら!!

  3. 名無しのスプラプレイヤー より:

    開発のお気に入りだからナーフなんてしないぞ
    なんならリッター有利なステージをどんどん増やしていくぞ

    陰キャチャー牛の開発陣に期待しても無駄

  4. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ランキングに肩並べるほどいっぱい使われないとな

  5. 名無しのスプラプレイヤー より:

    野上削除でおわるから

  6. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ナワバリの上位にシューター抑えて4人(使用率11位)も居る時点で狂ってんだよ
    わかばですら6人だし、塗りが売りのスプスピやら銀モデが0なのに

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      マジでこれな
      ほんとそこ気付けてないやつばっか

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        バンカラはオブジェクト絡みで的が勝手にオブジェクトに来てくれるし、ある程度チャーが強いのは仕方ないにしても、ナワバリでコレは欠陥ってレベルじゃねーわ

        ステージ縦長過ぎて、ルール関係なく長射程がそこ抑えれば勝てますって言ってるようなもん

  7. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ぶっちゃけ今リッターって発売当時ほど見なくね?
    単に俺のランク帯がそうなだけかもしれんが前線出てくるスクイクの方が怖いわ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      クーゲル使いの俺はかなりキツいが動きやすい短射程とか知らずのうちにリッター対策ができてるひと(そんなひといないと思うが)あとA帯くらいのあまりあててこないヒトが多いかったりするとリッターがあまり強く感じないかもただそも代償として他の武器に弱くなりがち

  8. 名無しのスプラプレイヤー より:

    リッターナーフは望み薄だから、トラストバレルハイドラにチャージキープつけたら、それなりに対抗出来るようになると思うよ

    まぁバレルハイドラがぶっ壊れになる可能性は否定できないけど

  9. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ハイドラとか全然ないのに、チャージャーほぼ全部にチャージキープつけてるのがおかしい。

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      ソイとスクイクだけで十分だよな。
      リッターなんて雑エイムでも判定あたるときあるし。

  10. 名無しのスプラプレイヤー より:

    リッター自体にヘイトは無いかな
    結局は使ってる人の練度次第だし
    上手いリッターなら的確に抜いてくる分常に射線気にして動かないといけない分ストレスだけど
    下手なリッターなら射線出しっぱなしで高台に芋りながら丁寧に場所教えてくれるからそこを当てれば良いだけだし
    どうにかしたくても出来なくて最もストレスなのは味方の下手なリッターだけど

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      わかる。安心して防衛を任せられるほど上手いリッターは一握りしかいない。
      下手なリッターを味方に引きたくないから、ナメロウエリアみたいにリッターが増える時は絶対にやらないようにしてる。

  11. 名無しのスプラプレイヤー より:

    リッターはステージに遮蔽物無さすぎるのが原因の一端だしリッターナーフよりステージ改修からやってくれないとスプチャやハイドラが代わりに来るだけなんよ

    • 名無しのスプラプレイヤー より:

      チャージャースピナーまるごと下方に決まってんだろ(真顔
      現行チャージャー全員下方して鉛筆チャージャーで2発当てろ

      • 名無しのスプラプレイヤー より:

        雑魚が人権あると思ってんのか(真顔)おこがましいにも程がある

  12. 名無しのスプラプレイヤー より:

    イカ研がリッター推してる限りリッターの天下は終わらないよ
    残念だけどあきらめろ

  13. 名無しのスプラプレイヤー より:

    こんだけチャージャー爆湧きしてんのにチャージャー下方無しなら笑うわ
    チャージャー種なんて休日丸一日プレイして1人会うか会わないかぐらいが適切
    今なんか1時間プレイしてたら5人は居るからな

  14. 名無しのスプラプレイヤー より:

    チャージャーにチャージキープ付けた奴ってモンハンの車庫入れに揺らぎがとか言ってたアホと同類だよな

  15. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ダイナモ並みのインクロックつけろ

  16. 名無しのスプラプレイヤー より:

    最近は前ほど見なくなった
    イナゴたちがやめたから?

  17. 名無しのスプラプレイヤー より:

    リッターナーフは他の武器以上に難しいと思う
    初心者は最小限の影響で、上級者にだけナーフ効果があるように、じゃないと、ただの不人気武器になってスプラチャージャーが代わりに台頭するだけというか。

  18. 名無しのスプラプレイヤー より:

    リッターをこの性能で実装した無能はマジでクビでいいレベル

  19. 名無しのスプラプレイヤー より:

    ペナアップをどうにかしてほしいわ
    上手けりゃいいけど下手くそでもとりあえずつけとけって奴が多すぎて味方に引いたら最悪なんだけど
    評価にもペナルティの効果及べばいいのに

  20. 名無しのスプラプレイヤー より:

    チャージャーに威力減衰付ければ万事解決だろ。くっそ遠くまで当てても威力が変わらないのがおかしい。ジャンプ時の拡散もそうだけどシューター系も弾が落下してるときはダメージ減ってるのにこっちはお構いなしやん…

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