その他(立ち回り・すりみ連合・シオカラーズ・ロッカー・バンカラマッチ等)

結局キルレでランクを決めるのが一番健全な可能性

結局キルレでランクを決めるのが一番健全な可能性

1:スプラプレイヤーさん
フルタイム試合できたら負けても味方のキルレや塗りも評価対象にしてほしいね

2:スプラプレイヤーさん
キルレ一番低いやつは下に落とすべきよな
勝っても

3:スプラプレイヤーさん
だからさ
キルレでランク決めるのが一番健全なんだよな
うまい奴は上に、ゴミは下に
これがランクマだろ
なんでゴミクソみたいな奴がキャリー仲間引いて上に行って
キルレ1位は仲間にガラクタ来て下にいくんだよバカなんじゃねーの
マッチング作ったやつしんどけよ

4:スプラプレイヤーさん
まぁキルレが1番アテにならんからな

5:スプラプレイヤーさん
キルレ盛りたいなら弓使えばいいからな
勝ったチームメンバーに負けたチームの一番厄介だった奴を投票してもらうので良いと思う
票獲得上位1名は負け免除

6:スプラプレイヤーさん
1年目ヴァリアボーで6キル1デスマルミサ8発とか毎試合のようにやってたけどお怒りフレ申貰いまくったしキルレなんてほんと意味ない
まだバンカラ式の金表彰の数のがフェア

7:スプラプレイヤーさん
キルレじゃなくAIで活躍した順番を判断しろ。連帯責任で勝ちか負けでしか判断しないから味方に不満が溜まるんだよ。

8:スプラプレイヤーさん
キルレは1前後でいいその代わりアシスト抜きで10キルくらいはしてくれ

9:スプラプレイヤーさん
キルレっつっても味方が上げたラインを下げれるだけ下げてキル稼ごうとする奴いるし
ソレやられちゃうとカウント取れないから結局負けちゃうんだよねキルレ良くて連敗してる奴はだいたいそのパターンだと思うわ

10:スプラプレイヤーさん
分かりやすい例でエリアの無限鮫は鮫がエリアを確保してからキルしてもその試合負けるのはキルしてる方だからな
分かりやすくキルレがいいのにこれで負ける

11:スプラプレイヤーさん
有効キルどれだけ入れられるかだしな
キルレいいのに後衛が負けるパターンは大体有効キル入れられてない

12:スプラプレイヤーさん
キルレ悪くても俺より前出て戦ってくれる味方1人居るだけで勝てるからキルレじゃないよ

引用元:https://itest.5ch.net/pug/test/read.cgi/famicom/1728213343

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    このゲームって絶対勝たせてくれるマッチが存在する反面、その時に負け役をさせられる人間がいるから歪むんだよね。ほんと非常識なゲームだと思うよ

    • 名無しのゲーマーさん より:

      弱い人用にbotマッチ作った方が絶対いいよな
      弱い人はそういう受け皿の存在に気付くことすらなく楽しめるだろうし

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    スプラはキルレが良い=勝利するってゲームじゃないよ

  3. 名無しのゲーマーさん より:

    キルレで優劣つくなら根本的にゲームシステム全般見直さないといけなくなるから無理だね。    はやく別ゲー移ったほうがいいです

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    ヤグラとかだとエナスタゾンビでゴリ押して勝ちって試合は普通にあるし、その場合積極的にヤグラに乗って進め続けたプレイヤーはキルレが悪くなるだろうけどそれで評価下がるのか?って話
    逆のパターンだと芋ってインク垂れ流してるだけの風呂や弓はよく文句言われてるけど、そういうプレイヤーって大体塗りやキルレの見栄えは良いわけだが高評価するの?ってなるしな

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    内心脅迫されてざまあみろと思ってる奴かなりいるだろ

  6. 名無しのゲーマーさん より:

    ヤグラ乗る後衛よりヤグラ乗らない後衛のほうがキルレは良くなるけど、どちらが味方に来てほしいかと問われれば断然前者だよね

    • 名無しのゲーマーさん より:

      乗ってキルしてくれる後衛の方が平均的なキルレは高いよ。芋ってる後衛がキルレ良くなるのは勝ち確の試合だけ

      • 名無しのゲーマーさん より:

        やってみればわかるけど負け試合でもキルレよくできるんだよなぁ

  7. 名無しのゲーマーさん より:

    このゲームキルレ自体もピンキリだからな
    質の低いキルレでイキってる勘違いマンもよく見るので
    そういうのが上がってもそれはそれで地雷だからね

  8. 名無しのゲーマーさん より:

    とりあえず投票制はない
    キルアシ分けて、獲得バッチ表示してても
    マイナーブキ使いの立場弱いし、
    タコってだけで投票するバカが出てくるから無いな

  9. 名無しのゲーマーさん より:

    ましゅー然りリオラ然りスプラにしがみつく任天堂信者はなぜこんなにも惨めなのか
    まともな奴はたいじはんじょうみたいにスプラに見切りつけて他ゲー行ってるぜ

  10. 名無しのゲーマーさん より:

    ハイドラで一生芋ってても許されるならキルレ重視になってもいいよ

  11. 名無しのゲーマーさん より:

    倒されずにポイセン投げまくってればキルレ良くなるからスペシュが最強武器になるな

  12. 名無しのゲーマーさん より:

    試合に勝ったか負けたか(の長期的な積み重ねとしてのXP等のランク)が一番評価として正しいので
    各試合の活躍度みたいなのは目安でしかないからあきらめろん

  13. 名無しのゲーマーさん より:

    俺はホコ持ちヤグラ乗り中心の立ち回りだからキルレ割ってることが2回に1回くらいだわ
    それやられるとめっちゃパワー落ちそう

  14. 名無しのゲーマーさん より:

    現行の仕様でキルレでレート上下させたらクソ芋長物しかおらんなるで

  15. 名無しのゲーマーさん より:

    防衛だけしとけば勝手にキルレは伸びる
    ただしカウント取れなくて負ける

  16. 名無しのゲーマーさん より:

    そうなったらお前ら芋るだけじゃねえか

  17. 名無しのゲーマーさん より:

    キルレを基準にしたらゾンビアタックが実質封印だし、チャージャーみたいに遠距離から相手にだけリスク押し付けるブキが得をするだけだけど

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