チャージャー種

竹使いにとって一番強い、安定して勝てるルール

竹使いにとって一番強い、安定して勝てるルール

1:スプラプレイヤーさん
竹が一番得意で強くて安定するルールってエリア?

2:スプラプレイヤーさん
ヤグラじゃないかな?ヤグラに乗っているイカをメガホンでどかしたりヤグラに設置するグレバリ貫通したりできるからヤグラが一番強いと思う。

3:スプラプレイヤーさん
自分はアサリだなぁ
わりと自由に動けるチャージャー枠だからアサリとも相性がいいように感じる

4:スプラプレイヤーさん
全部いけると思うけど、アサリホコ>エリアヤグラ
エリアは悪くないけど塗る際の燃費がややしんどいのとリッターや鉛筆くるとヤバい、ヤグラは他チャーに比べて柱裏に攻撃がメインじゃ届きづらいのが若干面倒

5:スプラプレイヤーさん
個人的にはルールよりもルルステだと思う
チョウザメはエリア以外はいけるけどエリアは地獄を感じるしマンタはエリア行けるけどそれ以外がきつく感じるみたいな

6:スプラプレイヤーさん
細かいルールは避けるけどだいたいこんな感じかな

ー結構行ける
ヤガラ ナメロウ バイガイ マサバ ネギトロ
スメーシー

ー行ける方
ユノハナ クサヤ タカアシ キンメ コンブ

ーきつい方
ゴンズイ マテガイ ナンプラー 海女 ザトウ

ー無理
オヒョウ ヒラメ チョウザメ マンタ

7:スプラプレイヤーさん
キルも取れて塗りも良くて動きも速いから意外と万能って感じ

引用元:https://zawazawa.jp/spla3/topic/81

コメント

  1. 名無しのゲーマーさん より:

    なお味方には地獄を強いる模様

    • 名無しのゲーマーさん より:

      XPやルールステに依るのは前提として
      ミラーのリッタースプチャがエナスタウルショにボコられる環境だと何だかんだSP適度に打てて軽量級な竹がそこまで負担とは思わない
      相手に鉛筆来たら終わった感あるけど

  2. 名無しのゲーマーさん より:

    アサリとホコはミラーの大半が足引っ張るから強そう
    まあアサリは今治安悪いしホコはエナスタ最強で結局鉛筆がしんどいんですけどね

  3. 名無しのゲ より:

    自分的にはアサリですね

    そういえば竹ってあまり見ませんね…

  4. 名無しのゲーマーさん より:

    そらサーモンランやろ

  5. 名無しのゲーマーさん より:

    偏差値はエリア48、ホコ48、ヤグラ47、アサリ42
    まぁ下から数えた方がはやい弱武器
    一個下にノヴァがいますがノヴァはヤグラだけ54なのである意味ノヴァより酷いです

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